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warior.
Benvenuto X man!
Ora riceverai subito una batteria di 9 Pokčmon dalla quale ne dovrai scegliere solo 3.
Ecco a Te:Ampharos
Lv100 Pv398
Riflesso (Dif squadra +165 x5 turni)
Rintoccasana (Cura gli status della squadra)
Breccia (-308, Distrugge Riflesso &co. del nemico)
Falcecannone (-310, 100% Par)Strumento tenuto: // SPOILER (clicca per visualizzare)CODICE<p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">
<tr>
<td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/181.png[/IMG]</td>
<td><b>Ampharos</b>
:*elettro*:
Lv100 Pv398
Riflesso (Dif squadra +165 x5 turni)
Rintoccasana (Cura gli status della squadra)
Breccia (-308, Distrugge Riflesso &co. del nemico)
Falcecannone (-310, 100% Par)</td>
</tr>
<tr>
<td colspan=2>Strumento tenuto: <b>//</b></td>
</tr>
</table></p>Breloom
Lv100 Pv395
Sonnifero (Zzz)
Granfisico (Att e Dif +167)
Contatore (Il danno inflitto č pari al doppio dell'ultimo danno subito purchč l'attacco avversario non abbia influito sulla percentuale)
Dinamipugno (-309, 100% Conf)Strumento tenuto: // SPOILER (clicca per visualizzare)CODICE<p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">
<tr>
<td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/286.png[/IMG]</td>
<td><b>Breloom</b>
:*erba*: :*lotta*:
Lv100 Pv395
Sonnifero (Zzz)
Granfisico (Att e Dif +167)
Contatore (Il danno inflitto č pari al doppio dell'ultimo danno subito purchč l'attacco avversario non abbia influito sulla percentuale)
Dinamipugno (-309, 100% Conf)</td>
</tr>
<tr>
<td colspan=2>Strumento tenuto: <b>//</b></td>
</tr>
</table></p>Togekiss
Lv100 Pv399
Cuordileone (Att e Dif +166)
Salvaguardia (50% No status al Team x5 turni)
Assorbipugno (-310, +1/2 del danno)
Falcecannone (-312, 100% Par)Strumento tenuto: // SPOILER (clicca per visualizzare)CODICE<p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">
<tr>
<td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/468.png[/IMG]</td>
<td><b>Togekiss</b>
:*folletto*: :*volante*:
Lv100 Pv399
Cuordileone (Att e Dif +166)
Salvaguardia (50% No status al Team x5 turni)
Assorbipugno (-310, +1/2 del danno)
Falcecannone (-312, 100% Par)</td>
</tr>
<tr>
<td colspan=2>Strumento tenuto: <b>//</b></td>
</tr>
</table></p>Whiscash
Lv100 Pv398
Riposo (Recupera Pv e Status, ma dorme x2 turni)
Russare (-308, solo se Zzz)
Battiterra (-310, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)
Facciata (-312, x2 se chi la usa č Par/Vln/Bru)Strumento tenuto: // SPOILER (clicca per visualizzare)CODICE<p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">
<tr>
<td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/340.png[/IMG]</td>
<td><b>Whiscash</b>
:*acqua*: :*terra*:
Lv100 Pv398
Riposo (Recupera Pv e Status, ma dorme x2 turni)
Russare (-308, solo se Zzz)
Battiterra (-310, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)
Facciata (-312, x2 se chi la usa č Par/Vln/Bru)</td>
</tr>
<tr>
<td colspan=2>Strumento tenuto: <b>//</b></td>
</tr>
</table></p>Cinccino
Lv100 Pv388
Canto (Zzz)
Nemesi (-310, x1.5 se un compagno č appena andato Ko)
Svegliopacca (-313, x2 se l'avversario dorme. Dopo il danno lo sveglia)
Echeggiavoce (-315, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)Strumento tenuto: // SPOILER (clicca per visualizzare)CODICE<p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">
<tr>
<td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/573.png[/IMG]</td>
<td><b>Cinccino</b>
:*normale*:
Lv100 Pv388
Canto (Zzz)
Nemesi (-310, x1.5 se un compagno č appena andato Ko)
Svegliopacca (-313, x2 se l'avversario dorme. Dopo il danno lo sveglia)
Echeggiavoce (-315, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)</td>
</tr>
<tr>
<td colspan=2>Strumento tenuto: <b>//</b></td>
</tr>
</table></p>Dragonite
Lv100 Pv392
Funestovento (-308, 50% Att +165)
Codadrago (-310, dopo il danno l'avversario deve sostuituire il Pkmn in campo, se non č andato Ko)
Falcecannone (-314, 100% Par)
Troppoforte (-316, x2 se chi la usa ha l'attacco alzato, ma dopo il danno perde l'aumento)Strumento tenuto: // SPOILER (clicca per visualizzare)CODICE<p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">
<tr>
<td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/149.png[/IMG]</td>
<td><b>Dragonite</b>
:*drago*: :*volante*:
Lv100 Pv392
Funestovento (-308, 50% Att +165)
Codadrago (-310, dopo il danno l'avversario deve sostuituire il Pkmn in campo, se non č andato Ko)
Falcecannone (-314, 100% Par)
Troppoforte (-316, x2 se chi la usa ha l'attacco alzato, ma dopo il danno perde l'aumento)</td>
</tr>
<tr>
<td colspan=2>Strumento tenuto: <b>//</b></td>
</tr>
</table></p>Sableye
Lv100 Pv394
Calmamente (Att e Dif +166)
Rivincita (-312, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
Dinamipugno (-314, 100% Conf)
Mov.Sismico (-Pv attuali)Strumento tenuto: // SPOILER (clicca per visualizzare)CODICE<p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">
<tr>
<td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/302.png[/IMG]</td>
<td><b>Sableye</b>
:*spettro*: :*buio*:
Lv100 Pv394
Calmamente (Att e Dif +166)
Rivincita (-312, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
Dinamipugno (-314, 100% Conf)
Mov.Sismico (-Pv attuali)</td>
</tr>
<tr>
<td colspan=2>Strumento tenuto: <b>//</b></td>
</tr>
</table></p>Nidoking
Lv100 Pv394
Dinamipugno (-310, 100% Conf)
Slavina (-312, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
Battiterra (-315, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)
Mov.Sismico (-Pv attuali)Strumento tenuto: // SPOILER (clicca per visualizzare)CODICE<p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">
<tr>
<td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/34.png[/IMG]</td>
<td><b>Nidoking</b>
:*terra*: :*veleno*:
Lv100 Pv394
Dinamipugno (-310, 100% Conf)
Slavina (-312, x2 se chi la usa non ha tutti i Pv)
Battiterra (-315, Att e Dif +Lv se l'avversario va Ko)
Mov.Sismico (-Pv attuali)</td>
</tr>
<tr>
<td colspan=2>Strumento tenuto: <b>//</b></td>
</tr>
</table></p>Infernape
Lv100 Pv389
Retromarcia (-313, chi la usa deve essere sostituito dopo aver inflitto il danno)
Nemesi (-315, x1.5 se un compagno č appena andato Ko)
Dinamipugno (-317, 100% Conf)
Punizione (-319, x2 se l'avversario ha almeno 1 stat alzata)Strumento tenuto: // SPOILER (clicca per visualizzare)CODICE<p align="center"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">
<tr>
<td width=90>[IMG]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/392.png[/IMG]</td>
<td><b>Infernape</b>
:*fuoco*: :*lotta*:
Lv100 Pv389
Retromarcia (-313, chi la usa deve essere sostituito dopo aver inflitto il danno)
Nemesi (-315, x1.5 se un compagno č appena andato Ko)
Dinamipugno (-317, 100% Conf)
Punizione (-319, x2 se l'avversario ha almeno 1 stat alzata)</td>
</tr>
<tr>
<td colspan=2>Strumento tenuto: <b>//</b></td>
</tr>
</table></p>Come vedi sono tutti Pokčmon validissmi! Scegline 3 con cura!
Ti ricordo inoltre, dopo aver scelto, di assegnare gli strumenti disponibili nel tuo zaino.
Buona Fortuna!.