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Fierot.
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Duellante:ogni volta che un colpo infligge danno, la precisione dell'utilizzatore aumenta del 10%
Appositamente per Farfagnan, pokemon lotta/volante evoluzione di Farfetch'd su cui conto da anni, un'abilità che ridà dignità a furia, rendendola una buona apertura prima di colpi più feroci (furia alza la precisione del 20/50%, quindi un Dinamipugno sucessivo oscilla tra il 60 ed il 75% della precisione, dopo 2 furie sei a cavallo, il bello è che funzionerebbe anche con Canto!)
Mondo 4d : setta sul campo Distorzona (una sorta di controparte di Piovischio, siccità, sabbiafiume, scendineve, etc., ovviamente da leggendone Uber. Io me lo immagino Psico-buio, fisicamente immenso e d'aspetto molto simile a Ganesh, sempre che nessuno lo reputi offensivo)
Edited by Fierot - 13/4/2010, 23:16. -
Fierot.
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Sanguelava: tutti gli attacchi del pokemon sono considerati di tipo Fuoco
Ottima abilità negativa per bilanciare un pokèmon davvero forte, a mo' di Slaking
Sacrificio: il pokemon che subentra al KO del pokemon avente Sacrificio prende +1dif/+1 dif spec
Sonnambulismo: il pokemon può attaccare anche se addormentato
Benvenuto, rest-talker definitivo
Intangibile: gli attacchi fisici non sfiorano il pokemon
Un pochino esagerato, dà una calmata ai DDancer. Per un nuovo spettro.
In fiamme: ogni turno, in aggiunta al proprio attacco, il pokemon esegue un attacco di tipo fuoco da 10 danni, speciale.
Carina per l'evoluzione di Rapidash
Edited by Fierot - 13/4/2010, 23:17. -
• Darkness_Armored •.
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Ascesa: Il pokemon non può essere colpito da mossa che imnppiegano un turno per colpire...
In questo caso solarraggio, volo, aeroattacco, fossa, sub e altre cazzate qui.... -
blackina.
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xD bella questa abilità ascesa xD . -
Fierot.
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Mente vuota: non considera le modifiche alle statistiche (effettivamente le sue stat. si modificano, ma lui le ignora ad ogni appplicazione. Può ancora batonpassare, e se perde l'abilità ottiene tutti i vantaggi e gli svantaggi accumulati)
Patatabollente: se l'avversario Switcha, il pokemon avente patatabollente (non pensate male, vecchi porconi) e il subentrante si scambiano le abilità. Sapete che figata dopo una catena di switch ritrovarsi con tutte le abilità confuse?
Edited by Fierot - 13/4/2010, 23:18. -
Diaruga.
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CITAZIONE (Sylar @ 21/2/2010, 00:56)BALOTELLI THE BIG così uccidi il Metagame in tutti i sensi.
perchè? L'HyperBeam STAB di un NastyPlot porygon-z Max SAtk che riprende il contraccolpo non fa poi così male...
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Fierot.
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Comunque l'dea di un pokemon che attacca 2 volte a turno non è così malata, a patto che non impari tossina, protezione, sostituto e mosse del genere.
Semidio: il pokèmon perde il 10% di ps per evitare sistematicamente le alterazioni di stato. Per l'evoluzione alternativa di Dragonair. Voglio un drago monotipo!
Cuorsereno: dimezza l'attacco di tutti i pokèmon in campo, compreso l'utilizzatore. Ha stile nel 2vs2.
Edited by Fierot - 13/4/2010, 23:18. -
Ottavio93.
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Questi nomi k avete trovato fanno semplicemente cacare=)=)=)=)=)=)=)=)=)senza offese=)=)=)=) . -
_Kai_.
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beh
sicuramente questa batte tutti
dittomania:
impari quando ti pare trasformazione. -
Fierot.
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Nevefresca/Fuocofioco:per un pokèmon di ghiaccio il primo, di tipo fuoco il secondo. Se colpito da un attacco Fuoco, passa al tipo Acqua prima del calcolo dei danni finchè resta in campo.
Cambiapelle: esegue un sostituto ad ogni Switch-in (non al primo turno di battaglia). Ideale per un pokèmon serpente che non impari sostituto da solo. Non dovrebbe killare un pokèmon sotto il 25% di vita, ma semplicemente essere inefficace
Bushido: il pokèmon non può essere ritirato, nè tramite boato, nè cercando di ritirarlo volontariamente.
Potenziale nuova abilità per Gallade che, mi pare, possa imparare pure baratto e staffetta. Tattico!
Succhiasangue: il pokèmon ristora 1/8 dei pv ad ogni attacco fisico andato a segno.
4 Crobat. E volendo pure per Weavile.
Luminotte:il pokèmon cambia tipo ad ogni round. Per pokèmon di tipo buio, potrebbe convertirli a luce a round alterni.. -
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Molto Figh! .