CARD GAME: Rivelate nuove carte del set SM4!

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    CARD GAME: Rivelate nuove carte del set SM4!

    cardgame

    Il 15 Settembre verrŕ rilasciato ufficialmente il set SM4: The Awoken Hero and The Transdimensional Beast in Giappone. Per la data ufficiale per quanto riguarda America ed Europa bisognerŕ attendere ma presumibilmente sarŕ intorno agli inizi di Novembre. Oggi vi presentiamo tante nuove carte di questo nuovo set, tra cui Regirock e Regigigas che vanno a completare il quartetto dei Regi.

    Mismagius HP110
    [P] Chaos Wheel
    30 Danni. Il tuo avversario non puň giocare dalla
    sua mano carte Oggetto, Energie Speciali o Carte Stadio
    durante il suo prossimo turno.
    [P][C][C] Black Magic
    20x danni. Questo attacco infligge 20 danni per
    ogni carta che il tuo avversario ha nella sua mano.
    Octillery HP100
    [C] Ink Spit
    Se il Pokémon dell'avversario prova ad attaccare
    Octillery durante il prossimo turno,lancia una moneta
    se esce croce, l'attacco non ha effetto.
    [A][C] Special Cannon
    40+ danni. Puoi scartare un energia speciale da questo
    Pokémon, se lo fai infliggi ulteriori 80 danni.
    Xerneas HP130
    [C] Lead
    Cerca nel tuo mazzo una carta Supporter, mostrala
    ed inseriscila nella tua mano. Poi mischia il deck.
    [F][F][F] Bright Horn
    130 danni. Questo Pokémon non puň usare questo
    attacco nel suo prossimo turno.
    Hydreigon HP160
    Abilitŕ: Screen Out
    Una volta per turno, puoi scegliere 3 Pokémon della
    tua panchina. Scarta tutti gli altri e le carte a
    loro assegnate.
    [O][O][C] Dark Destroy
    120 danni. Puoi scartare un energia da questo Pokémon,
    se lo fai, scartane una al Pokémon attivo avversario.
    Regirock HP130
    Abilitŕ: Rocky Mountain Howl
    Gli attacchi dei tuoi Registeel infliggono ulteriori
    10 danni al Pokémon attivo avversario.
    [C][C][C] Hard Swing
    110 danni. Questo attacco non č affetto da resistenze.
    Regigigas HP180
    Abilitŕ: Ancient Seal
    Se non hai Regirock, Registeel e Regice in gioco, questo
    POkémon non puň attaccare.
    [C][C][C][C][C] Giant Stomp
    160 danni. Puoi scartare una carta stadio in gioco.
    Beedrill HP120
    [E] Sudden Stab
    10 Danni. Se questo Pokémon si č evoluto da Kakuna a
    Beedrill durante questo turno, allora il Pokémon attivo
    avversario viene addormentato e paralizzato.
    [E] Sharp Needle
    60 danni.
    Aggron HP170
    [M][C][C] Revenge Cannon
    10+ Danni. Infligge 10 danni aggiuntivo per ogni
    segnalino danno presente sui tuoi Pokémon in Panchina.
    [M][M][C][C] Buster Swing
    120 danni. Questo danno non č affetto da resistenza.
    Gastly HP50
    [P] Evil Eye
    Metti un segnalino danno ad un Pokémon qualsiasi del
    tuo avversario.
    Haunter HP70
    [P] Pain Amplifier
    Metti due segnalini danno a tutti i Pokémon del
    tuo avversario che possiedano giŕ dei segnalini danno.
    Counter Energy
    Carta Energia Speciale
    Quando questa carta viene assegnata ad un tuo Pokémon (non EX
    e non GX) ed hai piů carte premio del tuo avversario, questa
    carta assegna due energie di qualsiasi tipo.



    Cosa ne pensate di queste nuove carte? Le vorreste provare?




     
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    Mismagius e Aggron sono interessanti, il primo č una versione scrausa ma meno costosa di Giratina e il secondo potrebbe funzionare vs tutti i Gardevoir che ci sono
     
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  3. Masahiro
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    Beedrill :cuore:
    Peccato che lo stadio foresta sia bannato, altrimenti ne avrei sicuramente abusato :asd:
     
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    Diciamo che con la Foresta, un Pokémon first turn che ad un'energia ti fa 60 contro un avversario non pronto poteva tornare utile (90 con la benda)

    Ma nel dubbio non mi dispiace manco troppo l'energia. Se, come penso, in caso di un minor numero di carte premio valga come una singola energia di qualsiasi tipo, potrebbe essere una via di mezzo tra la doppia incolore e la rainbow, con la cosa che non fa i 10 danni e nei casi in cui dalla vittoria ti ritrovi velocemente in una situazione di sconfitta, torna a valere due energie. Potrebbe far comodo
     
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    CITAZIONE (M a r k u s ~ @ 6/9/2017, 12:19) 
    Diciamo che con la Foresta, un Pokémon first turn che ad un'energia ti fa 60 contro un avversario non pronto poteva tornare utile (90 con la benda)

    Ma nel dubbio non mi dispiace manco troppo l'energia. Se, come penso, in caso di un minor numero di carte premio valga come una singola energia di qualsiasi tipo, potrebbe essere una via di mezzo tra la doppia incolore e la rainbow, con la cosa che non fa i 10 danni e nei casi in cui dalla vittoria ti ritrovi velocemente in una situazione di sconfitta, torna a valere due energie. Potrebbe far comodo

    In quel caso dovrebbe valere come una singola energia incolore, come dice il simbolo in alto a destra della carta
     
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4 replies since 6/9/2017, 11:01   86 views
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