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~Ying-Yiang~.
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I Concorsi
- I concorsi si dividono in due tappe; prima si giudica l'apparenza fisica; gli spettatori mostreranno il suo affetto per mezzo di cuori; questa tappa è importante perché può darti alla fine del vantaggio. Gli applausi sono influenzati dall'accordo di come hanno influito le pokémelle sui dati della caratteristica del concorrente. La seconda è la realizzazione di "appelli" (movimenti in sé); secondo la tua influenza, il giudice ti darà cuori che continueranno a determinare il posto nei 5 turni di questa tappa. Alla fine, appariranno i quattro concorrenti che saranno giudicati per la sua influenza nelle due tappe, e quello che più rapido riempie la sbarra, sarà il vincitore; il premio sarà un "Fiocco" che influirà in una certa parte nel gioco.
- Ci sono quattro categorie di concorsi: Normale, Super, Hyper e Master. Per il Normale, avrai bisogno del Contest Pass, e potrai far partecipare qualunque POKéMON, ma nei seguenti, si chiederà che il POKéMON abbia il "Fiocco" della categoria precedente.
- I concorsi si dividono in cinque tipi:
+Classe.
+Bellezza.
+Grazia.
+Acume.
+Grinta.
In ognuno, ti sarà dato un applauso e cuori bonus per fare un movimento d'accordo al concorso; tuttavia, ti saranno tolti anche se realizzi certi tipi di movimenti. Questa è la lista di movimenti ad evitare in ogni concorso:
Classe: Evita Bellezza e Grazia.
Bellezza: Evita Classe e Grinta.
Grazia: Evita Classe e Acume.
Acume: Evita Grazia e Grinta.
Grinta: Evita Bellezza e Acume.
- I bonus di cuori che riceverai saranno i seguenti:
+Eccitamento.
L'emozione del pubblico comincerà a zero, e se si fanno movimenti dello stesso tipo d'accordo col concorso, continuerà a salire, ed ogni volta che uno lo porta su, continuerà a guadagnare un cuore; se arrivi ad aumentarlo fino a cinque nel tuo turno, riceverai sei cuori extra.
+Condizione.
Quando fai un movimento che eleva il tuo status, riceverai una stella che aumenterà il tuo rendimento nella seconda tappa. Ogni stella darà 1 cuore.
+Combinazione.
Molti movimenti formano combinazioni e tirano fuori un gran bonus se si realizzano con inseguimento; purché un movimento faccia una combinazione, al prossimo turno sarà segnato in rosa; per la seguente lista, primo fai il movimento in maiuscolo e dopo uno di quelli che stanno sotto a quello stesso movimento, per ricevere un bonus grande..