•Centro pokémon ★

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  1. Ivan Braginski
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    C-Cosa... Ma che strano! Uno dei pokémon piů rappresentativi di Hoenn, con addirittura una MEvo... Senza falcecannone. o.o
    Nemmeno cerco se usa dinamipugno perché se le giraffe volanti con ali di cotone possono tirare pugni sonanti allora c'č davvero da dimettersi come allenatori xD
    Perň sě, ok: Dovrei affidarmi piů alle enciclopedie, solo che andavo di fretta mentre facevo quel post.

    Ok... A questo punto, visto che non so come farle fare KO sicuri, faccio che le tolgo la legafascia e le assegno baccacao:

    altaria
    Altaria: :*drago*: :*volante*: lv 100 pv 376
    •Canto (Addormenta l'avversario)
    •Battiterra (-254, se l'avversario viene mandato KO mediante questo attacco ATK e DEF +100)
    •Forza lunare (-250, utilizza il 50% diminuendo l'attacco avversario di 138)
    •Dononaturale (-252, x2 se Altaria tiene la baccacao)
    Tiene: Baccacao (Viene mangiata nel momento in cui si subisce un attacco di tipo fuoco, dimezzandone il danno)
    EXP MAX



    Per il resto, ecco le statistiche degli altri; se tutto č ok esco.

    hariyama
    Hariyama: :*lotta*: lv 100 pv 322
    •Granfisico (ATK e DEF +138)
    •Movimento sismico (-PV)
    •Dinamipugno (-210, confonde l'avversario)
    •Privazione (-207, se l'avversario colpito tiene uno strumento, esso si annulla finché egli non va KO o viene cambiato)
    jYdvP0zPotenziamenti:
    Bag_HP_Up_Sprite 4/10
    Bag_PP_Up_Sprite 0/10
    Bag_PP_Max_Sprite 0/7

    Tiene: Rosario (Trattiene per due turni uno status negativo)
    EXP: MAX




    gengar
    Gengar: :*spettro*: :*veleno*: lv 100 pv 398
    •Falcecannone (-270, paralizza l'avversario)
    •Psichico (-272, utilizza il 50% diminuendo l'attacco avversario di 137)
    •Breccia (-264, prima di colpire distrugge le barriere avversarie)
    •Rivincita (-259, aumenta i danni del 50% se Gengar non ha 398 PV)
    Tiene: Muscolbanda (Prima di un attacco si puň rendere negativa la percentuale per togliere uno status negativo)
    EXP: MAX




    delcatty
    Delcatty: :*normale*: lv 100 pv 338
    •Canto (Addormenta l'avversario)
    •Falcecannone (-275, paralizza l'avversario)
    •Rivincita (-242, Il danno aumenta del 50% se Delcatty non ha 338 PV)
    •Carineria (-232, utilizza il 50% rubando lo strumento nemico)
    jYdvP0zPotenziamenti:
    Bag_HP_Up_Sprite 0/10
    Bag_PP_Up_Sprite 3/10
    Bag_PP_Max_Sprite 0/7

    Tiene: Amuleto del potere (Nel momento in cui Delcatty scende in campo, ella guadagnerŕ un secondo tipo a scelta)
    EXP MAX ☆




    hydreigon
    Hydreigon: :*buio*: :*drago*: lv 100 pv 377
    •Focalenergia (+137 ATK della squadra per cinque turni)
    •Sgranocchio (-252, utilizza il 50% diminuendo l'attacco avversario di 134)
    •Falcecannone (-256, paralizza l'avversario)
    •Rivincita (-258, infligge danni doppi se Hydreigon non ha 377 PV)
    Tiene: Sfera miracolosa α (Permette di utilizzare doppio colpo al posto di uno dei propri attacchi, per poi autoditruggersi: -??, il danno puň essere diviso tra il pokémon in campo ed un altro in squadra)
    EXP: MAX




    alakazam
    Alakazam: :*psico*: lv 100 pv 378
    •Falcecannone (-255, paralizza l'avversario)
    •Riflesso (+138 DEF squadra per 5 turni)
    •Calmamente (ATK e DEF +140)
    •Psichico (-248, utilizza il 50% diminuendo di 136 l'ATK avversario)
    Tiene: Bandana (Evita tre mosse OHKO)
    EXP MAX






    ...Č una squadra decisamente gnorri. Ma quello che deve fare lo farŕ, male che vada prendo tante bastonate. u.u
     
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    Povero altaria xD

    Vai pure
     
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  3. Ivan Braginski
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    Curo i pokémon esausti.
     
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  5. Ivan Braginski
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    gengar
    Gengar: :*spettro*: :*veleno*: lv 100 pv 398
    •Falcecannone (-270, paralizza l'avversario)
    •Psichico (-272, utilizza il 50% diminuendo l'attacco avversario di 137)
    •Breccia (-264, prima di colpire distrugge le barriere avversarie)
    •Rivincita (-259, aumenta i danni del 50% se Gengar non ha 398 PV)
    Tiene: Muscolbanda (Prima di un attacco si puň rendere negativa la percentuale per togliere uno status negativo)
    EXP: MAX

    Uso la capsula CAP su psichico (Non so quale sia il CAP, quindi fate voi)

    Gli insegno le seguenti MT:
    -Dinamipugno (Scorda falcecannone)
    -Giornodisole (Scorda breccia)
    -Spaccaroccia (Scorda rivincita)

    -Falcecannone (Scorda dinamipugno)
    -Breccia (Scorda giornodisole)
    -Rivincita (Scorda spaccaroccia)





    infernape
    Infernape: :*fuoco*: :*lotta*: lv 100 pv 377
    •Pugnorapido (-245)
    •Rocciotomba (-252, utilizza il 50% aumentando la difesa di 138)
    •Fuococarica (-250)
    •Punizione (-248, infligge danni doppi se l'avversario ha incrementato le sue statistiche)
    EXP MAX

    Uso capsula CAP su rocciotomba.

    Gli insegno le seguenti MT:
    -Dinamipugno (Scorda pugnorapido)
    -Retromarcia (Scorda fuococarica)

    Gli assegno sfera miracolosa alfa:

    infernape
    Infernape: :*fuoco*: :*lotta*: lv 100 pv 377
    •Dinamipugno (-??, confonde l'avversario)
    •Rocciotomba (-??, utilizza il 50% aumentando la difesa di ??)
    •Retromarcia (-??, Infernape viene sostituito dopo aver attaccato)
    •Punizione (-248, infligge danni doppi se l'avversario ha incrementato le sue statistiche)
    Tiene: Sfera miracolosa α (Permette di utilizzare doppio colpo al posto di uno dei propri attacchi, per poi autoditruggersi: -??, il danno puň essere diviso tra il pokémon in campo ed un altro in squadra)
    EXP MAX




    krookodile
    Krookodile: :*terra*: :*buio*: lv 100 pv 377
    •Morso (-244)
    •Fangosberla (-246, danni doppi contro pokémon elettro)
    •Sgranocchio (-248, utilizza il 50% diminuendo l'attacco nemico di 137)
    •Terremoto (-250, danni doppi contro pokémon fuoco)
    EXP MAX

    Gli insegno le seguenti MT:
    -Battiterra
    -Dinamipugno

    Gli assegno destincomune.

    krookodile
    Krookodile: :*terra*: :*buio*: lv 100 pv 377
    •Dinamipugno (-??, confonde l'avversario)
    •Battiterra (-??, se l'avversario viene mandato KO mediante questo attacco, ATK e DEF +100)
    •Sgranocchio (-248, utilizza il 50% diminuendo l'attacco nemico di 137)
    •Terremoto (-250, danni doppi contro pokémon fuoco)
    Tiene: Destincomune Se chi lo tiene viene colpito da uno status negativo, anche colui che ha inferto tale status ne viene colpito
    EXP MAX





    alakazam
    Alakazam: :*psico*: lv 100 pv 378
    •Falcecannone (-255, paralizza l'avversario)
    •Riflesso (+138 DEF squadra per 5 turni)
    •Calmamente (ATK e DEF +140)
    •Psichico (-248, utilizza il 50% diminuendo di 136 l'ATK avversario)
    Tiene: Bandana (Evita tre mosse OHKO)
    EXP MAX

    Tolgo bandana; assegno casco mentale.

    alakazam
    Alakazam: :*psico*: lv 100 pv 378
    •Falcecannone (-255, paralizza l'avversario)
    •Riflesso (+138 DEF squadra per 5 turni)
    •Calmamente (ATK e DEF +140)
    •Psichico (-248, utilizza il 50% diminuendo di 136 l'ATK avversario)
    Tiene: Casco mentale (Nel momento in cui Alakazam scende in campo, puň scegliere di bloccare una mossa dell'avversario sino al KO)
    EXP MAX


    Ho fatto le cose un po' di fretta, ma tutto dovrebbe essere corretto (?)
     
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    I Cap sono scritti comunque

    Gengar:
    Psichico (-320, 50% -170 Atk nemico)
    Falcecannone (-320, 100% Par)
    Breccia (-320, distrugge barriere come Riflesso e Schermoluce)
    Rivincita (-320, x2 se chi la usa ha perso almeno 1 Pv)

    Infernape:
    Rocciotomba (-320, 50% +170 Dif)
    Dinamipugno (-320, 100% Conf)
    Retromarcia (-320, chi la usa va sostituita)

    Krookodile:
    Dinamipugno (-252, confonde l'avversario)
    Battiterra (-254, se l'avversario viene mandato KO mediante questo attacco, ATK e DEF +100)

     
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  8. Ivan Braginski
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    Piů che altro non sapevo quello degli shiny e non pensavo fosse uguale ai pokémon normali.
    (Nessuno mi ha confermato gli strumenti, va bene se li modifico in scheda ugualmente?)
    Posto le stat aggiornate ed esco:

    gengar
    Gengar: :*spettro*: :*veleno*: lv 100 pv 398
    •Falcecannone (-320, paralizza l'avversario)
    •Psichico (-320, utilizza il 50% diminuendo l'attacco avversario di 170)
    •Breccia (-320, prima di colpire distrugge le barriere avversarie)
    •Rivincita (-320, i danni raddoppiano se Gengar non ha 398 PV)
    Tiene: Muscolbanda (Prima di un attacco si puň rendere negativa la percentuale per togliere uno status negativo)
    EXP: MAX




    infernape
    Infernape: :*fuoco*: :*lotta*: lv 100 pv 377
    •Dinamipugno (-320, confonde l'avversario)
    •Rocciotomba (-320, utilizza il 50% aumentando la difesa di 170)
    •Retromarcia (-320, Infernape viene sostituito dopo aver attaccato)
    •Punizione (-248, infligge danni doppi se l'avversario ha incrementato le sue statistiche)
    Tiene: Sfera miracolosa α (Permette di utilizzare doppio colpo al posto di uno dei propri attacchi, per poi autoditruggersi: -320, il danno puň essere diviso tra il pokémon in campo ed un altro in squadra)
    EXP MAX




    krookodile
    Krookodile: :*terra*: :*buio*: lv 100 pv 377
    •Dinamipugno (-252, confonde l'avversario)
    •Battiterra (-254, se l'avversario viene mandato KO mediante questo attacco, ATK e DEF +100)
    •Sgranocchio (-248, utilizza il 50% diminuendo l'attacco nemico di 137)
    •Terremoto (-250, danni doppi contro pokémon fuoco)
    Tiene: Destincomune Se chi lo tiene viene colpito da uno status negativo, anche colui che ha inferto tale status ne viene colpito
    EXP MAX
     
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    Oh, spč! Quel Gengar č shiny? Allora modifica i 320 in 335 e il -170 di Sgranocchio in -185

    Per la sanitŕ mentale di tutti, in particolare la mia, potresti differenziare in qualche modo gli shiny che non sia solo con l'immagine? Tipo lo scrivi di fianco al nome, oppure ci metti la stellina :*shiny*:, basta che non sia solo l'immagine che in alcuni casi (tipo Gengar) sono quasi identiche >.<

    Gli strumenti vanno bene

     
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  10. Ivan Braginski
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    ;)

    gengar
    Gengar: :*spettro*: :*veleno*: lv 100 pv 398 :*shiny*:
    •Falcecannone (-320, paralizza l'avversario)
    •Psichico (-335, utilizza il 50% diminuendo l'attacco avversario di 185)
    •Breccia (-335, prima di colpire distrugge le barriere avversarie)
    •Rivincita (-335, i danni raddoppiano se Gengar non ha 398 PV)
    Tiene: Muscolbanda (Prima di un attacco si puň rendere negativa la percentuale per togliere uno status negativo)
    EXP: MAX


    Esco~
     
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  12. Ivan Braginski
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    Curo i miei pokémon.
     
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    Bene :)
     
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  14. Ivan Braginski
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    hariyama
    Hariyama: :*lotta*: lv 100 pv 322
    •Granfisico (ATK e DEF +138)
    •Movimento sismico (-PV)
    •Dinamipugno (-210, confonde l'avversario)
    •Privazione (-207, se l'avversario colpito tiene uno strumento, esso si annulla finché egli non va KO o viene cambiato)
    jYdvP0zPotenziamenti:
    Bag_HP_Up_Sprite 4/10
    Bag_PP_Up_Sprite 0/10
    Bag_PP_Max_Sprite 0/7

    Tiene: Rosario (Trattiene per due turni uno status negativo)
    EXP: MAX

    krookodile
    Krookodile: :*terra*: :*buio*: lv 100 pv 377
    •Dinamipugno (-252, confonde l'avversario)
    •Battiterra (-254, se l'avversario viene mandato KO mediante questo attacco, ATK e DEF +100)
    •Sgranocchio (-248, utilizza il 50% diminuendo l'attacco nemico di 137)
    •Terremoto (-250, danni doppi contro pokémon fuoco)
    Tiene: Destincomune (Se chi lo tiene viene colpito da uno status negativo, anche colui che ha inferto tale status ne viene colpito)
    EXP: MAX


    Tolgo loro gli strumenti.

    Assegno ad Hariyama il destincomune ed a Sylveon il rosario.

    hariyama
    Hariyama: :*lotta*: lv 100 pv 322
    •Granfisico (ATK e DEF +138)
    •Movimento sismico (-PV)
    •Dinamipugno (-210, confonde l'avversario)
    •Privazione (-207, se l'avversario colpito tiene uno strumento, esso si annulla finché egli non va KO o viene cambiato)
    jYdvP0zPotenziamenti:
    Bag_HP_Up_Sprite 4/10
    Bag_PP_Up_Sprite 0/10
    Bag_PP_Max_Sprite 0/7

    Tiene: Destincomune (Se chi lo tiene viene colpito da uno status negativo, anche colui che ha inferto tale status ne viene colpito)
    EXP: MAX

    sylveon
    Sylveon: :*folletto*: lv 100 pv 376
    •Calmamente (ATK e DEF +134)
    •Assorbibacio (-241, Sylveon recupera una quantitŕ di PV pari alla metŕ del danno inflitto)
    •Schermoluce (La difesa della squadra aumenta di 130 per 5 turni)
    •Forza lunare (-243 utilizza il 50% diminuendo l'attacco avversario di 132)
    Tiene: Rosario (Trattiene per due turni uno status negativo)
    EXP: MAX

    krookodile
    Krookodile: :*terra*: :*buio*: lv 100 pv 377
    •Dinamipugno (-252, confonde l'avversario)
    •Battiterra (-254, se l'avversario viene mandato KO mediante questo attacco, ATK e DEF +100)
    •Sgranocchio (-248, utilizza il 50% diminuendo l'attacco nemico di 137)
    •Terremoto (-250, danni doppi contro pokémon fuoco)
    EXP: MAX







    sylveon
    Sylveon: :*folletto*: lv 100 pv 376
    •Calmamente (ATK e DEF +134)
    •Assorbibacio (-241, Sylveon recupera una quantitŕ di PV pari alla metŕ del danno inflitto)
    •Schermoluce (La difesa della squadra aumenta di 130 per 5 turni)
    •Forza lunare (-243 utilizza il 50% diminuendo l'attacco avversario di 132)
    Tiene: Rosario (Trattiene per due turni uno status negativo)
    EXP: MAX

    Utilizzo capsula cap su forza lunare.

    Utilizzo un crea-MT e passo la mossa calmamente a Minccino; poi la ripasso a Sylveon.

    minccino
    Minccino: :*normale*: lv 5 pv 23
    •Azione (-4)
    EXP 0/50 ☆


    Utilizzi crea-MT 2/5





    Sylveon diventa:

    sylveon
    Sylveon: :*folletto*: lv 100 pv 376
    •Calmamente (ATK e DEF +170)
    •Assorbibacio (-241, Sylveon recupera una quantitŕ di PV pari alla metŕ del danno inflitto)
    •Schermoluce (La difesa della squadra aumenta di 130 per 5 turni)
    •Forza lunare (-320 utilizza il 50% diminuendo l'attacco avversario di 170)
    Tiene: Rosario (Trattiene per due turni uno status negativo)
    EXP: MAX

    Gli insegno la MT falcecannone:

    sylveon
    Sylveon: :*folletto*: lv 100 pv 376
    •Calmamente (ATK e DEF +170)
    •Assorbibacio (-241, Sylveon recupera una quantitŕ di PV pari alla metŕ del danno inflitto)
    •Falcecannone (-320, paralizza l'avversario)
    •Forza lunare (-320 utilizza il 50% diminuendo l'attacco avversario di 170)
    Tiene: Rosario (Trattiene per due turni uno status negativo)
    EXP: MAX

    Va bene il post cosě od č un po' disordinato? D:
     
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    Confermo gli strumenti, per le mosse attendi...
     
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