-
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Mando
Shiny Dragonite
lv100 pv 418 exp0/150
Falcecannone (-335, 100% Par)
Codadrago (-335, sostituisce l'avversario con uno a caso del suo team)
Codacciaio (-320, 50% -185 Atk nemico)
salvaguardia (50% Protegge la squadra di chi lo usa dai problemi di stato x5 turni)
Strumento: Dente di Drago: Aumenta di 1/4 il danno dei Pokèmon di tipo
Potenziamenti usati: tutti
Vai Shiny Dragonite! Usa Salvaguardia!
Scalo la percentuale e la mia squadra sarà immune agli status alterati per i prossimi 5 turni
RiassuntoCITAZIONERayan
In campo: Sablotto(Sableye)(349/416 | +185 atk e dif)
Panchina: Panzerottino(Snorlax); 6Smitoad(Seismitoad), Mouse(Emolga), Poliwar-T(Poliwrath) (1/2 pv)
KO: //
Presi: Draghetto(Haxorus)
Strumenti: 1x rev max,1x Rev
%: +
Asteroide Pagliaccio
In campo: Dragonite (No status per 1/5 turni)
Panchina: Chansey, Dragonite, Flygon, Noctowl PV 209/418
KO: Charizard, Piloswine
Strumenti: Rev. max x2, Rev. normale x1
Sequestroball 1/1
%: -. -
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dinamipugno e vai kO . -
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Mando
Shiny Chansey
Lv 100 Pv 403
Dinamipugno (-335, 100% Conf)
Cuordileone (+185 Atk e Dif)
Assorbipugno (-335, +1/2 danno inflitto)
Nemesi (-335, x1.5 se un compagno è appena andato Ko)
Exp 0/100
Strumento: Fortunpugno: Aumenta di 1/3 il danno degli attacchi di Happiny, Chansey e Blissey
Potenziamenti usati: tutti
Vai Shiny Chansey! Usa Cuor di leone!
Attacco e Difesa di Shiny Chansey +185
RiassuntoCITAZIONERayan
In campo: Sablotto(Sableye)(349/416 | +185 atk e dif)
Panchina: Panzerottino(Snorlax); 6Smitoad(Seismitoad), Mouse(Emolga), Poliwar-T(Poliwrath) (1/2 pv)
KO: //
Presi: Draghetto(Haxorus)
Strumenti: 1x rev max,1x Rev
%: +
Asteroide Pagliaccio
In campo: Chansey (Attacco e Difesa +185) (No status per 1/5 turni)
Panchina: Chansey, Flygon, Noctowl PV 209/418
KO: Charizard, Piloswine, Dragonite
Strumenti: Rev. max x2, Rev. normale x1
Sequestroball 1/1
%: -. -
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dinamipugno,75 danni ma non vieni confuso
passati i 3 giorni credo di aver vinto la lotta a tavolino avendo piú % rispetto a te
edit: non avevo pagato per la taglia di haxorus,ho 168,300$,scalo 9,000$ per haxorus,vado a 159,300$ ed esco col bottino. -
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Scalo gli strumenti ed esco . -
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rubo 15 x lista market . -
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confermo (1) e ri rubo 15x lista market . -
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confermo ed esco =) . -
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rubo 15x lista market . -
Thriller°.
User deleted
"Oh, Sembra che tu stia rubando qui, sarebbe un peccato se qualcuno ti interrompesse..."
Blocco!. -
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Freschissimo: Facevo un furtarello sperando di confermarlo ed uscire entro stasera, ma sbagliavo >.< Accetto la sfida dai, vediamo come me la cavo o.o ... SPOILER (clicca per visualizzare)Sbaglio o non hai le abilitá al team :O
Squadra furti Freschissimo Tenente Rocket Taglia: 46.872$ Frost Abilità: Solarpotere(Si attiva automaticamente)
Quando questo Pokémon entra in campo l'allenatore può scegliere fino a 2 Pokémon della sua squadra (eventualmente incluso questo). I Pv e gli status di questi 2 Pokémon vengono completamente curati.
[Nella scelta non possono essere inclusi Pokémon esausti]Strumento: Assorbisfera
Ogni volta che chi la tiene danneggia il nemico, perde ¼ dei Pv Max, e aggiunge i Pv persi al danno base dell’attacco(Prima di applicare Deb e Res) .Lv.100; Pv. 398
[Full power]Dinamipugno
(-320, conf)Slavina
(-320, x2 se non è a pieni pv)Purogelo
(50% KO)Gigassorbimento
( -320, + ½ pv assorbiti)Mouse
Abilità: Disinvoltura(Sempre attiva)
Finchè questo Pkmn è in campo, qualsiasi effetto degli strumenti ASSEGNATI ai Pkmn in campo (compreso questo) è annullato.
[Se l'avversario ha già uno status quando questo Pkmn va Ko (o viene ritirato), tale status non viene ritardato/passato (da Rosario o Destincomune), ma può essere annullato (Ogg. del Mercato del Porto). In pratica un pkmn addormentato non passa il sonno tramite Destincomune, ma si sveglia appena possibile se tiene il Poké-Flauto. Ovviamente se un Pkmn con Rosario si addormenta tra 2 turni ma l'avversario cambia e manda un Pkmn con questa abilità, il ritardo di attivazione dello status rimane]Strumento: Nessuno Lv.100; Pv. 417
[Full power]Acrobazia
(-335, x2 senza item)Invertivolt
(-335, va sostituito dopo il danno)Falcecannone
(-335, paralizza)Codacciaio
(-335, 50% diminuisce atk nemico di 185)Vincenzo il balordo Abilità: Prepotenza (Sempre attiva)
Finchè questo Pkmn è in campo non viene considerato nessun incremento della difesa del nemico (Quando questo Pkmn va Ko o viene ritirato gli incrementi tornano al loro livello normale)
[(ESEMPIO: Salamence contro Alakazam. Alakazam usa Calmamente (Att e Dif +150), salgono Att e Dif, ma l'aumento della difesa non viene considerato xkè Salamence è in campo. Quando Salamence va Ko, Alakazam ha +150 sia all'att che alla dif)].Strumento: Rosario:
Ritarda di due turni l'inizio di ogni status.Lv.100; Pv. 397
[Full power]Ghigliottina
(50% Ko)Battiterra
(-320, se manda KO: +Lv Atk & Def)Rivincita
(-320, x2 se ha perso pv)Dinamipugno
(-320, confonde)Sablotto
Abilità: Pressione(Sempre attiva)
Se, al momento dell'attacco del nemico, questo Pkmn è in campo, il nemico non può usare l'ultima mossa utilizzata. (vale anche se la mossa usata prima aveva come bersaglio un altro Pkmn, oppure se, tra una mossa e l'altra, l'avversario ha usato degli strumenti).Strumento: Occhialineri:
I danni dei pokemon buio aumentano di 1/4Lv.100; Pv. 416
[Full power]Calmamente
(+185 atk & dif)Rivincita
(-335, x2 se ha perso pv)Dinamipugno
(-335,confonde)Mov. sismico
(-Pv attuali)SPOILER (clicca per visualizzare)CODICESMEARGLE
<table style="width: 340px; border: 5px solid rgb(8, 49, 123); background-color:rgb(230, 205, 156); border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; color: #000000; text-align: center; font-size: 8pt; line-height: 1; width: 370px;">
<tr>
<td colspan="3" style="text-align: center;">[size=6]<b>Mast Giuvann o' pittor ♥</b>[/size] :*shiny*: <b>Lv</b>100 <b>Pv</b>416</td>
</tr>
<tr>
<td width=96 rowspan="2"><table class="roundy" align="center" style="background: rgb(246, 230, 172);border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; border: 3px solid rgb(49, 123, 197); width: 115px; height: 115px">
<tr>
<td><img alt="Sprnbm149.png" src="http://image.forumcommunity.it/4/7/6/4/8/3/3/1370677855.png" width="96" height="96">
:*male*: :*normale*:</td>
</tr>
</table></td>
<td style="border: 2px solid rgb(49, 123, 197); background: rgb(246, 230, 172); border-radius:10px; height: 55px; width:35%;"><b>Codacciaio</b>
( -335, 50% att nemico -185)</td>
<td style="border: 2px solid rgb(49, 123, 197); background: rgb(246, 230, 172); border-radius:10px; height: 55px; width:35%;"><b>Nemesi</b>
(-335, x1.5 se alleato appena andato ko)</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: 2px solid rgb(49, 123, 197); background: rgb(246, 230, 172); border-radius:10px; height: 50px; width:35%;"><b>Falcecannone</b>
(-335, paralizza)</td>
<td style="border: 2px solid rgb(49, 123, 197); background: rgb(246, 230, 172); border-radius:10px; height: 50px; width:35%;"><b>Retromarcia</b>
(-335, va sostituito)</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="3" style="text-align: center;"><b>Abilità: </b><a class="originale">:*Normalità*:<span>(Si attiva automaticamente)
Se, dopo il calcolo delle Deb/Res, il danno di questo Pkmn risulta Poco efficace, allora tale danno non viene dimezzato (l'attacco fa danno normale anche se è pocoeff).</span></a> <b>Strumento:</b> <a class="originale">[IMG=collana]http://img818.imageshack.us/img818/6741/collana.png[/IMG]<span>Amuleto del Potere: <i>
Aggiunge un tipo al pkmn Normale (monotipo); il tipo va scelto quando il pkmn entra in campo e rimane sino alla fine della lotta.</i></span></a></td>
</tr>
</table>
SEISMITOAD
<table style="width: 340px; border: 5px solid rgb(24, 115, 106); background-color:rgb(201, 118, 35); border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; color: #000000; text-align: center; font-size: 8pt; line-height: 1; width: 370px;">
<tr>
<td colspan="3" style="text-align: center;">[size=6]<b>6Smitoad</b>[/size] :*shiny*: <b>Lv</b>100 <b>Pv</b>417</td>
</tr>
<tr>
<td width=96 rowspan="2"><table class="roundy" align="center" style="background: rgb(238, 131, 57);border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; border: 3px solid rgb(32, 164, 139); width: 115px; height: 115px">
<tr>
<td><img alt="Sprnbm149.png" src="http://media.pokemoncentral.it/wiki/a/a0/Sprnbmsh537.png" width="96" height="96">
:*male*: :*acqua*: :*terra*:</td>
</tr>
</table></td>
<td style="border: 2px solid rgb(32, 164, 139); background: rgb(238, 131, 57); border-radius:10px; height: 55px; width:35%;"><b>Dinamipugno</b>
(-335, Confonde)</td>
<td style="border: 2px solid rgb(32, 164, 139); background: rgb(238, 131, 57); border-radius:10px; height: 55px; width:35%;"><b>Rivincita</b>
(-335, x2 se non è a pieni pv)</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: 2px solid rgb(32, 164, 139); background: rgb(238, 131, 57); border-radius:10px; height: 50px; width:35%;"><b>Echeggiavoce</b>
(-335, se manda KO: +Lv Atk & Def)</td>
<td style="border: 2px solid rgb(32, 164, 139); background: rgb(238, 131, 57); border-radius:10px; height: 50px; width:35%;"><b>Pantanobomba</b>
(-335, 50% diminuisce atk nemico di 185)</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="3" style="text-align: center;"><b>Abilità:</b> <a class="originale">:*Dentistretti*:<span style="color: COLORE-T; background: COLORE-S; border: ???px solid COLORE-B;">(Sempre attiva)
<i>Inverte i turni inibitori di Paralisi e Confusione</i> [Il primo turno attacca, il secondo no, il terzo si...]
(Non inverte i turni inibitori dovuti a Melma)</span></a> <b>Strumento:</b> <a class="originale">[IMG=Evolcondensa_Sprite_Zaino]http://media.pokemoncentral.it/wiki/b/be/Evolcondensa_Sprite_Zaino.png[/IMG]<span style="color: COLORE-T; background: COLORE-S; border: ???px solid COLORE-B;"><i><b>Evolcondensa:</b></i>
Strumento tenuto, il Pokémon che lo tiene moltiplica per 0.75 ogni danno subìto da attacchi dell'avversario (alla fine di ogni altro effetto).</span></a></td>
</tr>
</table>
ABOMASNOW
<table style="width: 340px; border: 5px solid rgb(156, 115, 230); background-color:rgb(156, 230, 205); border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; color: #000000; text-align: center; font-size: 8pt; line-height: 1; width: 370px;">
<tr>
<td colspan="3" style="text-align: center;">[size=6]<b>Frost</b>[/size] <b>Lv</b>100 <b>Pv</b>398</td>
</tr>
<tr>
<td width=96 rowspan="2"><table class="roundy" align="center" style="background: rgb(197, 213, 222);border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; border: 3px solid rgb(222, 164, 246); width: 115px; height: 115px">
<tr>
<td><img alt="Sprnbm149.png" src="http://www.pokemonelite2000.com/sprites/bw/460.png" width="96" height="96">
:*male*: :*erba*: :*ghiaccio*:</td>
</tr>
</table></td>
<td style="border: 2px solid rgb(222, 164, 246); background: rgb(197, 213, 222); border-radius:10px; height: 50px; width:35%;"><b>Dinamipugno</b>
(-320, confonde)</td>
<td style="border: 2px solid rgb(222, 164, 246); background: rgb(197, 213, 222); border-radius:10px; height: 50px; width:35%;"><b>Gigassorbimento</b>
( -320, + ½ pv assorbiti)</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: 2px solid rgb(222, 164, 246); background: rgb(197, 213, 222); border-radius:10px; height: 55px; width:35%;"><b>Slavina</b>
(-320, x2 se ha perso pv)</td>
<td style="border: 2px solid rgb(222, 164, 246); background: rgb(197, 213, 222); border-radius:10px; height: 55px; width:35%;"><b>Purogelo</b>
(50% Ko)</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="3" style="text-align: center;"><b>Abilità:</b> <a class="originale">:*Solarpotere*:<span>(Si attiva automaticamente)<i>
Quando questo Pokémon entra in campo l'allenatore può scegliere fino td colspana 2 Pokémon della sua squadra (eventualmente incluso questo). I Pv e gli status di questi 2 Pokémon vengono completamente curati.
[Nella scelta non possono essere inclusi Pokémon esausti] </i></span></a> <b>Strumento:</b> <a class="originale">[IMG=png]http://cdn.bulbagarden.net/media/upload/9/92/Bag_Life_Orb_Sprite.png[/IMG]<span>Assorbisfera: <i>
Ogni volta che chi la tiene danneggia il nemico, perde ¼ dei Pv Max, e aggiunge i Pv persi al danno base dell’attacco(Prima di applicare Deb e Res) .</i></span></a></td>
</tr>
</table>
EMOLGA
<table style="width: 340px; border: 5px solid rgb(115, 82, 65); background-color:rgb(248, 208, 48); border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; color: #000000; text-align: center; font-size: 8pt; line-height: 1; width: 370px;">
<tr>
<td colspan="3" style="text-align: center;">[size=6]<b>Mouse</b>[/size] :*shiny*: <b>Lv</b>100 <b>Pv</b>417</td>
</tr>
<tr>
<td width=96 rowspan="2"><table class="roundy" align="center" style="background: rgb(255, 230, 131);border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; border: 3px solid rgb(164, 115, 82); width: 115px; height: 115px">
<tr>
<td><img alt="Sprnbm149.png" src="http://media.pokemoncentral.it/wiki/1/1c/Sprnbmsh587.png" width="96" height="96">
:*male*: :*elettro*: :*volante*:</td>
</tr>
</table></td>
<td style="border: 2px solid rgb(164, 115, 82); background: rgb(255, 230, 131); border-radius:10px; height: 55px; width:35%;"><b>Falcecannone</b>
(-335, Paralizza)</td>
<td style="border: 2px solid rgb(164, 115, 82); background: rgb(255, 230, 131); border-radius:10px; height: 55px; width:35%;"><b>Acrobazia</b>
(-335, x2 senza item)</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: 2px solid rgb(164, 115, 82); background: rgb(255, 230, 131); border-radius:10px; height: 55px; width:35%;"><b>Invertivolt</b>
(-335, va sostituito dopo il danno)</td>
<td style="border: 2px solid rgb(164, 115, 82); background: rgb(255, 230, 131); border-radius:10px; height: 55px; width:35%;"><b>Codacciaio</b>
(-335, 50% diminuisce atk nemico di 185)</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="3" style="text-align: center;"><b>Abilità:</b> <a class="originale">:*Disinvoltura*:<span style="color: COLORE-T; background: COLORE-S; border: ???px solid COLORE-B;">(Sempre attiva)
<i> Finchè questo Pkmn è in campo, qualsiasi effetto degli strumenti ASSEGNATI ai Pkmn in campo (compreso questo) è annullato.</i>
[Se l'avversario ha <u>già</u> uno status quando questo Pkmn va Ko (o viene ritirato), tale status non viene ritardato/passato (da Rosario o Destincomune), ma può essere annullato (Ogg. del Mercato del Porto). In pratica un pkmn addormentato non passa il sonno tramite Destincomune, ma si sveglia appena possibile se tiene il Poké-Flauto. Ovviamente se un Pkmn con Rosario si addormenta tra 2 turni ma l'avversario cambia e manda un Pkmn con questa abilità, il ritardo di attivazione dello status rimane]</span></a> <b>Strumento:</b> --</td>
</tr>
</table>
HAXORUS
<table style="width: 340px; border: 5px solid rgb(139, 0, 0); background-color:rgb(140, 208, 48); border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; color: #000000; text-align: center; font-size: 8pt; line-height: 1; width: 370px;">
<tr>
<td colspan="3" style="text-align: center;">[size=6]<b>Draghetto</b>[/size] <b>Lv</b>100 <b>Pv</b>397</td>
</tr>
<tr>
<td width=96 rowspan="2"><table class="roundy" align="center" style="background: rgb(182, 224, 124);border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; border: 3px solid rgb(197, 0, 0); width: 115px; height: 115px">
<tr>
<td><img alt="Sprnbm149.png" src="http://media.pokemoncentral.it/wiki/4/4b/Sprnbm612.png" width="96" height="96">
:*male*: :*drago*:</td>
</tr>
</table></td>
<td style="border: 2px solid rgb(197, 0, 0); background: rgb(182, 224, 124); border-radius:10px; height: 55px; width:35%;"><b>Dinamipugno</b>
(-320, Confonde)</td>
<td style="border: 2px solid rgb(197, 0, 0); background: rgb(182, 224, 124); border-radius:10px; height: 55px; width:35%;"><b>Rivincita</b>
(-320, x2 se non è a pieni pv)</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: 2px solid rgb(197, 0, 0); background: rgb(182, 224, 124); border-radius:10px; height: 50px; width:35%;"><b>Ghigliottina</b>
(50% KO)</td>
<td style="border: 2px solid rgb(197, 0, 0); background: rgb(182, 224, 124); border-radius:10px; height: 50px; width:35%;"><b>Battiterra</b>
(-320, se manda KO: +Lv Atk & Def)</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="3" style="text-align: center;"><b>Abilità:</b> <a class="originale">:*Prepotenza*:<span style="color: COLORE-T; background: COLORE-S; border: ???px solid COLORE-B;">(Sempre attiva)
Finchè questo Pkmn è in campo non viene considerato nessun incremento della difesa del nemico (Quando questo Pkmn va Ko o viene ritirato gli incrementi tornano al loro livello normale)
[(ESEMPIO: Salamence contro Alakazam. Alakazam usa Calmamente (Att e Dif +150), salgono Att e Dif, ma l'aumento della difesa non viene considerato xkè Salamence è in campo. Quando Salamence va Ko, Alakazam ha +150 sia all'att che alla dif)].</span></a> <b>Strumento:</b> <a class="originale">[IMG=12kv]http://img339.imageshack.us/img339/9802/rosariovr2.gif[/IMG]<span style="color: COLORE-T; background: COLORE-S; border: ???px solid COLORE-B;"><i><b>Rosario:</b></i>
Ritarda di due turni l'inizio di ogni status.</span></a></td>
</tr>
</table>
SABLEYE
<table style="width: 340px; border: 5px solid rgb(238, 148, 49); background-color:rgb(16, 197, 74); border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; color: #000000; text-align: center; font-size: 8pt; line-height: 1; width: 370px;">
<tr>
<td colspan="3" style="text-align: center;">[size=6]<b>Sablotto</b>[/size] :*shiny*: <b>Lv</b>100 <b>Pv</b>416</td>
</tr>
<tr>
<tr>
<td width=96 rowspan="2"><table class="roundy" align="center" style="background: rgb(74, 255, 131);border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; border: 3px solid rgb(246, 189, 0); width: 115px; height: 115px">
<tr>
<td><img alt="Sprnbm149.png" src="http://media.pokemoncentral.it/wiki/e/e7/Sprnbmsh302.png" width="96" height="96">
:*male*: :*buio*: :*spettro*:</td>
</tr>
</table></td>
<td style="border: 2px solid rgb(246, 189, 0); background:rgb(74, 255, 131); border-radius:10px; height: 50px; width:35%;"><b>Dinamipugno</b>
(-335, Confonde)</td>
<td style="border: 2px solid rgb(246, 189, 0); background: rgb(74, 255, 131); border-radius:10px; height: 50px; width:35%;"><b>Rivincita</b>
( -335, x2 se ha perso pv)</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: 2px solid rgb(246, 189, 0); background: rgb(74, 255, 131); border-radius:10px; height: 55px; width:35%;"><b>Mov. Sismico</b>
(-Pv attuali)</td>
<td style="border: 2px solid rgb(246, 189, 0); background: rgb(74, 255, 131); border-radius:10px; height: 55px; width:35%;"><b>Calmamente</b>
(+185 atk & dif)</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="3" style="text-align: center;"><b>Abilità:</b> <a class="originale">:*Pressione*:<span style="color: COLORE-T; background: COLORE-S; border: ???px solid COLORE-B;"><b>(Sempre attiva)</b>
<i>Se, al momento dell'attacco del nemico, questo Pkmn è in campo, il nemico non può usare l'ultima mossa utilizzata. (vale anche se la mossa usata prima aveva come bersaglio un altro Pkmn, oppure se, tra una mossa e l'altra, l'avversario ha usato degli strumenti).</i></span></a> <b>Strumento:</b> <a class="originale">[IMG=occhialineri]http://www.pokemonelite2000.com/rsitem170.png[/IMG]<span style="color: COLORE-T; background: COLORE-S; border: ???px solid COLORE-B;"><i><b>Occhialineri:</b></i>
Aumenta di 1/4 la potenza delle mosse dei pokemon buio</span></a></td>
</tr>
</table>CITAZIONERingrazio Red./ per avermi aiutato coi codici di queste tabelle
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Thriller°.
User deleted
SPOILER (clicca per visualizzare)Sono uno all'antica io! è_é
Dovrei dire io come me la cavo xD
Vai!
Inizia tu a fare il riassuntino pls. -
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come vuoi per le abilità e il riassunto, per le lotte... come dire... sono diversamente forte, per cui non so chi è piú svantaggiato hahahahaha
comunque non usi il pullottomon? u.u
Mouse Lv100 Pv417
Falcecannone
(-335, Paralizza)Acrobazia
(-335, x2 senza item)Invertivolt
(-335, va sostituito dopo il danno)Codacciaio
(-335, 50% diminuisce atk nemico di 185)Abilità: (Sempre attiva)
Finchè questo Pkmn è in campo, qualsiasi effetto degli strumenti ASSEGNATI ai Pkmn in campo (compreso questo) è annullato.
[Se l'avversario ha già uno status quando questo Pkmn va Ko (o viene ritirato), tale status non viene ritardato/passato (da Rosario o Destincomune), ma può essere annullato (Ogg. del Mercato del Porto). In pratica un pkmn addormentato non passa il sonno tramite Destincomune, ma si sveglia appena possibile se tiene il Poké-Flauto. Ovviamente se un Pkmn con Rosario si addormenta tra 2 turni ma l'avversario cambia e manda un Pkmn con questa abilità, il ritardo di attivazione dello status rimane] Strumento: --
Freschissimo: Emolghino, Invertivolt, entra sableye! Scrafty è ko
Sablotto Lv100 Pv416
Dinamipugno
(-335, Confonde)Rivincita
( -335, x2 se ha perso pv)Mov. Sismico
(-Pv attuali)Calmamente
(+185 atk & dif)Abilità: (Sempre attiva)
Se, al momento dell'attacco del nemico, questo Pkmn è in campo, il nemico non può usare l'ultima mossa utilizzata. (vale anche se la mossa usata prima aveva come bersaglio un altro Pkmn, oppure se, tra una mossa e l'altra, l'avversario ha usato degli strumenti). Strumento: Occhialineri:
Aumenta di 1/4 la potenza delle mosse dei pokemon buioCITAZIONEFreschissimo
In campo: Sableye
Panchina: Smeargle, Seismitoad, Abomasnow, Emolga, Haxorus
KO: //
Strumenti: //
%: +
Thriller
In campo:
Panchina: Dragonite, Swampert, Raichu, Bronzong, Piloswine
KO: Scrafty
Strumenti: //
%: +. -
Thriller°.
User deleted
Il pulottomon è solo il ricordo di quello che ero ç_ç
Sismico(-416) KO! Sequestroball, vediamo come va a finire .-.CITAZIONEFreschissimo
In campo:
Panchina: Smeargle, Seismitoad, Abomasnow, Emolga, Haxorus
KO: Sableye
Strumenti: //
%: +
Thriller
In campo:Raichu
Panchina: Dragonite, Swampert , Bronzong, Piloswine
KO: Scrafty
Strumenti: //
%: +
SQ:1/1. -
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Complimenti! Sei il primo pullotto che becca la bambola xD
6Smitoad Lv100 Pv417
Dinamipugno
(-335, Confonde)Rivincita
(-335, x2 se non è a pieni pv)Echeggiavoce
(-335, se manda KO: +Lv Atk & Def)Pantanobomba
(-335, 50% diminuisce atk nemico di 185)Abilità: (Sempre attiva)
Inverte i turni inibitori di Paralisi e Confusione [Il primo turno attacca, il secondo no, il terzo si...]
(Non inverte i turni inibitori dovuti a Melma) Strumento: Evolcondensa:
Strumento tenuto, il Pokémon che lo tiene moltiplica per 0.75 ogni danno subìto da attacchi dell'avversario (alla fine di ogni altro effetto).
Freschissimo: Seismitoad usa echeggiavoce! Raichu è ko e le statistiche di seismitoad aumentanoCITAZIONEFreschissimo
In campo: Seismitoad [417/417, +100 att e dif]
Panchina: Smeargle, Abomasnow, Emolga, Haxorus
KO: Sableye
Strumenti: //
%: +
Thriller
In campo:
Panchina: Dragonite, Swampert , Bronzong, Piloswine
KO: Scrafty, Raichu
Strumenti: //
%: +
SQ:1/1.