[VGC 2017] Prova team

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    Pareri? Devo dire che mi trovo molto bene con i primi 4, ma non riesco ad integrare come vorrei gli altri due.

    Tapu Fini @ Waterium Z
    Ability: Misty Surge
    Level: 50
    EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
    Modest Nature
    IVs: 0 Atk
    - Surf
    - Dazzling Gleam
    - Protect
    - Calm Mind

    Pelipper @ Focus Sash
    Ability: Drizzle
    Level: 50
    EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA
    Bold Nature
    IVs: 0 Atk
    - Scald
    - Tailwind
    - Protect
    - Hurricane

    Kartana @ Life Orb
    Ability: Beast Boost
    Level: 50
    EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
    Jolly Nature
    - Leaf Blade
    - X-Scissor
    - Smart Strike
    - Protect

    Togedemaru @ Leftovers
    Ability: Lightning Rod
    Level: 50
    EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
    Jolly Nature
    - Fake Out
    - Zing Zap
    - Spiky Shield
    - U-turn

    Salazzle @ Firium Z
    Ability: Corrosion
    Level: 50
    EVs: 252 HP / 4 SpA / 252 Spe
    Timid Nature
    IVs: 0 Atk
    - Toxic
    - Flamethrower
    - Protect
    - Sludge Wave

    Krookodile @ Assault Vest
    Ability: Intimidate
    Level: 50
    EVs: 252 HP / 52 Atk / 100 Def / 100 SpD
    Impish Nature
    - Earthquake
    - Crunch
    - Thunder Fang
    - Rock Slide
     
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    Allora io ti posso dare delle considerazioni così su due piedi ( non sono espertissimo) : innanzitutto a kartana toglierei la life orb e metterei il sash perché al primo attacco speciale o fuoco muore.
    Non mi piacciono togedemaru e salazzle( il primo anche in generale per le stats): hai due pokemon deboli x4 a terra e nessun counter di metagross , earthquake spammer non di tipo terra o roccia.

    In caso ti darò dei consigli più accurati nei prossimi giorni che ora non riesco.
     
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    Attendo la conclusione per dire la mia :P
     
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    CITAZIONE (drag0nstar00 @ 11/1/2017, 22:09) 
    Allora io ti posso dare delle considerazioni così su due piedi ( non sono espertissimo) : innanzitutto a kartana toglierei la life orb e metterei il sash perché al primo attacco speciale o fuoco muore.
    Non mi piacciono togedemaru e salazzle( il primo anche in generale per le stats): hai due pokemon deboli x4 a terra e nessun counter di metagross , earthquake spammer non di tipo terra o roccia.

    In caso ti darò dei consigli più accurati nei prossimi giorni che ora non riesco.

    Posso aggiungere che Salazzle va tolto anche secondo me: oltre a quanto già detto, hai un bel Pelipper e un Tapu Fini con cui raramente scenderebbe in campo perché la pioggia lo indebolirebbe e basta, e non penso trovi molto conforto dagli altri compagni, o almeno quel che serve per tenerlo lì e renderlo un elemento utile
     
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    Ecco come detto da leoo, i pokèmon di tipo fuoco non aiutano il team, tranne uno : marowak.
    Marowak-alola perché grazie a lightning rod assorbe gli attacchi elettrici di tapu koko in primis che poi verrebbe massacrato da ossomerang o comunque tutti gli attachi elettrici in generale, regge earthquake di metagross e lo massacra con ossotetro.
     
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    CITAZIONE (drag0nstar00 @ 13/1/2017, 20:25) 
    Ecco come detto da leoo, i pokèmon di tipo fuoco non aiutano il team, tranne uno : marowak.
    Marowak-alola perché grazie a lightning rod assorbe gli attacchi elettrici di tapu koko in primis che poi verrebbe massacrato da ossomerang o comunque tutti gli attachi elettrici in generale, regge earthquake di metagross e lo massacra con ossotetro.

    Magari...non regge earthquake neanche se lo evsavi su HP e dif, senza contare che viene usato con attacco e velocità :/
     
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    Non è vero lo regge eccome

    252+ Atk Metagross Earthquake vs. 188 HP / 68 Def Marowak-Alola: 82-98 (51.5 - 61.6%) -- guaranteed 2HKO

    Anche in singolo regge e anche senza eV regge

    252+ Atk Metagross Earthquake vs. 0 HP / 0 Def Marowak-Alola: 90-106 (66.6 - 78.5%) -- guaranteed 2HKO

    Mentre il contrario ( ho messo una eV spread sulky per esempio ) guarda che robe fa

    252+ Atk Thick Club Marowak-Alola Shadow Bone vs. 252 HP / 4 Def Metagross: 186-218 (99.4 - 116.5%) -- 87.5% chance to OHKO


    E comunque dipende dal team io non lo gioco fast preferisco la bulkosità anche se non viene giocato in TR :/

    Edited by drag0nstar00 - 13/1/2017, 21:06
     
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    CITAZIONE (drag0nstar00 @ 13/1/2017, 21:01) 
    Non è vero lo regge eccome

    252+ Atk Metagross Earthquake vs. 188 HP / 68 Def Marowak-Alola: 82-98 (51.5 - 61.6%) -- guaranteed 2HKO

    Anche in singolo regge e anche senza eV regge

    252+ Atk Metagross Earthquake vs. 0 HP / 0 Def Marowak-Alola: 90-106 (66.6 - 78.5%) -- guaranteed 2HKO

    Mentre il contrario ( ho messo una eV spread sulky per esempio ) guarda che robe fa

    252+ Atk Thick Club Marowak-Alola Shadow Bone vs. 252 HP / 4 Def Metagross: 186-218 (99.4 - 116.5%) -- 87.5% chance to OHKO

    Scusa, non avevo letto "di Metagross" ma Garchomp (a quanto ne so da GJO ) è più usato sul VGC, e quello non lo regge ū.ū
     
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    No garchomp ovviamente non lo può reggere è stabbato, ha tapu fini che lo tiene buono buono :asd:
    quindi non si dovrebbe preoccupare di garchomp, ma di metagross invece si ;)

    Edited by drag0nstar00 - 13/1/2017, 21:12
     
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    Intanto grazie per i consigli.
    Sì Salazzle non mi è mai piaciuto, Marowak Alola potrebbe essere un valido sostituto.
    La strategia del Lightning Rod la uso con Toge e devo dire che mi da molte soddisfazioni.
    La Sash vorrei lasciarla su Pelipper, è importante che setti la Tailwind.
    Inoltre Kartana sotto pioggia non so se crepa ugualmente.
     
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    Io sinceramente sostituirei togedemaru con magnezone, magari scarfato e giocherei lightning rod su marowak.
    Il problema di kartana non sta solo sui pokèmon fuoco, ma su qualunque attacco speciale.
    Basta pensare che porygon2 con boost in Spa dato da download shotta kartana con geloraggio e che tapu koko con il campo elettrico e la life orb shotta kartana con fulmine.
     
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