-
.
Rev. normale su Shiny Steelix
RiassuntoCITAZIONEFreschissimo
In campo: Dragonite
Panchina: Smeargle (Tipo Ghiaccio), Broke, Poliwrath (1/2 PV), mitoad
KO: //
Pokemon Sequestrati: Dracula
Strumenti: Rev. max x1, Rev. normale x1
%: +
Asteroide pagliaccio
In campo: Venusaur PV 359/417 (Confuso 2/5) (Difesa del Team +185 per 4/5 turni)
Panchina: Dragonite, Charizard, Chansey, Steelix (1/2 PV)
KO: Noctowl
Strumenti: Rev. max x2, Rev. normale x1
Sequestroball usate: 2/2
%: +. -
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salvaguardia! perdo la percentuale . -
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Rev. max su Shiny Noctowl
RiassuntoCITAZIONEFreschissimo
In campo: Dragonite (No status al Team per 1/5 turni)
Panchina: Smeargle (Tipo Ghiaccio), Broke, Poliwrath (1/2 PV), mitoad
KO: //
Pokemon Sequestrati: Dracula
Strumenti: Rev. max x1, Rev. normale x1
%: -
Asteroide pagliaccio
In campo: Venusaur PV 359/417 (Confuso 3/5) (Difesa del Team +185 per 5/5 turni)
Panchina: Dragonite, Charizard, Chansey, Steelix (1/2 PV), Noctowl
KO: //
Strumenti: Rev. max x3, Rev. normale x1
Sequestroball usate: 2/2
%: +. -
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codacciaio, sei ko, recupero percentuale . -
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Mando
Shiny Noctowl
lv100 pv 418 exp0/100
Funestovento (-335, 50% Att +185)
Echeggiavoce (-335, Att e Dif +Lv se il nemico va Ko)
Cuordileone (Att e Dif +185)
Sincrumore (-335, x1.5 se chi la usa e chi subisce l'attacco hanno almeno 1 tipo in comune)
Strumento: Sciarpa di Seta: Aumenta di 1/4 il danno dei Pokèmon di tipo
Potenziamenti usati: tutti
Vai Shiny Noctowl! Finiscilo con Echeggiavoce!
Danni
335+83 (per effetto di Sciarpa di Seta)=418 danni, Dragonite è k.o. e Attacco e Difesa di Shiny Noctowl aumentano di +100
RiassuntoCITAZIONEFreschissimo
In campo: // (No status al Team per 2/5 turni)
Panchina: Smeargle (Tipo Ghiaccio), Broke, Poliwrath (1/2 PV), mitoad
KO: Dragonite
Pokemon Sequestrati: Dracula
Strumenti: Rev. max x1, Rev. normale x1
%: -
Asteroide pagliaccio
In campo: Noctowl (Attacco e Difesa +100)
Panchina: Dragonite, Charizard, Chansey, Steelix (1/2 PV)
KO: Venusaur
Strumenti: Rev. max x3, Rev. normale x1
Sequestroball usate: 2/2
%: +. -
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passati 3 giorni, si dovrebbe calcolare la percentuale, io sto a 83% tu a 58% se non erro, per cui vinco la lotta a tavolino :v
confermo il furto ed esco. -
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Paga per il Pokemon Sequestrato...
Comunque la percentuale è
[(numero di pokemon vivi+rev non usati)/(numero totale di pokemon+numero massimo di rev)]*100
~Freschissimo: (4+7) / (6+9) *100=11 /15 *100=0,73 *100=73%
Asteroide pagliaccio: (5+5) / (6+9) *100=10/15 *100=0,66 *100=66%
Esco. -
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vabbe alle 23:15 non posso fare i calcoli a mente,capito xD
pago 9.000$ per gliscor ed esco :v. -
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Rubo 15x lista market . -
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confermo (1) e ri rubo 15x lista market . -
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Blocco . -
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e io lotto, il team è in scheda, appena posso posto il codice, se non erro hai gran parte del team ko :/ Squadra furti Freschissimo Tenente Rocket Taglia: Da aggiornare Peppino malàcap Lv100 Pv397
Dinamipugno
(-320, Confonde)Rivincita
(-320, x2 se non è a pieni pv)Abisso
(50% KO)Pantanobomba
(-320, 50% diminuisce atk nemico di 170)Abilità: (Sempre attiva)
Finchè questo Pkmn è in campo, nessuna abilità (esclusa questa) viene considerata.
Strumento: Bandana:
Il pokemon che la tiene evita tre "KO in un colpo"Broke Lv100 Pv397
Ghigliottina
(50% ko)Inseguimento
(-320, colpisce avv. appena ritirato)Rivincita
(-320, x2 se non ha tutti i pv)Dinamipugno
(-320, confonde)Abilità: (Si sceglie quando usarla)
Consente a chi la usa di scegliere il bersaglio dell'attacco di quel turno tra i Pokémon non in campo dell'avversario (una volta x Battaglia anche se più di un Pkmn ha questa abilità). Strumento: Destinocomune:
Ogni volta che chi lo tiene riceve una modifica di stato (sonno, paralisi, innamoramento ecc...), anche il nemico riceve la stessa condizione di stato (L'effetto del Rosario non viene considerato x quest'effetto, quello di Luminpolvere si).Mast Giuvann o' pittor ♥ Lv100 Pv416
Codacciaio
( -335, 50% att nemico -185)Nemesi
(-335, x1.5 se alleato appena andato ko)Falcecannone
(-335, paralizza)Invertivolt
(-335, va sostituito)Abilità: (Si attiva automaticamente)
Se, dopo il calcolo delle Deb/Res, il danno di questo Pkmn risulta Poco efficace, allora tale danno non viene dimezzato (l'attacco fa danno normale anche se è pocoeff). Strumento: Amuleto del Potere:
Aggiunge un tipo al pkmn Normale (monotipo); il tipo va scelto quando il pkmn entra in campo e rimane sino alla fine della lotta.6Smitoad Lv100 Pv417
Dinamipugno
(-335, Confonde)Rivincita
(-335, x2 se non è a pieni pv)Echeggiavoce
(-335, se manda KO: +Lv Atk & Def)Pantanobomba
(-335, 50% diminuisce atk nemico di 185)Abilità: (Sempre attiva)
Inverte i turni inibitori di Paralisi e Confusione [Il primo turno attacca, il secondo no, il terzo si...]
(Non inverte i turni inibitori dovuti a Melma) Strumento: Evolcondensa:
Strumento tenuto, il Pokémon che lo tiene moltiplica per 0.75 ogni danno subìto da attacchi dell'avversario (alla fine di ogni altro effetto).SPOILER (clicca per visualizzare)CODICE<table>
<tr>
<td><table style="width: 340px; border: 5px solid rgb(82, 82, 82); background-color:rgb(57, 90, 131); border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; color: #000000; text-align: center; font-size: 8pt; line-height: 1; width: 370px;">
<tr>
<td colspan="3" style="text-align: center;">[size=6]<b>Peppino malàcap</b>[/size] <b>Lv</b>100 <b>Pv</b>397</td>
</tr>
<tr>
<td width=96 rowspan="2"><table class="roundy" align="center" style="background: rgb(82, 131, 197);border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; border: 3px solid rgb(108, 108, 108); width: 115px; height: 115px">
<tr>
<td><img alt="Sprnbm149.png" src="http://media.pokemoncentral.it/wiki/f/f5/Sprnbm062.png" width="96" height="96">
:*male*: :*acqua*: :*lotta*:</td>
</tr>
</table></td>
<td style="border: 2px solid rgb(108, 108, 108); background: rgb(82, 131, 197); border-radius:10px; height: 55px; width:35%;"><b>Dinamipugno</b>
(-320, Confonde)</td>
<td style="border: 2px solid rgb(108, 108, 108); background: rgb(82, 131, 197); border-radius:10px; height: 55px; width:35%;"><b>Rivincita</b>
(-320, x2 se non è a pieni pv)</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: 2px solid rgb(108, 108, 108); background: rgb(82, 131, 197); border-radius:10px; height: 50px; width:35%;"><b>Abisso</b>
(50% KO)</td>
<td style="border: 2px solid rgb(108, 108, 108); background: rgb(82, 131, 197); border-radius:10px; height: 50px; width:35%;"><b>Pantanobomba</b>
(-320, 50% diminuisce atk nemico di 170)</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="3" style="text-align: center;"><b>Abilità:</b> <a class="originale">:*Rompiforma*:<span style="color: COLORE-T; background: COLORE-S; border: ???px solid COLORE-B;">(Sempre attiva)
<i>Finchè questo Pkmn è in campo, nessuna abilità (esclusa questa) viene considerata.</i>
</span></a> <b>Strumento:</b> <a class="originale">[IMG=Bandana]http://img841.imageshack.us/img841/7761/bandana.gif[/IMG]<span style="color: COLORE-T; background: COLORE-S; border: ???px solid COLORE-B;"><i><b>Bandana:</b></i>
Il pokemon che la tiene evita tre "KO in un colpo"</span></a></td>
</tr>
</table></td>
<td><table style="width: 340px; border: 5px solid rgb(0, 0, 0); background-color:rgb(209, 71, 71); border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; color: #000000; text-align: center; font-size: 8pt; line-height: 1; width: 370px;">
<tr>
<td colspan="3" style="text-align: center;">[size=6]<b>Broke</b>[/size] <b>Lv</b>100 <b>Pv</b>397</td>
</tr>
<tr>
<td width=96 rowspan="2"><table class="roundy" align="center" style="background: rgb(222, 222, 222);border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; border: 3px solid rgb(65, 65, 82); width: 115px; height: 115px">
<tr>
<td><img alt="Sprnbm149.png" src="http://www.pokemonelite2000.com/sprites/bw/625.png" width="96" height="96">
:*female*: :*acciaio*: :*buio*:</td>
</tr>
</table></td>
<td style="border: 2px solid rgb(65, 65, 82); background: rgb(222, 222, 222); border-radius:10px; height: 50px; width:35%;"><b>Ghigliottina</b>
(50% ko)</td>
<td style="border: 2px solid rgb(65, 65, 82); background: rgb(222, 222, 222); border-radius:10px; height: 50px; width:35%;"><b>Inseguimento</b>
(-320, colpisce avv. appena ritirato)</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: 2px solid rgb(65, 65, 82); background: rgb(222, 222, 222); border-radius:10px; height: 55px; width:35%;"><b>Rivincita</b>
(-320, x2 se non ha tutti i pv)</td>
<td style="border: 2px solid rgb(65, 65, 82); background: rgb(222, 222, 222); border-radius:10px; height: 55px; width:35%;"><b>Dinamipugno</b>
(-320, confonde)</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="3" style="text-align: center;"><b>Abilità:</b> <a class="originale">:*Cecchino*:<span><i>(Si sceglie quando usarla)
Consente a chi la usa di scegliere il bersaglio dell'attacco di quel turno tra i Pokémon non in campo dell'avversario (una volta x Battaglia anche se più di un Pkmn ha questa abilità). </i></span></a> <b>Strumento:</b> <a class="originale">[IMG=Bag_Destiny_Knot_Sprite]http://cdn.bulbagarden.net/media/upload/4/43/Bag_Destiny_Knot_Sprite.png[/IMG]<span>Destinocomune: <i>
Ogni volta che chi lo tiene riceve una modifica di stato (sonno, paralisi, innamoramento ecc...), anche il nemico riceve la stessa condizione di stato (L'effetto del Rosario non viene considerato x quest'effetto, quello di Luminpolvere si).</i></span></a></td>
</tr>
</table>
<td>
<tr>
</table><table>
<tr>
<td><table style="width: 340px; border: 5px solid rgb(90, 57, 32); background-color:rgb(241, 174, 92); border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; color: #000000; text-align: center; font-size: 8pt; line-height: 1; width: 370px;">
<tr>
<td colspan="3" style="text-align: center;">[size=6]<b>Marduk</b>[/size] <b>Lv</b>100 <b>Pv</b>396</td>
</tr>
<tr>
<td width=96 rowspan="2"><table class="roundy" align="center" style="background: rgb(255, 238, 189);border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; border: 3px solid rgb(156, 90, 74); width: 115px; height: 115px">
<tr>
<td><img alt="Sprnbm149.png" src="http://media.pokemoncentral.it/wiki/b/b1/Sprnbm149.png" width="96" height="96">
:*male*: :*drago*: :*volante*:</td>
</tr>
</table></td>
<td style="border: 2px solid rgb(156, 90, 74); background: rgb(255, 238, 189); border-radius:10px; height: 50px; width:35%;"><b>Codacciao</b>
(-320, 50% att nemico -170)</td>
<td style="border: 2px solid rgb(156, 90, 74); background: rgb(255, 238, 189); border-radius:10px; height: 50px; width:35%;"><b>Falcecannone</b>
(-320, par)</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: 2px solid rgb(156, 90, 74); background: rgb(255, 238, 189); border-radius:10px; height: 55px; width:35%;"><b>Dononaturale</b>
(-320, x2 con baccakebia)</td>
<td style="border: 2px solid rgb(156, 90, 74); background: rgb(255, 238, 189); border-radius:10px; height: 55px; width:35%;"><b>Salvaguardia</b>
(50% no status x5 turni)</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="3" style="text-align: center;"><b>Abilità:</b> <a class="originale">:*Disinvoltura*:<span>(Sempre attiva)
Finchè questo Pkmn è in campo, qualsiasi effetto degli strumenti ASSEGNATI ai Pkmn in campo (compreso questo) è annullato.
[Se l'avversario ha già uno status quando questo Pkmn va Ko (o viene ritirato), tale status non viene ritardato/passato (da Rosario o Destincomune), ma può essere annullato (Ogg. del Mercato del Porto). In pratica un pkmn addormentato non passa il sonno tramite Destincomune, ma si sveglia appena possibile se tiene il Poké-Flauto. Ovviamente se un Pkmn con Rosario si addormenta tra 2 turni ma l'avversario cambia e manda un Pkmn con questa abilità, il ritardo di attivazione dello status rimane]</span></a> <b>Strumento:</b> <a class="originale">[IMG=Baccakebia_Sprite_Zaino]http://media.pokemoncentral.it/wiki/7/77/Baccakebia_Sprite_Zaino.png[/IMG]<span>Baccakebia: <i>
Smezza il danno ricevuto da pokemon veleno. Scompare dopo l'uso.</i></span></a></td>
</tr>
</table></td>
<td><table style="width: 340px; border: 5px solid #a890f0 ; background-color: #e0c068 ; border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; color: #000000; text-align: center; font-size: 8pt; line-height: 1; width: 370px;">
<tr>
<td colspan="3" style="text-align: center;">[size=6]<b>Dracula ;,,,;</b>[/size] <b>Lv</b>100 <b>Pv</b>396</td>
</tr>
<tr>
<td width=96 rowspan="2"><table class="roundy" align="center" style="background: rgb(255, 238, 189);border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; border: 3px solid #a890f0; width: 115px; height: 115px">
<tr>
<td><img alt="Sprnbm149.png" src="http://media.pokemoncentral.it/wiki/5/5b/472.png" width="96" height="96">
:*male*: :*terra*: :*volante*:</td>
</tr>
</table></td>
<td style="border: 2px solid #a890f0 ; background: rgb(255, 238, 189); border-radius:10px; height: 50px; width:35%;"><b>Codacciaio</b>
(-320, 50% att nemico -170)</td>
<td style="border: 2px solid #a890f0 ; background: rgb(255, 238, 189); border-radius:10px; height: 50px; width:35%;"><b>Ventoincoda</b>
(+170 atk team x5)</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: 2px solid #a890f0 ; background: rgb(255, 238, 189); border-radius:10px; height: 55px; width:35%;"><b>Retromarcia</b>
(-320, va sostituito)</td>
<td style="border: 2px solid #a890f0 ; background: rgb(255, 238, 189); border-radius:10px; height: 55px; width:35%;"><b>Acrobazia</b>
(-320, x2 senza item)</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="3" style="text-align: center;"><b>Abilità:</b> <a class="originale"> :*Dentistretti*: <span><i>(Sempre attiva)
Inverte i turni inibitori di Paralisi e Confusione [Il primo turno attacca, il secondo no, il terzo si...]
(Non inverte i turni inibitori dovuti a Melma).</i></span></a> <b>Strumento:</b> <a class="originale">///<span>Nome: <i>
Effetto.</i></span></a></td>
</tr>
</table>
<td>
<tr>
</table><table>
<tr>
<td><table style="width: 340px; border: 5px solid rgb(8, 49, 123); background-color:rgb(230, 205, 156); border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; color: #000000; text-align: center; font-size: 8pt; line-height: 1; width: 370px;">
<tr>
<td colspan="3" style="text-align: center;">[size=6]<b>Mast Giuvann o' pittor ♥</b>[/size] :*shiny*: <b>Lv</b>100 <b>Pv</b>416</td>
</tr>
<tr>
<td width=96 rowspan="2"><table class="roundy" align="center" style="background: rgb(246, 230, 172);border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; border: 3px solid rgb(49, 123, 197); width: 115px; height: 115px">
<tr>
<td><img alt="Sprnbm149.png" src="http://image.forumcommunity.it/4/7/6/4/8/3/3/1370677855.png" width="96" height="96">
:*male*: :*normale*:</td>
</tr>
</table></td>
<td style="border: 2px solid rgb(49, 123, 197); background: rgb(246, 230, 172); border-radius:10px; height: 55px; width:35%;"><b>Codacciaio</b>
( -335, 50% att nemico -185)</td>
<td style="border: 2px solid rgb(49, 123, 197); background: rgb(246, 230, 172); border-radius:10px; height: 55px; width:35%;"><b>Nemesi</b>
(-335, x1.5 se alleato appena andato ko)</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: 2px solid rgb(49, 123, 197); background: rgb(246, 230, 172); border-radius:10px; height: 50px; width:35%;"><b>Falcecannone</b>
(-335, paralizza)</td>
<td style="border: 2px solid rgb(49, 123, 197); background: rgb(246, 230, 172); border-radius:10px; height: 50px; width:35%;"><b>Invertivolt</b>
(-335, va sostituito)</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="3" style="text-align: center;"><b>Abilità: </b><a class="originale">:*Normalità*:<span>(Si attiva automaticamente)
Se, dopo il calcolo delle Deb/Res, il danno di questo Pkmn risulta Poco efficace, allora tale danno non viene dimezzato (l'attacco fa danno normale anche se è pocoeff).</span></a> <b>Strumento:</b> <a class="originale">[IMG=collana]http://img818.imageshack.us/img818/6741/collana.png[/IMG]<span>Amuleto del Potere: <i>
Aggiunge un tipo al pkmn Normale (monotipo); il tipo va scelto quando il pkmn entra in campo e rimane sino alla fine della lotta.</i></span></a></td>
</tr>
</table></td>
<td><table style="width: 340px; border: 5px solid rgb(24, 115, 106); background-color:rgb(201, 118, 35); border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; color: #000000; text-align: center; font-size: 8pt; line-height: 1; width: 370px;">
<tr>
<td colspan="3" style="text-align: center;">[size=6]<b>6Smitoad</b>[/size] :*shiny*: <b>Lv</b>100 <b>Pv</b>417</td>
</tr>
<tr>
<td width=96 rowspan="2"><table class="roundy" align="center" style="background: rgb(238, 131, 57);border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; border: 3px solid rgb(32, 164, 139); width: 115px; height: 115px">
<tr>
<td><img alt="Sprnbm149.png" src="http://media.pokemoncentral.it/wiki/a/a0/Sprnbmsh537.png" width="96" height="96">
:*male*: :*acqua*: :*terra*:</td>
</tr>
</table></td>
<td style="border: 2px solid rgb(32, 164, 139); background: rgb(238, 131, 57); border-radius:10px; height: 55px; width:35%;"><b>Dinamipugno</b>
(-335, Confonde)</td>
<td style="border: 2px solid rgb(32, 164, 139); background: rgb(238, 131, 57); border-radius:10px; height: 55px; width:35%;"><b>Rivincita</b>
(-335, x2 se non è a pieni pv)</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: 2px solid rgb(32, 164, 139); background: rgb(238, 131, 57); border-radius:10px; height: 50px; width:35%;"><b>Echeggiavoce</b>
(-335, se manda KO: +Lv Atk & Def)</td>
<td style="border: 2px solid rgb(32, 164, 139); background: rgb(238, 131, 57); border-radius:10px; height: 50px; width:35%;"><b>Pantanobomba</b>
(-335, 50% diminuisce atk nemico di 185)</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="3" style="text-align: center;"><b>Abilità:</b> <a class="originale">:*Dentistretti*:<span style="color: COLORE-T; background: COLORE-S; border: ???px solid COLORE-B;">(Sempre attiva)
<i>Inverte i turni inibitori di Paralisi e Confusione</i> [Il primo turno attacca, il secondo no, il terzo si...]
(Non inverte i turni inibitori dovuti a Melma)</span></a> <b>Strumento:</b> <a class="originale">[IMG=Evolcondensa_Sprite_Zaino]http://media.pokemoncentral.it/wiki/b/be/Evolcondensa_Sprite_Zaino.png[/IMG]<span style="color: COLORE-T; background: COLORE-S; border: ???px solid COLORE-B;"><i><b>Evolcondensa:</b></i>
Strumento tenuto, il Pokémon che lo tiene moltiplica per 0.75 ogni danno subìto da attacchi dell'avversario (alla fine di ogni altro effetto).</span></a></td>
</tr>
</table>
<td>
<tr>
</table>CITAZIONERingrazio Red./ per avermi aiutato coi codici di queste tabelle
Edited by ~Freschissimo - 21/10/2013, 19:44. -
.
ho perso x ko contro tarapas... si son ricaricati automaticamente, credo Squadra Lega: PussylloverGenerale Polizia 1° Pokemon 2° Pokemon 3° Pokemon 4° Pokemon 5° Pokemon 6° Pokemon SHENRON
Abilità: (Si sceglie quando usarla) Consente a chi la usa di scegliere il bersaglio dell'attacco di quel turno tra i Pokémon non in campo dell'avversario (una volta x Battaglia anche se più di un Pkmn ha questa abilità).
Lv 100 Pv 420
Falcecannone (-275, 100% Par)
Echeggiavoce (-323, +Lv Atk & Def se il nemico va KO)
Rivincita (-325, x2 se chi la usa ha perso almeno 1 Pv)
Cuordileone(+156 atk e def)
Strumento: Elmoduro: Elmoduro Se il pokemon che lo tiene è avvelenato, paralizzato, addormentato,ecc subsce la metà dei danni. .
pot usati: tuttiROCK STORM
Abilità: (Sempre attiva) Se questo Pokémon subisce un attacco che lo manderebbe Ko (OHKO escluse), tale danno viene dimezzato
Lv 100 Pv 417
Codacciaio(-335, 50% -157 atk nemico)
Slavina(-334, x2 se ha perso almeno 1 pv)
Battiterra(-335, + lv 1tk e def se manda ko un pokémon
Dinamipugno(-335, 100% conf)
Strumento: Destincomune: Ogni volta che chi lo tiene riceve una modifica di stato (sonno, paralisi, innamoramento ecc...), anche il nemico riceve la stessa condizione di stato (L'effetto del Rosario non viene considerato x quest'effetto) Abilità:
pot usati: tuttiMARIO [ ]
Abilità: <a class="originale"> (Si attiva automaticamente) Quando questo Pkmn entra in campo, scegli una delle sue mosse. Finchè questo Pkmn è in campo, i Pkmn avversari non possono utilizzare l'attacco scelto
MOSSE:
Abisso (50% KO)
Rivincita (-307, x2 se chi la usa ha perso almeno 1 Pv)
Dinamipugno (-297, conf)
Corposcontro (-305, 50% Par)
STATISTICHE: LV.100 PV.398
STRUM Muscolbanda: Se, prima del suo attacco, chi tiene quest'oggetto è affetto da uno status, è possibile curare tale status facendo diventare negativa la percentuale dell'Allenatore (Quest'oggetto non ha alcun effetto se è stato usato già nel turno immediatamente precedente o se la percentuale dell'Allenatore è già negativa)<p align="center"> COBY BRIANT
Abilità: (Sempre attiva) Finchè questo Pkmn è in campo, nessuna abilità (esclusa questa) viene considerata.
Lv 100 Pv 455
Spadasolenne -320, ignora gli aumenti di difesa avversari
Falcecannone(-385, 100% par)
Calmamente(+183 atk e def)
Nemesi(-384, x1.5 se un compagno è appena andato K.O.)
Strumento: .
pot usati: tuttiDustox
/
Abilità: (Sempre attiva) Finchè questo Pkmn è in campo, qualsiasi effetto degli strumenti ASSEGNATI ai Pkmn in campo (compreso questo) è annullato.
Lv 100 Pv 414
Furto (-318, 50% ruba item avversario)
Acrobazia (-320, x2 se chi la usa non ha item)
Velenoshock (-322, x2 se l'avversario è avvelenato)
Tossina (-316,avvelena)BLACK LIZARD
Abilità: (Sempre attiva) Finchè questo Pkmn è in campo, qualsiasi effetto degli strumenti ASSEGNATI ai Pkmn in campo (compreso questo) è annullato.
Lv 100 Pv 420
Codacciaio(-334, 50% - 177 atk nemico)
Dinamipugno(-335, 100% conf)
Mov Sismico (-pv)
Abisso (50% KO)
Strumento: Carbonella
pot usati: tutti
<p align="center"> ROCK STORM
Abilità: (Sempre attiva) Se questo Pokémon subisce un attacco che lo manderebbe Ko (OHKO escluse), tale danno viene dimezzato
Lv 100 Pv 417
Codacciaio(-335, 50% -157 atk nemico)
Slavina(-334, x2 se ha perso almeno 1 pv)
Battiterra(-335, + lv 1tk e def se manda ko un pokémon
Dinamipugno(-335, 100% conf)
Strumento: Destincomune: Ogni volta che chi lo tiene riceve una modifica di stato (sonno, paralisi, innamoramento ecc...), anche il nemico riceve la stessa condizione di stato (L'effetto del Rosario non viene considerato x quest'effetto) Abilità: <a class="originale">
pot usati: tutti
riassumi tu dai. -
.
Mando poli e uso dinamipugno, scusa se non posto le stats ma sono dal cell ...
Ps: editato il primo messaggioCITAZIONEFreschissimo
In campo: Poli
Panchina: Smeargle, Broke, Seismitoad, Dragonite, dracula
KO:
Pokemon Sequestrati:
Strumenti:
%: +
Pussy
In campo:
Panchina: Dustox, shenron, coby briant, charizard, poli
KO: Aggron
Strumenti:
Sequestroball usate: 0/2
%: +. -
.ho perso x ko contro tarapas... si son ricaricati automaticamente, credo
credi malissimo: se non sei passato dal centro pokémon e non hai alcun pkmn a disposizione il blocco si risolve a tuo favore se l'altro decide di scappare o lascia passare tre ore, ma ottiene automaticamente la vittoria e conferma di conseguenza il furto non appena decida di lottare..