Guida alla scelta dello starter in Pokémon Oro, Argento e Cristallo
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Guida alla scelta dello starter in Pokémon Oro, Argento e Cristallo

Chikorita, Cyndaquil o Totodile?

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    Guida alla scelta dello starter in Pokémon Oro, Argento e Cristallo


    Ecco a voi una guida che spero vi aiuterà a scegliere lo starter in Pokémon Oro, Argento e Cristallo, oltre ad alcuni consigli utili per costruire una squadra bilanciata. Ho aperto anche un sondaggio che vi permetterà di votare il vostro starter preferito e vi farà anche vedere quale sarà quello più apprezzato dagli altri utenti. Buona lettura a tutti!




    GLI STARTER DI JOHTO

    320px-LoT_starters



    Ecco a voi una guida per aiutarvi alla scelta del fatidico Pokémon iniziale che vi accompagnerà per tutta l'avventura, analizzando anche altri Pokémon utili per costruire una squadra equilibrata




    Sprcr152 --- Lv16 ---> Sprcr153 --- Lv32 ---> Sprcr154

    Caratteristiche: Chikorita è un Pokémon difficile da sfruttare bene visto che all'inizio del gioco si troverà svantaggiato contro i tipi delle prima due Palestre, ossia Volante e Coleottero. Meganium, la sua fase finale, non ha dei valori offensivi molto alti, infatti la sua utilità sta nell'indebolire l'avversario con mosse di Stato com Sonnifero, Corposcontro o Riflesso, tutte mosse utili per vincere un po' più per logoramento. Quando avrete le MT a disposizione, potrete sfruttare la combinazione Giornodisole+Solarraggio per massimizzare i danni di Meganium.



    Sprcr155 --- Lv.14 ---> Sprcr156 --- Lv.36 ---> Sprcr157

    Caratteristiche: Cyndaquil è un ottimo Pokémon con cui iniziare il gioco. Evolverà molto presto in Quilava che, grazie a Braciere stabbata, faciliterà le prime fasi dell'avventura. Typhlosion inoltre è un Pokémon molto versatile: oltre a mosse speciali potenti come Lanciafiamme, può sfruttare anche le mosse d'Attacco come Terremoto e Codacciaio grazie all'alta Velocità e agli alti valori delle statistiche offensive. Con Tuonopugno inoltre riuscirà spesso a mandare ko anche gli avversari Acqua, contro cui si troverebbe svantaggiato.



    Sprcr158 --- Lv.18 ---> Sprcr159 --- Lv.30 ---> Sprcr160

    Caratteristiche: Totodile è un Pokémon poco veloce ma molto robusto, il che lo renderà molto utile per andare avanti nell'avventura senza troppe preoccupazioni. Dopo essere evoluto in Croconaw potrà già sfruttare due tipi di mosse speciali, ossia Pistolacqua (Acqua) e Morso (Buio). Andando avanti con l'avventura Feraligatr potrà apprendere tramite MT Gelopugno, una mossa particolarmente utile contro i Draghi del Campione, e l'MN Surf, una mossa assai potente grazie allo Stab, oltre che necessaria per completare il gioco. Tuttavia il vero punto di forza di Feraligatr è l'Attacco, quindi non dimenticate di insegnargli anche mosse come Forza o Terremoto.




    ALTERNATIVE

    Sarebbe bellissimo poter ottenere tutti e 3 gli starter, ma purtroppo per voi il Professor Elm non sarà così generoso e vi dovrete quindi accontentare solo di uno di essi. Ecco a voi dei consigli su delle valide alternative in base allo starter che avete scelto.



    Se avete scelto Cyndaquil o Totodile ecco a voi i Pokémon Erba che possono rimpiazzare Chikorita:






    (Percorsi 5, 6, 24, 25, Bosco di Lecci - solo di Notte)
    Sprcr043 --- Lv.21 ---> Sprcr044 --- Pietrafoglia ---> Sprcr045

    Considerazioni: Oddish è un Pokémon di originario di Kanto, che però potrete trovare di notte nel Bosco di Lecci a Johto. Sicuramente allo stadio iniziale non rappresenta un Pokémon potentissimo, ma una volta evoluto al Lv.21 il discorso cambia, soprattutto se lo evolverete ulteriormente con Pietrafoglia. Infatti Vileplume è un Pokémon di tutto rispetto nonostante la poca Velocità, con degli alti valori di Attacco Sp, Difesa Sp e di Difesa. Impara mosse utili come Paralizzante, Solarraggio o Fangobomba, utile che riuscire a sfruttare anche il buon Attacco. La contrparte Bellossom, ottenibile facendo evolvere Gloom con la Pietrasolare, perde molti punti in Attacco Sp per spostarli nelle Difese.




    (Percorsi 5, 6, 24, 25, 31, 32, 36)
    Sprcr069 --- Lv.21 ---> Sprcr070 --- Pietrafoglia ---> Sprcr071

    Considerazioni: Bellsprout rappresenta l'alternativa a Oddish per coloro che vogliono ottenere un po' prima nell'avventura un Pokémon Erba. Anche lui si evolve per la prima volta al Lv.21 e successivamente tramite Pietrafoglia. Rispetto a Vileplume, Victreebel ha alti valori negli Attacchi e bassi nelle Difese, oltre a una discreta Velocità. La tecnica migliore è puntare alle mosse offensive come Fangobomba, Gigassorbimento o Schianto.




    (Usando Bottintesta contro gli alberi)
    Sprcr102 --- Pietrafoglia ---> Sprcr103

    Considerazioni: un'altra alternativa valida è rappresentata da Exeggcute, ottenibile usando la mossa Bottintesta negli alberi che trovate in Percorsi o città. L'elevato numero di debolezze di Exeggutor è compensato dall'alto Attaco Sp e PS, oltre a discreti Attacco e Difesa, anche se purtroppo la Veloctà è abbastanza bassa. Tra le mosse migliori vi sono Sonnifero (più preciso di Ipnosi), Mangiasogni, Parassiseme e Gigassorbimento, che lo rendono temibile in molte situazioni.





    Se avete scelto Chikorita o Totodile ecco a voi i Pokémon Fuoco che possono rimpiazzare Cyndaquil:




    (Percorsi 7, 8, 36, 37 - Pokémon Argento)
    Sprcr037 --- Pietrafocaia ---> Sprcr038

    Considerazioni: Vulpix e Ninetales sono degli ottimi Pokémon Fuoco per le loro capacità offensive dovute alle un buon Attacco Sp e Velocità, ottime in combinazione con mosse come Lanciafiamme, Fuocobomba o anche Stordiraggio, per guadagnare turni facendo colpire da solo l'avversario. L'evoluzione avviene tramite Pietrafocaia, ma ricordate che in Oro e Argento solo Vulpix è in grado di imparare Lanciafiamme, quindi non usatela prima del Lv.35. Invece su Cristallo potrete insegnarla a entrambi dall'Insegnamosse al Casinò di Fiordoropoli per 4.000 Gettoni, ma solo dopo aver vinto la Lega.




    (Percorsi 7, 8, 36, 37 - Pokémon Oro)
    (Percorsi 8, 36, 37 - solo di Giorno - Pokémon Cristallo)
    Sprcr058 --- Pietrafocaia ---> Sprcr059

    Considerazioni: Growlithe rappresenta la controparte di Vulpix in Pokémon Oro e anche lui necessita della Pietrafocaia per evolversi. Al contrario di Ninetales, Arcanine sfrutta maggiormente l'Attacco, anche se rispetto alla 1° generazione anche il suo Attacco Sp è diventato davvero alto. Ora avrete il massimo dei danni sia da mosse fisiche come Sdoppiatore o Extrarapido, sia da mosse Speciali come Fuocobomba o Dragospiro.




    Se avete scelto Chikorita o Cyndaquil ecco a voi i Pokémon Acqua che possono rimpiazzare Totodile:





    (Percorso 32 - solo di Notte - Pokémon Oro e Argento)
    (Percorso 32, Rovine d'Alfa, Grotta di Mezzo - solo di Notte - Pokémon Cristallo)
    Sprcr194 --- Lv.20 ---> Sprcr195

    Considerazioni: le statistiche di Quagsire non sono particolarmente elevate: ha degli ottimi PS e buone Attacco e Difesa, non eccelle in Attacco Sp e Difesa Sp, e ha una Velocità bassissima. Nonostante tutto si rivelerà un Pokémon decisamente utile durante la vostra avventura: potrà raddoppiare la propria Difesa Sp con Amnesia e imparerà Terremoto stabbata senza MT. Inoltre gode dello Stab di Surf e può apprendere Gelopugno che fa danni x4 contro i Dragonite del Campione.




    (Pozzo Slowpoke, Cascate Tohjo usando Surf)
    Sprcr079 --- Lv.37 ---> Sprcr080

    Considerazioni: altro Pokémon Acqua che potete catturare è Slowpoke, con il quale potete contare anche sul valido tipo Psico. Lo potete trovare con un po' di pazienza nel Pozzo Slowpoke, poco prima di Azalina. Una volta evoluto in Slowbro diventerà un'ottimo alleato per la sua alta Difesa, un elevato Attacco Sp e degli ottimi PS per resistere il più possibile vista la basssa Velocità. Apprende mosse potenti che e che sfruttano lo Stab come Surf e Psichico, oltre ad altre che gli permettono di coprire un vasto numero di tipi, per esempio Bora, Fuocobomba, Gelopugno o Lanciafiamme.




    (Percorsi 6, 35, Bosco di Lecci - solo di Notte)
    Sprcr054 --- Lv.33 ---> Sprcr055

    Considerazioni: Golduck è un Pokémon Acqua dalle statistiche equilibrate che può contare in particolare su delle buone Attacco Sp e Velocità. Apprende ottime mosse come Surf, Idropompa, Confusione o Geloraggio.




    ALTRO


    Indipendentemente dallo starter che avete scelto, ecco a voi alcuni Pokémon che vi possono essere particolarmente utili:






    (Percorsi 3, 4, 10, 30, 31, 32, 33, 42, Tunnel Roccioso, Isole Vorticose, Bosco di Lecci, Monteluna, Grotta Scura, Grotta Gelata, Monte Scodella, Grotta di Mezzo, Cascate Tohjo, Torre Bruciata, Pozzo Slowpoke)
    Sprcr041 --- Lv.22 ---> Sprcr042 --- Felicità ---> Sprcr169

    Considerazioni: Crobat diventa un'ottima alternativa per i Pokémon Volante viste le statistiche equilibrate, il buon Attacco e una delle Velocità più alte del gioco. Oltre a poter imparare Volo, dispone di mosse utili come Stordiraggio o Doppioteam e altre potenti come Alacciaio o Iper Raggio.




    (Percorsi 32, 42, 43 - Pokémon Oro e Argento)
    Sprcr179 --- Lv.15 ---> Sprcr180 --- Lv.30 ---> Sprcr181

    Considerazioni: potete catturare Mareep anche nelle prime fasi del gioco, soprattutto per aiutarvi nella prima Palestra. Fin da subito potrà apprendere mosse utili come Tuononda e Tuonoshock, oltre al fatto di evolvere abbastanza in fretta. Ampharos ha un ottimo Attacco Sp e delle buone Difese, che compensano la scarsa Velocità. Impara altre mosse interessanti come Tuono, Schermoluce e Fuocopugno (utilissima nel caso non abbiate Typhlosion e per mandare ko anche il tipo Acciaio).




    (Percorsi 35, 36 - Pokémon Oro e Argento)
    (Percorso 35, Parco Nazionale - Pokémon Cristallo)
    Sprcr032 --- Lv.16 ---> Sprcr033 --- Pietralunare ---> Sprcr034

    Considerazioni: all'inizio Nidoran Maschio disporrà di buone mosse come Velenospina e Doppiocalcio, che si faranno più utili dopo l'evoluzione in Nidorino al Lv.16. A quel punto vi basta una Pietralunare per farlo evolvere in Nidoking, un Pokémon dalle statistiche equilibrate che con l'ottimo Attacco può sfruttare al meglio Terremoto grazie al suo Tipo Terra, ma anche Colpo o Palla Ombra, utilissima contro i Pokémon Spettro. Dispone anche di buone Speciali con le quali può fare danni elevati con mosse come Tuono, Bora, Fuocobomba o Surf.




    (Percorso 36)
    Sprcr185

    Considerazioni: avendo una bassa Velocità e dei discreti PS, Sudowoodo punta tutto sugli elevati Attacco e Difesa. Le sue mosse migliori sono Frana, Terremoto e Colpo Basso, in grado di mettere in difficoltà qualsiasi tipo di avversario.




    (Percorsi 9, 42 - Pokémon Oro)
    Sprcr056 --- Lv.28 ---> Sprcr057

    Considerazioni: Primeape è un Pokémon fragile, ma molto rapido e con un altissimo Attacco, che punta a finire i suoi avversari in un colpo solo. Incrocolpo è la sua mossa migliore, ma se volete più Precisione può apprendere anche Colpo Basso o Colpokarate. Codacciaio e Fossa sono utili per colpire efficacemente un maggior numero di tipi, mentre Colpo è una mossa dai danni elevati da poter usare in molte occasioni.



    La guida termina qui, spero vi sarà utile. Ricordate di votare il vostro starter preferito nel sondaggio in alto ^_^



    Guida creata da warior per Pokémon Italian Generation: è vietata la copia totale o parziale, grazie


    Se il nostro lavoro ti è stato d'aiuto e anche tu vuoi darci una mano, puoi farlo cliccando qui e seguendo le istruzioni.

    Grazie in anticipo.





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    Edited by warior - 6/5/2016, 00:01
     
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