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Lugia 90.
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Abilitŕ Pokčmon
Nomi e descrizioni delle abilitŕ Pokemon
NB:Gli effetti sono relativi alla quarta generazione.
Abillegame: Aumenta il numero di turni di mosse come
Mulinello o Furia
Acceleratore: La Velocitŕ aumenta di un punto ogni turno, tranne quando il Pokémon č mandato in campo
Acquaiuto: Incrementa del 50% la potenza degli attacchi se i Ps del pkmn sono meno di 1/3 dei Ps max
Acquascolo: Tutti gli attacchi di tipo sono attratti su questo Pokémon durante una battaglia 2 VS 2
Adattabilitŕ: Se il Pokémon usa una mossa del suo medesimo tipo, aumenta la potenza dell'attacco stesso
Agiltecnica: Se questo Pokémon non tiene alcun oggetto, la sua Velocitŕ aumenta.
Aiutinsetto: Incrementa del 50% la potenza degli attacchi se i Ps del pkmn sono meno di 1/3 dei ps max
Aiutofuoco: Incrementa del 50% la potenza degli attacchi se i Ps del pkmn sono meno di 1/3 dei ps max
Alternacura: Quando questo Pokémon viene sostituito le condizioni di stato (Scottatura, Paralisi, Sonno, Avvelenamento, Congelamento) vengono curate.
Antagonismo: Aumenta l'Attacco se l'avversario č dello stesso genere ( o )
Antifuoco: Dimezza la potenza delle mosse usate contro questo Pokémon.
Antifurto: Lo strumento tenuto da questo Pokémon non puň essere rubato. In Smeraldo se hai uno di questi Pokémon nel team aumenta la possibilitŕ di catturare Pokémon pescati.
Antimeteo: Questo Pokémon non č affetto dalle condizioni meteo e non viene ferito da Grandine e Terrempesta. Mosse e Abilitŕ che influenzano le condizioni meteo vengono ignorate. Pokémon con abilitŕ rapportate alle condizioni meteo (Nuotovelox o Clorofilla) non ottengono vantaggi.
Antisuono: Questo Pokémon č immune alle mosse sonore. Se il Pokémon viene sostituito, Ultimocanto avrŕ effetto sul sostituto.
Edited by .l.Charmender96.l. - 2/7/2010, 15:17. -
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Assorbacqua: Quando viene attaccato con un attacco questo non ha effetto e il pkmn colpito recupera 1/4 del danno che avrebbe dovuto subire
Assorbivolt: Quando viene attaccato con un attacco il pkmn recupera 1/4 questo non ha effetto e il pkmn colpito recupera 1/4 del danno che avrebbe dovuto subire
Cambiacolore: Il Tipo di questo Pokémon diventa uguale al Tipo dell'ultima Mossa con cui č stato colpito
Cartavetro: L'avversario perde 1/16 di Ps di contraccolpo se colpisce con un attacco diretto questo Pokémon
Cecchino: Durante un brutto colpo accresce la potenza di una mossa
Clorofilla: Se č attivo Giornodisole, la velocitŕ raddoppia
Copripioggia: Se č attiva Pioggiadanza, il pkmn recupera 1/16 dei ps max a ogni turno
Corpochiaro: Previene la riduzione delle statistiche solo da parte del nemico
Corpodifuoco: Scotta il nemico al contatto, funziona con probabilitŕ del 30%
Corpogelo: Se č attiva Grandine, il pkmn recupera 1/16 dei ps max a ogni turno
Cuordeciso: Quando il Pokémon tentenna aumenta la sua Velocitŕ
Dentistretti: L'attacco sale del 50% quando si č affetti da un cambiamento di stato (paralisi, veleno ecc...)
Disinvoltura: Aumentano gli effetti derivati dall'oggetto tenuto o dagli attacchi del Pokémon
Download: Aumenta Att o Att. Sp a seconda della difesa avversaria piů bassa
Elettrorapid: Aumenta la Velocitŕ quando questo Pokémon č colpito da una mossa
Edited by .:Mithrandir:. - 21/3/2010, 15:45. -
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Erbaiuto: Incrementa del 50% la potenza degli attacchi se i Ps del pkmn sono meno di 1/3 dei ps max
Ferropugno: Potenzia x1,2 le mosse pugno di questo Pokémon
Filtro: Dimezza la potenza delle mosse supereff.
Fogliamanto: Cura ogni condizione di stato quando č attivo Giornodisole
Fozapura: l'Attacco č raddoppiato
Fugafacile: Permette sempre la fuga dalla lotta (tranne nei combattimenti vs allenatori). Non funziona se l'avversario ha usato precedentemente Malosguardo, Blocco o se č provvisto delle Abilitŕ Trappoarena o Pedinombra.
Fumochiaro: Previene la riduzione delle statistiche solo da parte del nemico
Fuocardore: Quando il pkmn viene attaccato con un attacco di tipo , tutte le mosse fuoco del pkmn con Fuocardore vengono potenziate del 50%, inoltre gli altri attacchi fuoco che riceverŕ saranno inefficaci
Fuocodentro: Questo Pokémon non subisce tentennamenti (tranne con l'attacco Centripugno)
Grancollera: L'Attacco di questo Pokémon viene massimizzato se subisce un brutto colpo
Grassospesso: gli attacchi di tipo o tolgono la metŕ
Guscioscudo: Le mosse dell'avversario non possono provocare brutti colpi
Edited by .l.Charmender96.l. - 23/6/2010, 11:12. -
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Idratazione: Quando piove cura ogni condizione di stato
*Idrovelo: Questo Pokémon non puň essere Scottato
*Immunitŕ: Questo Pokémon non puň essere avvelenato
Impaccio: Questo Pokémon non puň tenere oggetti
Imprudenza: Ignora i cambiamenti di Statistiche del Pokémon avversario
Incantevole: Fa infatuare il nemico al contatto, funziona con probabilitŕ del 30%
Indagine: Permette di vedere l'oggetto tenuto dal Pokémon avversario.
*Indifferenza: Questo Pokémon non puň subire gli effetti di Attrazione.
Insettocchi: La precisione di tutti gli attacchi aumenta del 30%
*Insonnia: Questo Pokémon non puň essere Addormentato.
Intricopiedi: Quando il Pokémon č Confuso aumenta la sua Evasione.
Ipertaglio: L'avversario non puň diminuire l'Attacco di questo Pokémon ma il pokemon stesso si (usando una mossa come Troppoforte). In Smeraldo se hai uno di questi Pokémon nel team aumenta l'area interessata da Taglio fuori dalla lotta.
Leggiadro: Raddoppia la probabilitŕ che si attivi un effetto aggiuntivo di un attacco, anche se del nemico
Lentifumé: Le mosse poco efficaci del pokčmon diventano efficaci dopo un turno.
Lentoinizio: Dimezza l'Attacco e la Velocitŕ di questo Pokémon nei primi turni di una battaglia
Edited by .l.Charmender96.l. - 28/6/2010, 15:34. -
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Levitazione: Questo Pokémon non puň essere danneggiato da mosse di tipo , non puň essere intrappolato da Trappoarena e non riceve danno da Punte.
Lottascudo: Le mosse dell'avversario non possono provocare brutti colpi.
Macroforza: L'attacco č raddoppiato
Magicscudo: Permette di subire danni solo da attacchi
Magidifesa: Puň essere colpito solo da mosse superefficaci
*Magmascudo: Questo Pokémon non puň essere Congelato
Magnetismo: Quando questo Pokémon č in campo i Pokémon avversari di tipo Acciaio non possono fuggire o essere sostituiti (anche se il pokemon con questa abilitŕ viene sostituito). L'avversario puň essere sostiuito usando Staffetta. Da Smeraldo in poi se hai uno di questi Pokémon al primo posto nel team aumenta la possibilitŕ di incontrare Pokémon selvatici di tipo
Mantelneve: Aumenta l'Evasione se č attiva Grandine
Melma: Quando l'avversario assorbe PS da questo Pokémon, lo stesso avversario perde PS. Non vale per mangiasogni.
Meno: L'Attacco Speciale aumenta del 50% se č in campo un pkmn con Piů
*Mentelocale: Questo Pokémon non puň essere Confuso
Mielincetta: Raccoglie il Miele dopo ogni battaglia
Multitipo: Questo Pokémon cambia forma e tipo a seconda della Lastra che tiene
Muta: Rimuove i cambiamenti di stato. Funziona con probabilitŕ del 33%
Nervisaldi: Permette di colpire i Pokémon Spettro con mosse di tipo e
Normalitŕ: Tutte le mosse di questo Pokémon si trasformano in tipo
Nullodifesa: In battaglia, tutti gli attacchi di questo Pokémon hanno la massima Precisione (100%).
Edited by vulpixgirl - 10/7/2010, 17:30. -
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Nuotovelox: Raddoppia la velocitŕ del pokčmon sotto la pioggia
Parafulmine: Le mosse di tipo sono efficaci su questo Pokémon. In Smeraldo se hai uno di questi Pokémon nel team aumentano le chiamate ricevute nello Sfidafonino.
Pellearsa: Se č attiva Pioggiadanza, aumentano i PS di questo Pokémon. Se č attivo Giornodisole, i PS diminuiscono.
Pelledura: la Difesa aumenta del 50% se inflitti da un cambiamento di status
Pedinombra: L'avversario non puň fuggire o essere sostituito (anche se il pokemon con questa abilitŕ viene sostituito). L'avversario puň essere sostiuito usando Staffetta
Piedisvelti: Se il Pokémon č afflitto da condizioni di stato, aumenta la Velocitŕ
Pigrone: Non puň attaccare per due turni consecutivi.
Piovischio: Quando questo Pokémon entra in campo inizia a piovere. Se entra in campo un Pokémon con Siccitŕ, Sabbiafiume o Scendineve, l'ultimo ad entrare in campo influenzerŕ le condizioni meteo
Piů: l'Attacco Speciale aumenta del 50% se č in campo un pkmn con Meno
Polvoscudo: Le Mosse che danneggiano questo Pokémon non avranno effetti aggiuntivi
Premonizione: Permette di vedere tutti gli attacchi del Pokémon avversario
Prepotenza: Quando questo Pokémon entra in campo, l'Attacco dell'avversario diminuisce di un punto (in un incontro 2 VS 2 diminuisce l'Attacco di entrambi i pokemon avversari). Non funziona su Pokémon con le Abilitŕ Corpochiaro, Ipertaglio o Fumochiaro. In Smeraldo se hai uno di questi Pokémon nel team diminuisce la possibilitŕ di incontrare Pokémon selvatici di livello basso.
Presagio: Prevede gli attacchi supereff. dell'avversario
Edited by vulpixgirl - 10/7/2010, 17:47. -
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Pressione: Quando questo Pokémon č colpito da una mossa, i PP dell'avversario diminuiscono di 2 anziché di 1. In Smeraldo se hai uno di questi Pokémon nel team aumenta la possibilitŕ di incontrare Pokémon selvatici di alto livello.
Previsioni: Il Tipo e la forma di questo Pokémon cambia col variare delle condizioni meteo.
Raccolta: Dopo una battaglia puň trovare vari oggetti (se non si ha strumenti assegnati): 30%: Superpozione; 10%: Ultraball, Ricarica Tot, Cura Tot, Pepita, Revitalizzante, Caramella Rara; 5%: Proteina, Ferro, Calcio, Zinco, Carburante, Pp-Su; 1%: Roccia di Re.
Rallentatore: La Velocitŕ di questo Pokémon č sempre inferiore a quella avversaria.
Regalfiore: Cambia la forma del Pokémon e aumenta le sue Statistiche quando č attivo Giornodisole.
Riparo: Questo Pokémon non č affetto dalle condizioni meteo e non viene ferito da Grandine e Terrempesta. Mosse e Abilitŕ che influenzano le condizioni meteo vengono ignorate. Pokémon con abilitŕ rapportate alle condizioni meteo (Nuotovelox o Clorofilla) non ottengono vantaggi
Risplendi: Quando questo Pokémon č messo al 1° posto in squadra, si hanno piů possibilitŕ di incontrare Pokémon selvatici
Rompiforma: Inibisce l'Abilitŕ del Pokémon avversario
Sabbiafiume: Quando questo Pokémon entra in campo inizia una Terrempesta. Se allo stesso tempo entra in campo un Pokémon con Siccitŕ o Piovischio, l'ultimo ad entrare in campo influenzerŕ le condizioni meteo
Sabbiavelo: Durante Terrempesta l'Evasione di questo Pokémon č piů alta. In Smeraldo se hai uno di questi Pokémon nel team diminuisce la possibilitŕ di incontrare Pokémon selvatici durante Terrempesta
Scendineve: Se questo Pokémon viene mandato in campo, inizia una tempesta di Grandine. Se allo stesso tempo entra in campo un Pokémon con Piovischio, Sabbiafiume o Siccitŕ, l'ultimo ad entrare in campo influenzerŕ le condizioni meteo
*Scioltezza: Questo Pokémon non puň essere Paralizzato.
Scoppio: Se il Pokémon viene mandato KO da una Mossa Fisica, anche l'avversario viene colpito
Sguardofermo: L'avversario non puň far abbassare la Precisione di questo Pokémon. In Smeraldo se hai uno di questi Pokémon nel team diminuisce la possibilitŕ di incontrare Pokémon selvatici di livello basso
Siccitŕ: Quando questo Pokémon entra in campo inizia a splendere il sole. Se allo stesso tempo entra in campo un Pokémon con Piovischio, Sabbiafiume o Scendineve, l'ultimo ad entrare in campo influenzerŕ le condizioni meteo
Sincronismo: se il pkmn viene avvelenato, paralizzato o scottato, anche il nemico subisce lo stesso cambiamento di status
Sogniamari: Se l'avversario č Addormentato, perde PS ad ogni turno.
Solarpotere: Aumenta l'Attacco Speciale ma diminuisce i PS se č attivo Giornodisole
Solidroccia: Gli attacchi supereffi subiti sono 2/3 potenti rispetto al normale
Spargispora: Al contatto puň far addormentare, avvelenare o paralizzare il nemico, funziona con probabilitŕ del 30%
*Spiritovivo: Questo Pokémon non puň essere Addormentato. In Smeraldo se hai uno di questi Pokémon nel team aumenta la possibilitŕ di incontrare Pokémon selvatici di alto livello.
Statico: Paralizza il nemico al contatto, funziona con probabilitŕ del 30%
Supersorte: Le probabilitŕ di un brutto colpo aumentano notevolmente
Sveglialampo: Lo status di sonno dura la metŕ
Tanfo: Quando questo Pokémon č messo al 1° posto in squadra, si hanno meno possibilitŕ di incontrare Pokémon selvatici
Tecnico: Il potere delle mosse piů deboli di questo Pokémon raddoppia
Temerarietŕ: Aumenta la potenza delle "mosse di ritorsione", come Contatore o Specchiovelo
Testadura: Non riceve contraccolpi da mosse come Sdoppiatore o Locomovolt
Traccia: L'Abilitŕ speciale diventa la stessa dell'avversario. Quando questo Pokémon č sostituito riacquista la sua abilitŕ originaria. In un incontro 2 VS 2 viene copiata a caso l'Abilitŕ di uno dei due avversari
Trappoarena: Evita la fuga, inefficace su pkmn con Levitazione o di tipo volante
Tuttafretta: L'attacco aumenta del 50%, ma la precisione cala del 20%
Umiditŕ: Nessuno dei due contendenti puň usare Esplosione o Autodistruzione. Se il pokemon con questa abilitŕ viene sostituito queste mosse avranno effetto
Velencura: Aumentano i PS se questo Pokémon č afflitto da condizioni di status
Velenopunto: Avvelena il nemico al contatto, funziona con probabilitŕ del 30%
Ventose: Blocca gli effetti di Turbine e Boato
Vigore: Le mosse con KO in una mossa come Purogelo o Abisso non hanno effetto
Voracitŕ: Il Pokémon utilizza piů velocemente la Bacca che tiene.
*Se un Pokémon affetto da condizione di status riceve questa Abilitŕ usando Trasformazione, Gioco di Ruolo, Baratto o Traccia, la Scottatura verrŕ curata. Se si perde l'uso di questa Abilitŕ, il Pokémon ridiventa Scottato. Se un Pokémon affetto da condizione di status č mandato in campo, con questa abilitŕ verrŕ curato..