[Recensione] EX Guardiani Dei Cristalli

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    Siccome ho un po' di tempo libero ultimamente mi dedicherò alla recensione di alcuni dei vecchi Set di carte Pokemon poiché ne avevo l'intenzione da parecchio tempo e perché mi pare siano molto più strategici dei set di Nero e bianco usciti di questi tempi. partiamo dal set "Ex Crystal Guardians":

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    4-charizard-d
    Charizard
    Tipo: Elettro - Acciaio
    Pv: 120
    Attacco Principale: Metal Burn (120 danni) Scarta tutte le energie Metallo assegnate a charizard
    Potere: Quando giochi dalla tua mano Charizard per evolvere uno dei tuoi pokemon puoi guardare le prime 5 carte del tuo mazzo e scegliere quante energie vuoi e assegnale ad un tuo Pokemon. Scarta le altre carte
    Deb: Acqua x2 Res: // Costo di ritirata: 2
    Un bel Charizard elettrico ci fa subito intuire di che stoffa è fatto questo Set. Ottimi danni al costo teorico di una sola energia (oggi esistono anche le energie metallo base ndr). Grazie al suo potere si può sfruttare al meglio il trainer Pokenav.
    5-dugtrio
    Dugtrio
    Tipo: Lotta
    Pv: 70
    Attacco Principale: Dig Under, Scegli un pokemon del tuo avversario e infliggi 30 danni.
    Potere: Previeni i danni ai tuoi pokemon in panchina dagli attacchi del tuo avversario
    Deb: Erba x2 Res: // Costo di ritirata: 1
    Carta che oggi farebbe molto comodo grazie al suo potere che assicura una totale protezione per la propria panchina.
    7-luvdisc
    Luvdisc
    Tipo: Acqua
    Pv: 60
    Attacco Principale: Even Game, Conta il numero dei pokemon che il tuo avversario ha in gioco e cerca lo stesso numero di pokemon base nel tuo massimo e aggiungili alla tua panchina
    Attacco Secondario: Stadium Play (10 danni) Se hai uno stadio in gioco togli un segnalino danno da ogni tuo pokemon. Se il tuo avversario ha uno stadio in gioco metti un segnalino danno su ogni tuo pokemon in panchina.
    Deb: Elettro x2 Res: // Costo di ritirata: 1
    Se fate attenzione agli effetti collaterali del suo secondo attacco questa carta può risultare molto utile. ti riempie la panchina oppure te la cura.
    10-sableye
    Sableye
    Tipo: Buio
    Pv: 60
    Attacco Principale: Diseble (10 danni) Scegli una mossa del pokemon difensore. Esso non la potrà utilizzare durante il suo prossimo turno.
    Potere: Durante il tuo turno, guarda la prima carta del tuo mazzo. Scegli se rimetterla in cima al mazzo o scartarla.
    Deb: // Res: Normale -30 Costo di ritirata: 1
    Mettiamo che il nostro avversario ha in campo Zekrom... Ecco che subito possiamo disabilitargli la sua mossa più potente costringendolo ad usare un attacco meno potente in attesa di ricaricare qualche pokemon in panchina o di pescare la carta giusta aiutati magari dal suo particolare Poke-Power.
    89-aggron-ex
    Aggron EX
    Tipo: Acciaio
    Pv: 150
    Attacco Principale: Mega Burn (100 danni) Aggron EX non può usare questo attacco durante il tuo prossimo turno.
    Attacco Secondari: Slit Bomb, Infliggi 30 danni a 2 pokemon del tuo avversario
    Potere: Finchè aggron è il tuo pokemon attivo I pokemon base del tuo avversario non possono attaccare ne usare Poke-Power o Poke-Body
    Deb: Fuoco e Lotta x2 Res: Erba -30 Costo di ritirata: 4
    Personalmente non stravedo per i Pokemon Ex, ma questa di certo non è una carta come le altre. Grazie ai suoi immensi valori sia nei Pv (150) e nei suoi attacchi (100) questa carta può garantire almeno 2-3 carte premio grazie anche al suo Potere che lo protegge dai pokemon base dell'avversario.
    91-delcatty-ex
    Potere: Durante il Tuo turno puoi usare questo Potere. Entrambi i giocatori scartano dalla loro mano finchè non rimangono con 6 carte.
    passiamo subito al sodo: Il potere di questa carta. Esso è utlissimo se il vostro avversario ha appena pescato parecchie carte grazie a qualche trainer o per mezzo di peschini particolarmente potenti. Ecco che voi gli sbattete in faccia questa carta seguita immediatamente da Prof. Oak L'impostore. Morale? Il vostro avversario si terrà le 6 carte migliori tra tutte quelle che ha in mano e voi gliele fate rimischiare nel mazzo grazie al trainer.
    Inoltre questa carta vi permette di non soffrire troppo gli effetti collaterali del suo Potere. Infatti grazie al suo attacco Upstream potete prendere tutte le energie dalla vostra pila degli scarti e rimescolarle nel vostro mazzo. In questo modo se per il suo Poke- Power scarterete delle energie potrete subito ripristinarle mescolandole nel vostro mazzo.
    14-blastoise
    Carta che nelle giuste condizioni infligge ben 130 danni senza scartare nulla. Ciò è possibile se blastoise ha molte carte energia Acqua assegnate e se ha meno di 40 pv.

    Combo di Trainer
    Concludo col segnalarvi un'interessante combo presente all'interno del set tra queste 2 carte:

    La prima impedisce ad entrambi i giocatori di attaccare (se lo fanno il loro turno termina senza che abbiano eseguito nessun attacco e la carta viene scartata) e la seconda elimina il trainer precedente consentendovi di attaccare normalmente. Questa strategia è utile per guadagnare turni in attesa di caricare pokemon o pescare le giuste carte.

    13-wigglytuff
    Concludo col segnalarvi questo ottimo peschino.

    Recensione realizzata da Zanna--95 , se vi è piaciuta commentate ^^



    Edited by Zanna--95 - 11/9/2011, 13:28

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    "Lascia che l'energia fluisca in te"

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