[Game Cube] Trucchi Pokemon XD: Gale Of Darkness

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  1. Ingesson.
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    [Game Cube] Trucchi Pokemon XD: Gale Of Darkness


    Suggerimento: Dragonite:
    Interferire Dragonite dovete strappo tutta l'ombra Pokemon (principalmente interferito da Miror B, se non li interferiste dagli addestratori). Il radar di Miror si spegnerà e dirà che Miror B sarà nell'orificio di Geteon. Sarà sul faro alla parte superiore stessa. Combattilo ed userà un Livello 50 Dragonite. Faccia attenzione e conservi il gioco prima di voi lo combattono.

    Suggerimento: Elekid:
    Dovete fare qualcosa affinchè la squadra di notizie otteniate Elekid. Vi chiederanno di controllare con qualcuno ed i outskirts. Il suo Hordel nome. Proviene dalla cifra. Vi darà un Togepi al Livello 25. Vi chiederà di purificarglielo per. Una volta che questo è fatto, potete mantenerli o prenderli di nuovo lui. Li commercerà un Elekid al Livello 20.

    Suggerimento: Larvatar:
    Interferisca un Wooper e dialo all'uomo nella città della pirite. Li commercerà un Livello 20 Larvatiar.

    Suggerimento: Lugia:
    Avere una probabilità alla sbavatura Lugia nella versione di demo, dovete in primo luogo strappo i primi 60. Allora, vada alla montagna con una statua di Groundon e Lugia volerà là. Loro lo combatterete. È al Livello 50.

    Lugia può essere ottenuto all'isola di Nickledark. Esce al Livello 50 dopo voi sporgenza Deathgold di cifra di sconfitta.

    Per purificare Lugia, convinca il tempo completo in tutti e nove gli alloggiamenti. Allora, il posto Lugia in uno degli insiemi ed esso saranno purificati. Avere tutta l'ombra Pokemon non è un requisito.

    Dovete raggiungere la sporgenza di cifra. Prima che lo combattiate, denominerà Lugia. Per interferirlo facilmente, dovete avere una sfera matrice. Per completare il gioco dovete convincere facilmente un Pokemon con alti difesa ed attacco. La sporgenza di cifra ha i tre uccelli leggendari (Moltres, Articuno e Zapdos), un Rhydon, un Tauros e un Executtor. Tutte sono ombra Pokemon ed hanno 45 più Livelli. Un buon Pokemon da usare è Umbreon, perché ha un'alta dipendenza della difesa del livello. Quando interferite Lugia, usilo per combattere contro la sporgenza di cifra. Ha una buona resistenza contro ombra Pokemon e lavoro migliore se bloccate Salamanse.

    Ci sono sensi multipli ottenere l'alloggiamento di purificazione al tempo completo per tutti e nove gli insiemi (alloggiamenti). Provi quanto segue.

    Disposizione: - Di nordest - Sud-ovest Di nord-ovest - Sudorientale
    Insieme 1: Surskit - Nuzleaf - Hoppip - Spheal
    Insieme 2: Sableye - Baltay - Carvanha - Flaaffy
    Insieme 3: Teddiursa - Pidgeotto - Meowth - Hitmonlee
    Insieme 4: Ninetales - Mawile - Numel - Lunatone
    Insieme 5: Zangoose - Kangaskhan - Togepi - Spearow
    Insieme 6: Venomoth - Weepinbell - Swinub - Shroomish
    Insieme 7: Magneton - Snorunt - Makuhita - Ledyba
    Insieme 8: Parasect - Poochyena - Spinarak - Ralts
    Insieme 9: Espeon - Hitmonchan - Duskull - Houndoom

    Una volta che tutti questi Pokemon sono sul posto, ogni tempo dovrebbe essere in pieno blu-chiaro. Metta semplicemente l'ombra Lugia nell'insieme 1. Vi darà un messaggio circa ombra Lugia che è differente. Vada al laboratorio di Pokemon (che inizia zona) e faccia un passo sul cerchio per l'alloggiamento di purificazione. L'ombra Lugia può ora essere purificata da parte dell'alloggiamento. Nota: Una volta che Lugia è purificato, rinvia ai relativi colori blu e bianchi normali e riguadagna i movimenti: Psico spinta, Featherdance, terremoto ed idro pompa.

    Suggerimento: Bonsly:
    Per combattere con Bonsly dovete trovarli sulla nave nel deserto. Si allontanerà da voi. Dovete mettere un certo alimento nel posto del colpo dell'oasi. Dopo per un po'verrà ad esso. Allora, vada di nuovo all'uomo anziano. Darà una scheda di bingo di battaglia con Bonsly su esso. Prendalo al posto di bingo di battaglia. Entri nel vostro rilievo ed avrà il flash questa opzione della scheda. Paga 500 dollari del colpo alla battaglia con Bonsly.

    Funzionamento di volontà di Bonsly primo da voi nella nave. Sarà affamato; disponga un certo Pokesnacks nel posto del colpo dell'oasi. Vada lento quanto possibile interferirlo.

    Nota: Non dovete disporre gli spuntini nel posto dell'oasi. Potete trovare Bonsly nel posto del colpo della caverna.

    Suggerimento: Miror B.:
    Presto nel gioco, potete trovare Miror B. la prima volta lo incontrate, lui chiederete di unire il suo gruppo. Se dite sì, penserà che stiate trovandosi. Dicalo no ed otterrà pazzo. Il uno o il altro senso, lo combatterete. Ha un'ombra Nosepass. La seconda volta lo incontrate, è su questa isola. Quando comunicate con lui, li combatterà ancora. Questa volta ha un'ombra Dragonite ed anche l'ombra Nosepass se non la interferiste più presto.

    Nota: Non può avere il Nosepass, poichè trasporta soltanto l'ombra Pokemon che precedentemente avete mancato quando combatte altri addestratori.

    Suggerimento: Sfera Matrice:
    Per ottenere la sfera matrice, veda il professor Kranein il laboratorio del HQ di Pokemon. È in una stanza sul primo piano. Il colloquio a lui ed al lui aprirà un passaggio nel pavimento. Ci è una cassa nella stanza. Apralo per trovare una sfera matrice. Dovete essere all'isola di Citadark almeno una volta per ottenere la sfera matrice. È usata il più bene su Lugia.

    Suggerimento: Premier Ball:
    Vada ad un negozio e compri circa dieci Pokeballs. Il commerciante dirà che "grazie! Poichè un'indennità ha un premier Ball!"

    Suggerimento: Quarta generazione Pokemon:
    Ci sono due nuovo Pokemon in questo gioco dalla quarta generazione. Sono Munchlax e Bonsly.

    Suggerimento: Ombra Pokemon dello strappo due immediatamente:
    A volte alcuni addestratori avranno due ombra Pokemon allo strappo. Faccia attenzione quando questo accade.

    Gli addestratori successivi (oltre a grande Greevil matrice) avranno fino a quattro ombra Pokemon.

    Suggerimento: Ombra Pokemon dello strappo sei immediatamente:
    La sporgenza finale ha sei che Pokemon da essere snagged: Rhydon (46 Livelli), Zapdos (50 Livelli), Tauros (46 Livelli), Exeggutor (46 Livelli), Articuno (50 Livelli) e Moltres (50 Livelli). Vada ai outskirts e compri venti di ogni genere di Pokeball. Dovreste anche usare la vostra ombra Pokemon contro sua e non faranno molto l'un l'altro.

    Nella battaglia finale con Greevil, se uno o più dell'ombra Pokemon debole, non si ripristini. La vittoria giusta e lo combatte ancora. Avrà il one(s) che avete mancato ed il resto sarà normale. Inoltre, se già avete ombra Lugia, combatterete soltanto Greevil.

    Suggerimento: Seconda probabilità ad interferire Pokemon:
    Se uccidete casualmente un'ombra Pokemon, non si preoccupi. Dopo che acquistiate il radar di Miror B, ogni occasionalmente vi dirà che sia nel posto catching di Pokemon della roccia. Va semplicemente e lo combatte. Avrà uno dell'ombra Pokemon che avete ucciso casualmente prima.

    Nota: Non è sempre nel posto della roccia. Comparirà in tutto il posto del colpo.

    Suggerimento: Pokemon alternato che healing:
    Se vi trovate in qualche luogo dove non ci sono macchine healing di Pokemon, trovi un PC mettono il Pokemon dal vostro partito sul PC, allora li eliminano ancora. Tutte avranno pieno potere.

    Suggerimento: Villaggio Dell'Agata:
    Potete rinviare al villaggio dell'agata. L'unica differenza è che ci è gente differente ed è cinque anni tardi.

    Quando in primo luogo entrate nel villaggio dell'agata, vada il a sinistra senza andare sulla collina. Se continuate a andare ci sarà una caverna. Nella caverna è una donna che insegna i vostri movimenti di Pokemon per libero.

    Suggerimento: Articoli port di Gateon:
    Una volta interrogata da Acri all'orificio di Gateon, vi darà quattro articoli differenti secondo le vostre risposte. Per ottenere una moneta di Amulet, rispondale "sì" al tutto domande. Per ottenere un'erba bianca, risponda "sì" a due di lei alle domande. Per ottenere un'erba mentale, risponda "sì" ad una di lei alle domande. Per ottenere un artiglio rapido, gli non risponda "no" al tutto domande.

    Suggerimento: Dispositivi d'avviamento di Johto:
    Potete ottenere tutti e tre i dispositivi d'avviamento di Johto. Quando fate il Mt. La battaglia nel modo di storia e gli completa tutto l', voi sarà ricompensata con un Johto Pokemon con il loro iper fascio elementare. Totodile avrà idro cannone. Cyndaquil avrà ustione di scoppio. Chikorita avrà pianta di frenzy. Potete ottenere a tutti e tre i dispositivi d'avviamento dalla battaglia facente giusta di Mt. un un totale di tre volte.

    Suggerimento: Mt. Battaglia Pokemon Matrice:
    Il padrone Battlus di battaglia di Mt. ha il seguente buon Pokemon.


    Dusclops (70 - 76 Livelli)
    Spegnere (70 - 76 Livelli)
    Latoios (70 - 76 Livelli)
    Latias (70 - 76 Livelli
    Salamence (70 - 76 Livelli)
    Metagross (70 - 76 Livelli)

    Suggerimento: Attacchi dell'ombra:
    L'ombra Pokemon ha alcuni attacchi dell'ombra. Ci sono 18 attacchi dell'ombra in tutto. Sono schiacciamento dell'ombra, attacco dell'ombra, onda dell'ombra, rave dell'ombra (stesso dell'onda dell'ombra tranne più forte), tempo dell'ombra, ombra giù, ombra mezza, foschia dell'ombra, ombra rimuovono, stretta dell'ombra, panico dell'ombra, tempesta dell'ombra, rottura dell'ombra, estremità dell'ombra, freddo dell'ombra, bullone dell'ombra, fuoco dell'ombra e scoppio dell'ombra.

    Suggerimento: Esperienza facile:
    Ottenga al punto in cui ottenete il XP che ripartisce l'articolo. Doti il XP che ripartisce l'articolo con un Pokemon attivo (quello che combattete con). Vada alla battaglia di mt.. Quando combattete là e vincete, il vostro Pokemon che è fuori e combattere riceveranno il triplo che la quantità di esperienza indica. Per esempio, se ottenete a 300 punti di esperienza per gli entrambi il vostro Pokemon nel gioco, questo nei doppi di ritorno a 600 punti di esperienza a chiunque nel vostro partito tiene il XP che ripartisce l'articolo. Se un combattimento Pokemon tiene il XP che ripartisce l'articolo, otterrete 900 punti di esperienza per quel Pokemon mentre il vostro altro Pokemon ancora riceve 300 punti di esperienza. Ciò aiuta a livello sul vostro Pokemon molto più velocemente.

    Suggerimento: Purificazione facile:
    Per ottenere il vostro Pokemon purificato facilmente, mantengavi il Pokemon con per almeno dieci minuti, quindi mettali nell'alloggiamento di purificazione. Purificheranno circa 25% più veloce del normale.

    Quando il vostro Pokemon entra nel modo d'inversione, non usi i profumi de Colonia. Invece, denomini il vostro Pokemon nella battaglia ed aprirà il relativo cuore una barra piena per fare la purificazione più rapidamente.

    Il flusso è la velocità a cui un'ombra Pokemon si purificherà. È influenzato tramite il tempo ed il senso l'ombra Pokemon se affrontando. Il tempo è influenzato dal numero di Pokemon normale ed il tipo fiammifero-aumenta fra loro. Se l'ombra Pokemon ha il tipo di vantaggio o è "efficace eccellente" contro il Pokemon seguente nella linea, il tempo andrà in su. Continui questo tutto il senso intorno all'insieme. Il livello del tipo fiammifero-aumenta è indicato dallo spessore e dal colore delle linee che uniscono il Pokemon. Più spessa la linea e l'accenditore l'azzurro, il migliore. Più insiemi avete al tempo perfetto, più velocemente l'ombra Pokemon sarà purificata.

    Suggerimento: Ottenendo il la maggior parte dall'alloggiamento di purificazione:
    Per avere l'alloggiamento di purificazione funzionare al relativo la cosa migliore, disponga qualunque quattro Pokemon intorno al cerchio. Allora, scelga un Pokemon diverso dal vostro partito o dal movimento del PC esso sopra il Pokemon intorno al cerchio. Quando spostate il nuovo Pokemon oltre uno di quei già vi regolate, vedete se la barra di tempo va in su o giù. Quando va in su, sostituisca il Pokemon vecchio con il nuovo. Continui a fare questo fino a che non troviate la combinazione corretta di Pokemon per rendere la barra di tempo piena.

     
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