Votes taken by Daynrod

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    Bene, ho voluto attendere la vostra lotta prima di poter chiudere questo topic ormai sommerso dal flame. Ah, hai cannato sezione, se vuoi fare delle lotte con altri utenti, posta qui la prossima volta Click
    Detto questo, chiudo (finalmente)
  2. .
    Evitiamo di uppare topic vecchi per favore.
    Chiudo.
  3. .
    Benvenuta!
    Se cerchi il download/streaming di Soul Eater, lo puoi cercare qua Click
  4. .
    Mi potresti dire quali password hai usato?
  5. .

    Download non ancora disponibile in quanto il film uscirŕ nelle sale ad novembre 2012. Restate connessi per conoscere tutte le novitŕ ed i trailer


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    Edited by -Matteo- - 18/8/2012, 11:35
  6. .

    Scambi in Pokemon Versione Bianco 2 e Pokemon Versione Nera 2 - In-Game Trades in Pokemon White 2 Version and Pokemon Black 2 Version



    Pokemon Versione Bianca 2 e Pokemon Versione Nera 2, Pokemon Black 2 and Pokemon White 2, BW2, Scambi Pokemon Versione Bianca 2 e Pokemon Versione Nera 2, In-Game Trades in Pokemon White 2 Version and Pokemon Black 2 Version, lista pokemon scambiali, Pokemon esclusivi

    Petilil



    Nel percorso 4 si incontrerŕ un allenatore che č in cerca di uno dei Pokemon nativi del gioco. In cambio vi darŕ un pokemon che non č catturabile nel vostro gioco. SOLO per la versione NERA 2

    ScambiOttieniNatura & AbilitŕStrumento TenutoMosseLuogo

    png

    Cottonee
    :erba:

    png

    Petilil
    :erba:

    Timida, Mente Locale

    Vigorgliera_Sprite_Zaino Virgogliera

    Sonnifero
    Megassorbimento
    Sintesi
    Fogliamagica

    blackpetililtrade



    Cottonee



    Nel percorso 4 si incontrerŕ un allenatore che č in cerca di uno dei Pokemon nativi del gioco. In cambio vi darŕ un pokemon che non č catturabile nel vostro gioco. SOLO per la versione BIANCA 2


    ScambiOttieniNatura & AbilitŕStrumento TenutoMosseLuogo

    png

    Petilil
    :erba:

    png

    Cottonee
    :erba:

    Modesta, Burla

    Vigorpeso_Sprite_Zaino Virgorpeso

    Paralizzante
    Megassorbimento
    Cottonspora
    Foglielama

    whitecottoneetrade






    Gigalith




    Nel percorso 7 si incontrerŕ un allenatore in una casa che č in cerca di un Emolga. In cambio, vi darŕ un Gigalith di lv 35

    ScambiOttieniNatura & AbilitŕStrumento TenutoMosseLuogo

    png

    Emolga
    :elettro: :volante:

    png

    Gigalith
    :roccia:

    Allegra, Vigore

    leppaberry Baccamela

    Ferroscudo
    Abbattimento
    Gemmoforza
    Frana

    route7trade






    Tangrowth




    Nella casa a sud-ovest entro Siegaiha City, si troverŕ un allenatore che cerca un Mantine. In cambio, egli vi darŕ un Tangrowth di lv 45

    ScambiOttieniNatura & AbilitŕStrumento TenutoMosseLuogo

    png

    Mantine
    :acqua: :volante:

    png

    Tangrowth
    :erba:

    Allegra, Clorofilla

    Baccacedro_Sprite_Zaino Baccacedro

    Dononaturale
    Gigassorbimento
    Forzantica
    Schianto

    seigaihatrade






    Rotom



    Nel percorso 15 si incontrerŕ un allenatore che cercherŕ di scambiare il suo Rotom per un Ditto. L'esemplare di Rotom sarŕ al lv 60

    ScambiOttieniNatura & AbilitŕStrumento TenutoMosseLuogo

    png

    Ditto
    :normale:

    png

    Rotom
    :elettro: :spettro:

    Gentile, Levitazione

    Elisir_Max_Sprite
    Elisir Max

    Sostituto
    Energisfera
    Sciagura
    Sottocarica

    rotomtrade






    Ambipom



    A Quattroventi, si incontrerŕ un allenatore nell'edificio piů a sud che sarŕ disposto a scambiare un Ambipom per un Excadrill. L'esemplare di Ambipom sarŕ al lv 40

    ScambiOttieniNatura & AbilitŕStrumento TenutoMosseLuogo

    png

    Excadrill
    :terra: :acciaio:

    png

    Ambipom
    :normale:

    Allegra, Raccolta

    Baccacedro_Sprite_Zaino Baccacedro

    Agilitŕ
    Doppiosmash
    Lancio
    Congiura

    accumulatrade




    Guida realizzata da Araluke per Pokemon Soul Vietata la copia parziale e/o totale.



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    Edited by Araluke - 1/7/2012, 23:19
  7. .
    Prova a inserire questa password e dimmi se ti funziona:
    ゼクロム (Se usi Black) o レシラム(Se usi White)
  8. .
    Non spendo tempo per catturare un pokemon futile, anche se č raro.
  9. .
    Figurati ; )
  10. .

    Fossili


    Icona_tasca_Strumenti_zaino



    SpriteNomeEffetto

    Posizione

    pngFossilscudoNessun EffettoMonte Vite
    pngFossilunghiaNessun EffettoMonte Vite
    pngDomofossileNessun EffettoMonte Vite
    pngHelixfossileNessun EffettoMonte Vite
    pngFossiltappoNessun EffettoCastello Sepolto (1P, dal Giramondo scegliendo la prima opzione)
    pngAmbra AnticaNessun EffettoMonte Vite
    pngFossilpiumaNessun EffettoCastello Sepolto (1P, dal Giramondo scegliendo la seconda opzione )
    pngRadifossileNessun EffettoMonte Vite
    pngFossilcranioNessun EffettoMonte Vite





    Strumenti Base


    Icona_tasca_Strumenti_base_zaino



    SpriteNomeEffetto

    Posizione

    pngBiciclettaPermette di viaggiare piů velocemente che camminando o correndo. Il giocatore puň premere B per cambiare tra due rapporti di marcia.Sciroccopoli (Ricompensa ricevuta dal vecchietto della Pensione Pokémon dopo aver sconfitto i Seguaci Team Plasma)
    pngScuroliteEvoca Zekrom per assistere il giocatore nella lotta contro N e il suo Reshiram nel Castello di N.Zefiropoli (Regalo da Aloé dopo aver completato il Castello Sepolto)
    pngRicerca Strum.Localizza gli strumenti nascosti a terra.Zefiropoli (Regalo da Belle dopo aver battuto la Palestra. )
    pngTeschioNessun EffettoBosco Girandola
    pngGracideaTrasforma Shaymin dalla Forma Terra alla Forma Cielo.Fortebrezza (Regalo da una donna all'interno del Centro Pokémon se le si mostra uno Shaymin evento)
    Missiva_Sprite_ZainoMissiva 1Da restituire a Wingull nel Percorso 13 per ricevere la MT89Percorso 13
    Missiva_Sprite_ZainoMissiva 2Da restituire a Wingull nel Percorso 13 per ricevere la MT89Percorso 13
    Missiva_Sprite_ZainoMissiva 3Da restituire a Wingull nel Percorso 13 per ricevere la MT89Percorso 13
    pngLiberticketConsente l'accesso all'Isola Libertŕ.Non trovabile
    pngChiaroliteEvoca Reshiram per assistere il giocatore nella lotta contro N e il suo Zekrom nel Castello di N.Zefiropoli (Regalo da Aloé dopo aver completato il Castello Sepolto.
    Cap._Scrigno_Sprite_ZainoCap. ScrignoScrigno blindato che si apre solo con una chiave speciale.Non trovabile
    pngBlocco AmiciContiene i codici amico degli altri giocatori.Levantopoli (Ricevuto da Mico dopo aver salvato Munna dai Seguaci del Team Plasma)
    pngPortagadgetContiene le decorazioni per vestire i Pokémon per il Pokémon Musical.Sciroccopoli (Regalo dal direttore artistico del Pokémon Musical all'interno del Teatro Musical)
    pngIramellaNessun EffettoDeserto della Quiete (Ricevuta dalla Professoressa Aralia dopo aver sconfitto i Superquattro, utilizzata per svegliare i Darmanitan)
    pngSuper AmoConsente al giocatore di pescare nei corpi d'acqua.Soffiolieve (Regalo ricevuto da Bellocchio)
    pngMappa CittŕMostra la mappa di Unima e la posizione corrente del giocatore. I dettagli dei percorsi e delle cittŕ possono essere consultati dal touch screen.Soffiolieve (Regalo ricevuto dalla Mamma)
    pngRegistradatiPermette al giocatore di registrare e rivedere le lotte e di inviarle alla Nintendo Wi-Fi tramite il Terminale Globale.Sciroccopoli (Ricevuto da una Fantallenatrice non appena si cerca di entrare nella Stazione Ruotadentata)
    pngInterpokéPuň essere usato per effettuare videochiamate con altri giocatori; usato occasionalmente dagli amici d'infanzia Komor e Belle, dalla Mamma e dalla Professoressa Aralia.Soffiolieve (Regalo della Mamma all'inizio del gioco)



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    ● Guida completa e soluzione del gioco

    ● Differenze tra i giochi

    ● Guida alla scelta dello starter

    ● Guida ai Capipalestra di Unima

    ● Guida alla Lega Pokémon di Unima

    ● Guida alla cattura di tutti i Pokémon Leggendari

    ● Guida alla ricerca di tutte le MT e le MN

    ● Guida alle Comparse Massicce

    ● Guida sui Fenomeni e sui Pokemon rari

    ● Guida sull'Intramondo



    Edited by warior - 4/1/2017, 11:55
  11. .
    SpriteNomeEffetto

    Posizione

    pngPietraovaleCausa l'evoluzione di Happiny in Chansey se viene fatto salire di livello durante il Giorno.Caverna Ascesi; Cittŕ Nera (Al prezzo di $ 10000)
    pngSquama BellaSquama misteriosa che fa evolvere determinate specie di Pokemon. Riflette i colori dell'arcobaleno.Percorso 13 (Sulla spiaggia nord-est del percorso) Spiraria (Da una persona nel Centro Pokémon. )
    pngCoperturaCausa l'evoluzione di Rhydon in Rhyperior quando scambiato.Percorso 11 (Giů per la Cascata, a nord est del Ranger. ); Percorso 13 (E' presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento)
    pngAffilartigliIncrementa inoltre le probabilitŕ di infliggere un brutto colpo.Percorso 13 (Sulla scogliera a sud dell'Artista Leonardo; č presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento)
    pngAffilodenteIncrementa le possibilitŕ di causare Tentennamento.Percorso 13 (E' presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento)
    pngTerrorpannoCausa l'evoluzione di Dusclops in Dusknoir quando scambiato.Percorso 13 (E' presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento); Percorso 14 (Sulla scogliera a ovest di Cinturanera Jay)
    pngPietrabrilloPietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Brilla di una luce abbagliante.Percorso 6; Torre Dragospira; Cava Pietrelettrica; Cava Ponentopoli; Monte Vite; Caverna Ascesi; Via Vittoria; Fossa Gigante; Cittŕ Nera (Al prezzo di $ 10000)
    pngPietrasolarePietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Č rossa come il Sole.Castello Sepolto (-4P); Sciroccopoli (Regalo di un uomo nell'edficio a nord del Centro Pokémon);Cittŕ Nera (Al prezzo di $ 10000)
    pngPietratuonoPietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Sopra vi appare l'immagine di un fulmine.Percorso 9; Cava Pietrelettrica (B1F; a ovest del Team Plasma );Falda Sotterranea; Cava Ponentopoli; Monte Vite; Caverna Ascesi; Via Vittoria; Fossa Gigante; Cittŕ Nera (Al prezzo di $ 10000)
    pngPietratuonoCausa l'evoluzione di Porygon in Porygon2 quando scambiato.Percorso 13 (E' presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento); Percorso 15 (A sud-est del Pokémon Ranger Keith)
    pngPietraidricaPietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Ha delle macchioline azzurre.Austropoli (Ricevuta da un uomo sul molo a sud dell'entrata della cittŕ se viene scelta la terza opzione); Libecciopoli (Vicino al faro); Falda Sotterranea; Cava Pietrelettrica; Ponentopoli; Monte Vite; Caverna Ascesi; Via Vittoria; Fossa Gigante; Cittŕ Nera (Al prezzo di $ 10000)





    Vitamine


    Icona_tasca_Rimedi_zaino



    SpriteNomeEffetto

    Posizione

    pngCalcioAggiunge 10 PA (Punti Allenamento) in Attacco Speciale al Pokémon selezionato ad ogni uso fino ad arrivare a 100 EV in Attacco Speciale.Percorso 18 (Su una roccia a ovest dell' allenatore Sam, dovete usare il detector); Via Vittoria (4 piano; a sud-est del Dr. Otto); Ponte Villaggio (Su una piccola isola sotto il ponte)
    pngCarburanteAggiunge 10 PA (Punti Allenamento) in Velocitŕ al Pokémon selezionato ad ogni uso fino ad arrivare a 100 EV in Velocitŕ.Cava Ponentopoli (3° piano: A nord delle rocce spostabili, dovete usare il detector); Palude Mistralopoli; Via Vittoria; Fossa Gigante
    pngPiumintuitoAumenta di 1 l'EV Difesa Speciale del Pokémon su cui lo si usa, fino a 255 EV Difesa Speciale.Ponte Libecciopoli (Nelle ombre dei Pokémon uccello); Ponte Meraviglie (Nelle ombre dei Pokémon uccello)
    pngPiumingegnoAumenta di 1 l'EV Attacco Speciale del Pokémon su cui lo si usa, fino a 255 EV Attacco Speciale.Ponte Libecciopoli (Nelle ombre dei Pokémon uccello); Ponte Meraviglie (Nelle ombre dei Pokémon uccello)
    pngPS-suAggiunge 10 PA (Punti Allenamento) in PS al Pokémon selezionato ad ogni uso fino ad arrivare a 100 EV in PS.Percorso 3 (Nella sezione erbosa a nord-est del ponte, a nord di AllevaPKMN Carmelo); Percorso 9 (A sud della staccionata vicino al varco del Ponte Propulsione); Cava Pietrelettrica (1F; nella zona accessibile dalle scale a ovest dei nugget brothers)
    pngPiumsaluteAumenta di 1 l'EV PS del Pokémon su cui lo si usa, fino a 255 EV PS.Ponte Libecciopoli (Nelle ombre dei Pokémon uccello); Ponte Meraviglie (Nelle ombre dei Pokémon uccello)
    pngFerroAggiunge 10 PA (Punti Allenamento) in Difesa al Pokémon selezionato ad ogni uso fino ad arrivare a 100 EV in DifesaCava Ponentopoli (2° piano: A nord-est dell'entrata); Cava Pietelettrica (1F; a sud-est del ponte); Monte Vite
    pngPiumpotenzaAumenta di 1 l'EV Attacco del Pokémon su cui lo si usa, fino a 255 EV Attacco.Ponte Libecciopoli (Nelle ombre dei Pokémon uccello); Ponte Meraviglie (Nelle ombre dei Pokémon uccello)
    pngPP-MaxAumenta i PP della mossa selezionata di 3/5 del valore di base, puň essere usata una sola volta per mossa per per lo stesso Pokémon.Austropoli; Castello Sepolto (3P, nella torre di nordovest vicino le scale, dovete usar il detector); Sciroccopoli
    pngPP-suAumenta i PP della mossa selezionata di 1/5 del valore base, puň essere usata fino a 3 volte se non č giŕ stata usata PP-Max sulla stessa mossa.Percorso 7 (A ovest dei Ranger); Percorso 9; Castello Sepolto (-3P ); Falda Sotterranea (A est della Cura Totale, dovete usare il detector); Sciroccopoli; Deposito Frigo (Nel cestino situato vicino al Distributore Automatico); Cava Ponentopoli (2° piano: A nord dell'entrata); Monte Vite; Roteolia (Scambio per un Pezzo Stella, solo nel fine settimana); Caverna Ascesi
    pngProteinaAggiunge 10 PA (Punti Allenamento) in Attacco al Pokémon selezionato ad ogni uso fino ad arrivare a 100 EV in Attacco.Deposito Frigo (Lato orientale, nell'erba alta di colore piů scuro antistante Filippo Lavoratore); Monte Vite; Caverna Ascesi; Bosco Smarrimento (Affianco all'erba fitta nella zona settentrionale, dovete usare il detector)
    pngCaramella RaraAumenta di un livello un Pokémon, fino al livello 100Percorso 2; Percorso 3 (Nord-est del ponte, dovete usare il detector); Percorso 13 (Nascosta sull'isola con l'erba scura); Percorso 16 (A nord); Bosco Girandola; Deserto della Quiete (A sud di Pomino Psiche, dovete usare il detector); Sciroccopoli; Cava Ponentopoli (3° piano: A nord delle rocce spostabili); Cava Pietrelettrica (B2F; nella zona orientale, al piano inferiore); Monte Vite; Mistralopoli (A Ovest del Centro Pokémon, ottenibile solo in inverno. Dovete usare il detector); Roteolia (Dall'impiegato del Metrň Lotta nella casa a sud-est); Via Vittoria (1 piano, dietro l' angolo est della caverna);Tempio Abbondanza (A sud-est di Lester, Bullo); Bosco Smarrimento (Nella zona piů a nord); Palazzo di N (Nella Cameretta di N)
    pngPiumtutelaAumenta di 1 l'EV Difesa del Pokémon su cui lo si usa, fino a 255 EV Difesa.Ponte Libecciopoli (Nelle ombre dei Pokémon uccello); Ponte Meraviglie (Nelle ombre dei Pokémon uccello)
    pngPiumreazioneAumenta di 1 l'EV Velocitŕ del Pokémon su cui lo si usa, fino a 255 EV Velocitŕ.Ponte Libecciopoli (Nelle ombre dei Pokémon uccello); Ponte Meraviglie (Nelle ombre dei Pokémon uccello)
    pngZincoAggiunge 10 PA (Punti Allenamento) in Special Defense al Pokémon selezionato ad ogni uso fino ad arrivare a 100 EV in Difesa Speciale.Percorso 5 (Angolo nord-ovest, nella macchia d'erba alta di colore piů scuro); Levantopoli (Sulla destra dell'entrata del Percorso 3, dovete usare il detector)





    Vari Strumenti


    Icona_tasca_Strumenti_zaino Icona_tasca_Strumenti_lotta_zaino



    SpriteNomeEffetto

    Posizione

    pngProfumfungoNon fa nullaLevantopoli (In un albero vicino all'acqua sulla sinistra dell'entrata del Percorso 3, dovete usare il detector); Tempio Abbondanza (Nella parete nord del laghetto a ovest della casa)
    pngGrande FungoFungo grande e raro. Č molto apprezzato da alcuni gruppi di intenditori fanatici.Percorso 1 (Estremo sud, dovete usare il detector); Percorso 6; Percorso 12 (A nord-est di Scolaro Carletto, dovete usare il detector); Mistralopoli (Estremo Sud della cittŕ, vicino agli alberi tra il mulino piů ad Ovest e la casa dell'ex Recluta Rocket); Palude di MistralopoliFossa Gigante (Nascosto in una roccia a nord-est dell'entrata); Tempio Abbondanza (A est del tempio dedicato a Landorus); Bosco Smarrimento (A sud, dentro un ceppo cavo)
    pngGranpepitaNessun effettoSpiraria (Tra la siepe sul lato Est di Villa Borghese)
    pngGrande PerlaNessun effettoPercorso 13 (E' presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento); Percorso 18; Levantopoli (Regalo dall'uomo sulla sinistra dell'entrata del Percorso 3); Libecciopoli
    pngFlauto NeroRiduce la possibilitŕ di incontrare dei Pokémon selvatici.Percorso 13 (E' presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento)
    pngFlauto BluSveglia un Pokémon addormentato.Percorso 13 (E' presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento)
    pngCoccio BluNessun EffettoCittŕ Nera (Nel mercato al prezzo di $ 3000)
    pngPezzo CometaNessun EffettoFossa Gigante (Angolo nord-ovest, richiesto l'uso di Forza)
    pngFune di FugaPermette di uscire dalle grotteFalda Sotterranea (A sud dell'entrata )
    pngCoda SkittySe usata in battaglia contro un pokémon selvatico permette di fuggire senza nessun problemaCittŕ Nera (Nel mercato per $ 15000)
    pngCoccio VerdeNessun EffettoCittŕ Nera (Nel mercato al prezzo di $ 3000)
    pngSquama CuoreNessun EffettoPercorso 13 (ascosta sulla scogliera che guarda a sud, a ovest del Pescatore Spadone); Percorso 13 (E' presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento); Percorso 17 (Lato nord nel percorso vicino a Laboratorio P&P, dovete usare il detector; Ovest di Nuotatore Berke, dovete usare il detector; Est di Nuotatore Wright, dovete usare il detector); Percorso 18; Deserto della Quiete (Angolo nord-ovest); Libecciopoli; Deposito Frigo (Lato occidentale, nello spiazzo a nord del Deposito Frigo); Torre Dragospira; Baia Spiraria (A nord-ovest della nuotatrice Tyra, dovete usare il detector)
    pngMieleNessun EffettoNon trovabile
    pngRepellente MaxAllontana i Pokémon selvatici aventi un livello minore del primo Pokémon della squadra per 250 passi dopo l'utilizzo.Sciroccopoli; Cava Ponentopoli (1° piano: A est di Clarke, Avventuriero); Boreduopoli; Fortebrezza (Nascosto in un muro vicino all'angolo Nord-Est)
    pngPassabiliaNessun EffettoNon trovabile
    pngPerlaNessun EffettoPercorso 1 (Estremo sud); Percorso 4 (Lato ovest del percorso, a sud-est di Noele Pescatore); Percorso 13 (Ricompare talvolta nascosta sulla spiaggia a ovest del Cinturanera Tom); Percorso 18; Balia Spiraria (Sulla spiaggia ad ovest, dovete usare il detector)
    pngTrittiperlaNessun EffettoPercorso 13 (Nascosta a sud della casa nella parte piů occidentale del percorso)
    pngPoké BambolaSi usa per fuggire da un Pokémon selvatico.Percorso 13 (Nel mercato per $ 18000)
    pngPokégingilloSi usa per fuggire da un Pokémon selvatico.Percorso 9
    pngPiumabellaNessun EffettoPonte Libecciopoli (Nelle ombre dei Pokémon uccello); PonteMeraviglie (Nelle ombre dei Pokémon uccello);
    pngOsso RaroNessun EffettoCittŕ Nera (Nel mercato per $ 30000)
    pngFlauto RossoLibera un Pokémon dalla infatuazione.Percorso 13 (E' presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento)
    pngCoccio RossoNessun EffettoCittŕ Nera (Nel mercato per $ 3000)
    pngBraccianticoNessun EffettoRovine degli Abissi (Primo piano sottomarino; Secondo piano sottomarino)
    pngSoldanticoNessun EffettoRovine degli Abissi (Piano terra; primo piano sottomarino)
    pngCoronanticaNessun EffettoRovine degli Abissi (Terzo piano sottomarino )
    pngDoblonanticoNessun EffettoRovine degli Abissi (Piano terra; Primo piano sottomarino; Secondo piano sottomarino)
    pngDucatanticoNessun EffettoRovine degli Abissi (Piano terra; Primo piano sottomarino; Secondo piano sottomarino)
    pngStatuanticaNessun EffettoRovine degli Abissi (Piano terra; Primo piano sottomarino; Secondo piano sottomarino)
    pngVasanticoNessun EffettoRovine degli Abissi (Piano terra;Primo piano sottomarino; Secondo piano sottomarino)
    pngRepellenteAllontana i Pokémon selvatici aventi un livello minore del primo Pokémon della squadra per 100 passi dopo l'utilizzo.Percorso 3 (Nella macchia erbosa sul lato nord-est del percorso. A sud di Dalia AllevaPKMN); Cantiere dei Sogni (Sull'estremo est del terrazzamento sopraelevato); Ponentopoli (Tra gli orti a sud della pista, dovete usare il detector)
    pngSale OndosoNessun EffettoPercorso 13 (E' presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento)
    pngGusciondosoNessun EffettoPercorso 13 (E' presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento)
    pngPezzo StellaNessun EffettoBosco Girandola (Ricevuta quotidianamente usando Spaccaroccia sulla roccia dimostrativa con un Pokémon di tipo Lotta); Cava Pietrelettrica (B2F, nella zona occidentale, al piano inferiore,dovete usare il detector); Torre Dragospira; Fossa Gigante (1- A nord-est dell'angolo sud-ovest, richiesto l'uso di Forza; 2- A est dell'angolo nord-ovest, richiesto l'uso di Forza)
    pngPolvostellaNessun EffettoPercorso 13 (Ricompare talvolta nascosta sulla spiaggia a ovest del Cinturanera Tom ); Deserto della Quiete (In una depressione a sud-est di Geraldo Psiche; a nord-ovest di Neve Pokémon Ranger, dovete usare il detector); Monte Vite; Torre Dragospira; Baia Spiraria (Sulla spiaggia ad ovest, dovete usare il detector)
    pngSuperrepellenteAllontana i Pokémon selvatici aventi un livello minore del primo Pokémon della squadra per 200 passi dopo l'utilizzo.Percorso 9; Quattroventi; Levantopoli; Zefiropoli; Austropoli; Sciroccopoli; Libecciopoli; Ponentopoli; Boreduopoli; Mistralopoli; Lega Pokémon; Fortebrezza; Spiraria; Cittŕ Nera; Foresta Bianca
    pngMinifungoNessun EffettoPercorso 6 (E' presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento); Percorso 12 (A nordest di AllevaPKMN Ethel, dovete usare il detector; a est di Scolaro Carletto, dovete usare il detector, ed a nord di AllevaPKMN Mirko, dovete usare il detector); Bosco Girandola (Lato sud, a nord-est alla macchia erbosa di colore piů scuro sulla sinistra di Sebastiano Bullo, dovete usare il detector); Mistralopoli ( Estremo Sud della cittŕ, vicino agli alberi tra il mulino piů ad Ovest e la casa dell'ex Recluta Rocket, dovete usare il detector); Fossa Gigante (1- Nascosto in una roccia a nord-ovest dell'entrata;2- Nascosto inuna roccia dell'angolo nord-ovest); Tempio Abbondanza (A nord di Wes, Bullo, dovete usare il detector; a sud ovest di Lurleen, Pupa, dovete usare il detector ed a ovest del tempio dedicato a Landorus, dovete usare il detector)
    pngFlauto BiancoAumenta la possibilitŕ di incontrare dei Pokémon selvatici.Percorso 13 (E' presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento)
    pngFlauto GialloLibera un Pokémon dalla confusione.Percorso 13 (E' presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento)
    pngCoccio GialloNessun EffettoCittŕ Nera (Nel mercato per $ 3000)





    Pokč Ball


    Icona_tasca_Pok%C3%A9_Ball_zaino



    SpriteNomeEffetto

    Posizione

    pngPregio BallContiene Pokémon evento.Non trovabile
    pngSub BallPermette al giocatore di catturare Pokémon selvatici; piů efficace sui Pokémon incontrati sott'acqua usando Surf o pescando.Falda Sotterranea; Deposito Frigo (Lato orientale, nell'erba alta di colore piů scuro antistante Filippo Lavoratore, dovete usare il detector); Ponte Villaggio (Dal pescatore nella terza casa da est, x5, una volta al giorno)
    pngDream BallPermette al giocatore di catturare Pokémon selvatici nel Bosco Intramondo.Non trovabile
    pngScuro BallPermette al giocatore di catturare Pokémon selvatici; piů efficace se usata dentro grotte o durante la notte.Austropoli
    pngMega BallPermette al giocatore di catturare Pokémon selvatici.Percorso 2 (Angolo nord-ovest); Percorso 3 (Estremo sud del percorso, a sud del ponticello di legno che attraversa il lago); Percorso 4 (Sulla sinistra di Vittoria Ombrellina); Percorso 5 (A est di Rosella Giramondo); Levantopoli (Angolo sud-ovest del giardino con la fontana, vicino al fiumiciattolo); Bosco Girandola(Estremo ovest dei binari, nei pressi della staccionata); Austropoli
    pngCura BallPermette al giocatore di catturare Pokémon selvatici.Percorso 3 (Regalo dalla bambina dopo aver sconfitto i Seguaci del Team Plasma alla Falda Sotterranea); Austropoli;Cava Pietrelettrica
    pngChic BallPermette al giocatore di catturare Pokémon selvatici.Lega Pokémon; Cittŕ Nera (Nel mercato per $ 50000)
    pngMaster BallPermette al giocatore di catturare Pokémon selvatici senza fallire.Austropoli (Bisogna aver effetuato uno scambio con almeno 50 persone); Boreduopoli
    pngMinor BallPermette al giocatore di catturare Pokémon selvatici; piů efficace sui Pokémon di basso livello.Percorso 9; Austropoli; Libecciopoli; Lega Pokémon
    pngRete BallPermette al giocatore di catturare Pokémon selvatici; piů efficace sui Pokémon di tipo Acqua e Coleottero.Bosco Girandola (Nell'area ai piedi delle scale antistanti la roccia dimostrativa, appena prima di una gradinata) Austropoli; Deposito Frigo (Vicino all'entrata, nel terrazzamento sopra le scale sulla sinistra)
    pngPoké BallPermette al giocatore di catturare Pokémon selvatici.Percorso 1 (Regalo della Professoressa Aralia, x5); Percorso 2 (Sulla collinetta sul lato nord-est del percorso);Quattroventi (Regalo di un uomo al secondo piano dell'edificio nella parte nord-ovest della cittŕ); Cantiere dei Sogni (Nella macchia erbosa sul lato ovest della fabbrica)
    pngPremier BallPermette al giocatore di catturare Pokémon selvatici.Non trovabile
    pngVelox BallPermette al giocatore di catturare Pokémon selvatici; piů efficace se usata al primo turno.Austropoli (Ricevute da un Affarista nell'angolo in alto a destra del 46° piano)
    pngBis BallPermette al giocatore di catturare Pokémon selvatici; piů efficace sui Pokémon giŕ catturati.Libecciopoli
    pngSafari BallPermette al giocatore di catturare Pokémon selvatici nella Zona Safari.Non trovabile
    pngTimer BallPermette al giocatore di catturare Pokémon selvatici; piů efficace durante lotte che durano molti turni.Austropoli (Ricevute da un Affarista nell'angolo in alto a destra del 46° piano); Cava Pietrelettrica ( B1F; a nord dei nugget brothers); Caverna Ascesi
    pngUltra BallPermette al giocatore di catturare Pokémon selvaticiPercorso 4 (A nord-ovest della casa in cui si possono curare i Pokémon, nei pressi della cancellata sulla destra di Vittoria Ombrellina, dovete usare il detector; regalo dalla Prof.ssa Aralia nel varco per Allenatori che congiunge a Sciroccopoli); Percorso 7 (A nord dell'entrata tra i Bulli); Percorso 8 (A est della Pokémon Ranger Niva); Percorso 14 (Sulla scogliera a ovest di Pescatore Sid); Percorso 15 (Ad est del Pokémon Ranger, dovete usare il detector); Cantiere dei SogniZefiropoli (Nella terrazza esterna del Bar Magazzino, sulla destra dell'uomo con la fisarmonica, dovete usare il detector); Sciroccopoli; Libecciopoli (A nordovest, vicino al Percorso 6); Cava Ponentopoli (2° piano: A sud dell'entrata, dovete usare il detector; 3° piano: Nell'angolo nord-est, dovete usare il detector); Monte Vite; Mistralopoli (Estremo Est della cittŕ, dovete usare il detector); Palude Mistralopoli; Boreduopoli; Via Vittoria ( 1° piano; All' esterno sul lato ovest; 2° piano; sul terreno sopraelevato nella caverna a est, dovete usare il detector); Isola Libertŕ (Nascosta in un cestino); Palazzo di N (Regalo di un Seguace del Team Plasma nella stanza a sinistra del terzo piano)






    Messaggi


    Icona_tasca_Messaggi_zaino



    SpriteNomeEffetto

    Posizione

    Mess._Libec._Sprite_ZainoMess. Libec.Nessun EffettoLibecciopoli
    Mess._Merav._Sprite_ZainoMess. Merav.Nessun EffettoCittŕ Nera; Foresta Bianca
    Mess._Frec._Sprite_ZainoMess. Frec.Nessun EffettoAustropoli
    Mess._Prop._Sprite_ZainoMess. Prop.Nessun EffettoBoreduopoli
    Mess._Vill._Sprite_ZainoMess. Vill.Nessun EffettoFortebrezza
    Mess._TVB_Sprite_ZainoMess. TVB.Nessun EffettoPercorso 9; Quattroventi; Levantopoli; Zefiropoli; Austropoli; Libecciopoli; Boreduopoli; Fortebrezza; Spiraria; Cittŕ Nera; Foresta Bianca
    Mess._Inizio_Sprite_ZainoMess. InizioNessun EffettoPercorso 9; Quattroventi; Levantopoli; Zefiropoli; Austropoli; Libecciopoli; Boreduopoli; Fortebrezza; Spiraria; Cittŕ Nera; Foresta Bianca
    Mess._Chiedi_Sprite_ZainoMess. ChiediNessun EffettoPercorso 9; Quattroventi; Levantopoli; Zefiropoli; Austropoli; Libecciopoli; Boreduopoli; Fortebrezza; Spiraria; Cittŕ Nera; Foresta Bianca
    Mess._Sugg._Sprite_ZainoMess. Sugg.Nessun EffettoPercorso 9; Quattroventi; Levantopoli; Zefiropoli; Austropoli; Libecciopoli; Boreduopoli; Fortebrezza; Spiraria; Cittŕ Nera; Foresta Bianca
    Mess._Invito_Sprite_ZainoMess. InvitoNessun EffettoPercorso 9; Quattroventi; Levantopoli; Zefiropoli; Austropoli; Libecciopoli; Boreduopoli; Fortebrezza; Spiraria; Cittŕ Nera; Foresta Bianca
    Mess._Risp._Sprite_ZainoMess. Risp.Nessun EffettoPercorso 9; Quattroventi; Levantopoli; Zefiropoli; Austropoli; Libecciopoli; Boreduopoli; Fortebrezza; Spiraria; Cittŕ Nera; Foresta Bianca
    Mess._Grazie_Sprite_ZainoMess. GrazieNessun EffettoPercorso 9; Quattroventi; Levantopoli; Zefiropoli; Austropoli; Libecciopoli; Boreduopoli; Fortebrezza; Spiraria; Cittŕ Nera; Foresta Bianca



    Edited by warior - 4/1/2017, 11:54
  12. .
    SpriteNomeEffetto

    Posizione

    pngLastrabacoPotenzia le mosse di tipo Coleottero; inoltre rende Arceus e Giudizio rispettivamente un Pokémon e una mossa di tipo Coleottero.Rovine degli Abissi (Piano Terra)
    pngFerropallaDimezza la Velocitŕ di chi la tiene; rende tutti i Pokémon di tipo Volante e quelli con Levitazione che ne sono in possesso, suscettibili a tutte le mosse di tipo Terra e alla mossa Fielepunte. .Metrň Lotta (Per 48 PL)
    pngLastraferroPotenzia le mosse di tipo Acciaio; inoltre rende Arceus e Giudizio rispettivamente un Pokémon e una mossa di tipo Acciaio.Rovine degli Abissi (Piano Terra)
    pngRoccia di ReIncrementa le probabilitŕ di causare Tentennamento all'avversario dell'11.7%, delle mosse che non hanno alcun effetto aggiuntivo; inoltre ausa l'evoluzione di Poliwhirl in Politoed e Slowpoke in Slowking quando scambiati.Percorso 13 (E' presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento)
    pngRallentocoda Forza chi la tiene ad attaccare per ultimo negando la propria prioritŕ.Non trovabile
    pngDistraroma Aumenta del 5% l'elusione di chi lo tiene in lotta.Libecciopoli
    pngAvanzi Ripristina 1/16 (arrotondato per difetto) dei PS massimi del Pokémon che lo tiene, ad ogni turno.Ponte Villaggio (Nascosto in un cestino sotto il ponte.)
    pngAssorbisfera Aumenta la potenza delle mosse del 30%, ma al costo del 10% dei PS massimi ogni volta che chi la tiene usa un attacco ed infligge danno. L'Assorbisfera non danneggia chi la tiene quando un attacco colpisce un Sostituto. Non aumenta il danno in caso di attacchi a danno fisso o danni autoinflitti dovuti a confusione.Metrň Lotta (Per 48 PL)
    Elettropalla_Sprite_ZainoElettropalla Raddoppia l'Attacco Speciale di Pikachu. A partire dalla quarta generazione, ne raddoppia anche l'Attacco.Non trovabile
    pngCretaluceAumenta la durata delle mosse Schermoluce e Riflesso da 5 ad 8 turni quando utilizzata da chi la tiene.Non trovabile
    pngFortunaromaRaddoppia i soldi ricevuti dalla lotta. Non č cumulabile con Monetamuleto.Libecciopoli
    pngFortunuovoAumenta l'esperienza ottenuta in lotta di ×1.5Percorso 13(E' presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento); Cava Pielettrica (Regalo dalla Professoressa Aralia)
    pngFortunpugnoAumenta le probabilitŕ di Chansey di infliggere un brutto colpo di 2 stadi.Percorso 13(E' presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento)
    pngSplendisferaPotenzia le mosse di tipo Drago e Acqua se tenuta da Palkia.Ponte Meraviglie(Regalo d'addio del Trio Oscuro. )
    pngCrescicappaRaddoppia ogni Punto Allenamento ricevuto dal Pokémon che la tiene, dimezzandone inoltre la Velocitŕ in lotta. Stessi effetti del Pokérus.Sciroccopoli(Ricevuta da un uomo nel varco per Allenatori a nord-est. )
    pngMagmatoreCausa l'evoluzione di Magmar in Magmortar quando scambiato.Percorso 13 (E' presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento)
    pngCalamitaPotenziano le mosse di tipo Elettro.Cava Pielettrica (1F; a est di Fantallenatore Corky)
    pngLastrapratoPotenzia le mosse di tipo Erba; inoltre rende Arceus e Giudizio rispettivamente un Pokémon e una mossa di tipo Erba.Rovine degli Abissi (Piano Terra)
    pngMentalerbaPreviene l'attrazione. Si consuma dopo l'uso.Non trovabile
    pngMetalcopertaPotenzia le mosse di tipo Acciaio del 20%; inoltre causa l'evoluzione di Onix in Steelix e di Scyther in Scizor quando scambiati.Percorso 13 (E' presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento)
    pngMetalpolvereAumenta la Difesa di Ditto del 50%. A partire dalla quarta generazione, ne incrementa del 50% anche la Difesa Speciale.Percorso 13 (E' presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento)
    Plessimetro_Sprite_ZainoPlessimetroStrumento da far tenere a un Pokemon che potenzia una mossa usata piů volte. Si annulla se si usa un'altra mossa.Non trovabile
    pngLastramentePotenzia le mosse di tipo Psico; inoltre rende Arceus e Giudizio rispettivamente un Pokémon e una mossa di tipo Psico.Rovine degli Abissi (Piano Terra)
    pngMiracolsemePotenzia le mosse di tipo Erba.Zefiropoli (Dalla ragazza nella casa piů a ovest se si risponde "Snivy"); Bosco Girandola (Est della radura dove si sconfigge l'ultimo Seguace Team Plasma, vicino a una gradinata)
    pngMuscolbandaAumenta la potenza delle Mosse Fisiche del 10%.Metrň Lotta (Per 48PL)
    pngAcqua MagicaPotenzia le mosse di tipo Acqua.Falda Sotterranea; Zefiropoli (Dalla ragazza nella casa piů a ovest se si risponde "Oshawott" )
    pngGelomaiPotenzia le mosse di tipo Ghiaccio.Deposito Frigo(All'interno del container in cui si trova il Team Plasma)
    pngBijounormaleAumenta del 50% la potenza di un attacco di tipo Normale del Pokémon che lo tiene, viene consumato dopo l'uso.Falda Sotterranea; Cava Pielettrica; Cava Ponentopoli; Monte Vite; Caverna Ascesi; Via Vittoria; Fossa Gigante
    pngBizzoaromaAumenta la potenza delle mosse di tipo Psico.Libecciopoli
    pngFascia RosaAumenta la Grazia di chi lo tiene.Non trovabile
    pngVelenaculeoPotenzia le mosse di tipo Veleno.Percorso 8 (A nord del Pokémon Ranger Otto)
    pngBijouvelenoAumenta del 50% la potenza di un attacco di tipo Veleno del Pokémon che lo tiene, viene consumato dopo l'uso.Falda Sotterranea; Cava Pielettrica; Cava Ponentopoli; Monte Vite; Caverna Ascesi; Via Vittoria; Fossa Gigante
    pngVigorglieraIncrementa i Punti Allenamento relativi alla Velocitŕ, dimezzando inoltre la Velocitŕ del Pokémon in lotta. Aggiunge 4 PA extra in questa statistica, indipendentemente dal Pokémon combattuto. Gli effetti ne verranno raddoppiati dal Pokérus.Metrň Lotta (Per 16 PL)
    pngVigorbandaIncrementa i Punti Allenamento relativi alla Difesa Speciale, dimezzando inoltre la Velocitŕ del Pokémon in lotta. Aggiunge 4 PA extra in questa statistica, indipendentemente dal Pokémon combattuto. Gli effetti ne verranno raddoppiati dal Pokérus.Metrň Lotta (Per 16 PL)
    pngVigorfasciaIncrementa i Punti Allenamento relativi alla Difesa, dimezzando inoltre la Velocitŕ del Pokémon in lotta. Aggiunge 4 PA extra in questa statistica, indipendentemente dal Pokémon combattuto. Gli effetti ne verranno raddoppiati dal Pokérus.Metrň Lotta (Per 16 PL)
    pngVigorcerchioIncrementa i Punti Allenamento relativi all'Attacco, dimezzando inoltre la Velocitŕ del Pokémon in lotta. Aggiunge 4 PA extra in questa statistica, indipendentemente dal Pokémon combattuto. Gli effetti ne verranno raddoppiati dal Pokérus.Metrň Lotta (Per 16 PL)
    pngVigorerbaPermette a chi la usa di omettere il primo turno di preparazione di determinate mosse. Si consuma dopo l'uso. Funziona su mosse come Solarraggio, Capocciata e Aeroattacco.Metrň Lotta (Per 32 PL)
    pngVigorlenteIncrementa i Punti Allenamento relativi all'Attacco Speciale, dimezzando inoltre la Velocitŕ del Pokémon in lotta. Aggiunge 4 PA extra in questa statistica, indipendentemente dal Pokémon combattuto. Gli effetti ne verranno raddoppiati dal Pokérus.Metrň Lotta (Per 16 PL)
    pngVigorpesoIncrementa i Punti Allenamento relativi ai PS, dimezzando inoltre la Velocitŕ del Pokémon in lotta. Aggiunge 4 PA extra in questa statistica, indipendentemente dal Pokémon combattuto. Gli effetti ne verranno raddoppiati dal Pokérus.Metrň Lotta (Per 16 PL)
    pngCoperturaCausa l'evoluzione di Rhydon in Rhyperior quando scambiato.Percorso 11 (Giů per la Cascata, a nord est del Ranger. ); Percorso 13 (E' presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento)
    pngBijoupsicoAumenta del 50% la potenza di un attacco di tipo Psico del Pokémon che lo tiene, viene consumato dopo l'uso.Falda Sotterranea; Cava Pielettrica; Cava Ponentopoli; Monte Vite; Caverna Ascesi; Via Vittoria; Fossa Gigante
    pngPuroaromaAbbassa la percentuale di incontro di un Pokémon selvatico.Libecciopoli
    pngRapidartigliUno strumento tenuto che permette ogni tanto di colpire per primo. Dona a chi lo tiene il 18.75% di probabilitŕ di attaccare per primo con la sua prioritŕ ignorando anche gli effetti di Distortozona.Ponte Freccialuce (Regalo di un Avventuriero nel varco per Allenatori al termine sud del ponte, dove c'č la congiunzione con il Bosco Girandola)
    pngVelopolvereRaddoppia la Velocitŕ di Ditto.Non trovabile
    pngAffilartigliIncrementa inoltre le probabilitŕ di infliggere un brutto colpo.Percorso 13 (Sulla scogliera a sud dell'Artista Leonardo; č presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento)
    pngAffilodenteIncrementa le possibilitŕ di causare Tentennamento.Percorso 13 (E' presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento)
    pngTerrorpannoCausa l'evoluzione di Dusclops in Dusknoir quando scambiato.Percorso 13 (E' presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento); Percorso 14 (Sulla scogliera a ovest di Cinturanera Jay)
    pngCartelrossoCartellino dal potere misterioso. Chi lo tiene fa ritirare dalla lotta il Pokemon che lo ha colpito.Metrň Lotta (Per 32 PL)
    pngFascia RossaAumenta la Classe di chi lo tiene.Non trovabile
    Facilsaglio_Sprite_ZainoFacilsaglioSe un Pokemon ha questo strumento, le mosse che di norma non hanno effetto contro il suo tipo vanno a segno.Boreduopoli
    pngBijourocciaAumenta del 50% la potenza di un attacco di tipo Roccia del Pokémon che lo tiene, viene consumato dopo l'uso.Falda Sotterranea; Cava Pielettrica; Cava Ponentopoli; Monte Vite; Caverna Ascesi; Via Vittoria; Fossa Gigante
    pngBitorzolelmoLe mosse da contatto utilizzate contro il possessore di questo strumento causano un danno di 1/6 ai Punti Salute massimi del Pokémon che sferra l'attacco.Deposito Frigo (Dal Lavoratore fra i due magazzini a sud di Matthew Bullo)
    pngRosaromaAumenta la potenza delle mosse di tipo Erba.Libecciopoli
    pngMirinoIncrementa le possibilitŕ del Pokémon che lo tiene, di infliggere maggiori colpi critici.Austropoli (Ricevuto da uno Scienziato nell'angolo in basso a destra del 46° piano); Metrň Lotta (Per 48 PL)
    pngMarearomaPotenzia le mosse di tipo Acqua del 5%.Libecciopoli
    pngBeccaffilatoPotenzia le mosse di tipo Volante.Ponentopoli (Da una donna nel terminal)
    pngDisfoguscioConsente a chi lo tiene di essere cambiato anche se intrappolato da una mossa o da un'abilitŕ che normalmente lo impedisce.Non trovabile
    pngConchinellaRipristina una piccola quantitŕ di PS se il Pokémon che lo tiene infligge danno (1/8 del danno inflitto).Libecciopoli (Regalo da un vecchio in una casa a est del Mercato, se piů di 50 Pokémon sono stati registrati come visti nel Pokédex)
    pngVoltmoduloModulo da far tenere a Genosect. Trasforma Tecnobotto in una mossa di tipo Elettro.Laboratorio P&P (Regalo dallo scienziato all'interno dopo avergli mostrato Genesect)
    pngSciarpa SetaPotenzia le mosse di tipo Normale.Percorso 6
    pngArgenpolverePotenzia le mosse di tipo Coleottero.Bosco Girandola
    pngLastracieloPotenzia le mosse di tipoVolante; inoltre rende Arceus e Giudizio rispettivamente un Pokémon e una mossa di tipo VolanteRovine degli Abissi (Piano Terra)
    pngPalla FumoPermette di fuggire con successo da un Pokémon Selvatico.Austropoli (Via della Palestra, all'interno dell'edificio dove si incontra il Team Plasma.)
    pngRoccia LisciaAumenta la durata della mossa Terrempesta da 5 ad 8 turni quando utilizzata da chi la tiene.Percorso 8 (Da un'Ombrellina vicino all'entrata del Ponte Propulsione, una volta al giorno dalle 17:00 alle 19:59)
    pngSobbia SofficePotenzia le mosse di tipo Terra.Percorso 8 (Regalo dall'uomo vestito di nero nella depressione a nord di Liz Giramondo. )
    pngCalmanellaPotenzia le mosse di tipo Terra.Sciroccopoli (Da un'anziana signora nell'edificio a nord-ovest del Centro Pokémon, ma bisogna prima averle mostrato un Pokémon avente una Felicitŕ molto alta. )
    pngCuorugiadaIncrementa l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale di Latios e Latias del 50% ciascuna.Non trovabile
    pngVelopuroDiminuisce la possibilitŕ d'incontrare Pokémon selvatici di livello inferiore del Pokémon che lo tiene, solo se il Pokémon che la tiene č nella prima posizione della squadra del giocatore.Torre Cielo (3P, est)
    pngLastraidroPotenzia le mosse di tipo Acqua; inoltre rende Arceus e Giudizio rispettivamente un Pokémon e una mossa di tipo AcquaPercorso 13 (Dal Veterano nella casa nella parte piů occidentale del percorso)
    pngLastracieloPotenzia le mosse di tipo Spettro; inoltre rende Arceus e Giudizio rispettivamente un Pokémon e una mossa di tipo SpettroRovine degli Abissi (Piano Terra)
    pngBijouacciaioAumenta del 50% la potenza di un attacco di tipo Acciaio del Pokémon che lo tiene, viene consumato dopo l'uso.Falda Sotterranea; Cava Pielettrica; Cava Ponentopoli; Monte Vite; Caverna Ascesi; Via Vittoria; Fossa Gigante
    pngGamboRaddoppia le probabilitŕ di Farfetch'd di infliggere un brutto colpo.Percorso 13 (E' presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento)
    pngVischiopuntaDanneggia chi la tiene del 12.5% dei suoi PS Max ad ogni turno. Danneggia l'attaccante che usa una mossa fisica del 12.5% dei suoi PS Max ad ogni turno. Verrŕ trasferita al contatto sul nemico, se questo non tiene alcun oggetto.Non trovabile
    pngLastrapietraPotenzia le mosse di tipo Roccia; inoltre rende Arceus e Giudizio rispettivamente un Pokémon e una mossa di tipo RocciaRovine degli Abissi (Piano Terra)
    pngOssospessoRaddoppia l'Attacco di Cubone e Marowak. In Oro, Argento, e Cristallo, se questo strumento porta l'Attacco di Cubone o Marowak ad un valore pari o superiore di 1024, questo verrŕ resettato automaticamente a 0.Percorso 13 (E' presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento)
    pngTossicsferaInfligge a chi lo tiene Avvelenamento dopo un turno dall'ingresso in lotta..Metrň Lotta (Per 16 PL)
    pngLastrafielePotenzia le mosse di tipo Veleno; inoltre rende Arceus e Giudizio rispettivamente un Pokémon e una mossa di tipo VelenoRovine degli Abissi (Piano Terra)
    pngCucchiaio StortoPotenzia le mosse di tipo Psico.Cantiere dei Sogni (Nel sotterraneo, l'angolo sud-est, a fianco di Rodolfo, Psiche )
    pngBijouacquaAumenta del 50% la potenza di un attacco di tipo Acqua del Pokémon che lo tiene, viene consumato dopo l'uso.Falda Sotterranea; Cava Pielettrica; Cava Ponentopoli; Monte Vite; Caverna Ascesi; Via Vittoria; Fossa Gigante
    pngOndaromaAumenta la potenza delle mosse di tipo Acqua.Libecciopoli
    pngErbachiaraImpedisce ogni modifica negativa delle statistiche di chi la tiene. Si consuma dopo l'uso.Metrň Lotta (Per 32 PL)
    pngGrandelenteAumenta la Precisione di chi lo tiene del 10% rispetto alla precisione originale.Austropoli (Bisogna aver effetuato uno scambio con almeno 5 persone.); Metrň Lotta (Per 48 PL)
    pngSaviocchialiAumenta la potenza delle Mosse Speciali del 10%.Metrň Lotta (Per 48 PL)
    pngFascia GiallaAumenta la Grinta di chi lo tiene.Non trovabile
    pngLastrasaettaPotenzia le mosse di tipo Elettro; inoltre rende Arceus e Giudizio rispettivamente un Pokémon e una mossa di tipo ElettroRovine degli Abissi (Piano Terra)
    pngZoomlenteAumenta la precisione se chi lo tiene attacca dopo il nemico.Austropoli (Bisogna aver effetuato uno scambio con almeno 20 persone.); Metrň Lotta (Per 48 PL)





    Strumenti Evolutivi


    Icona_tasca_Strumenti_zaino



    SpriteNomeEffetto

    Posizione

    pngPietralborePietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokemon. E'luccicante come gli occhi.Percorso 10; Falda Sotterranea; Cava Pielettrica; Ponentopoli; Monte Vite; Caverna Ascesi; Via Vittoria Fossa Gigante
    pngSquamabissiRaddoppia, se tenuto, la Difesa Speciale di Clamperl.Percorso 13 (Nell'acqua bassa a nord del Pescatore Gustavo); Percorso 13 (E' presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento)
    pngDente AbissiRaddoppia, se tenuto, l'Attacco Speciale di Clamperl.Percorso 13 (E' presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento); Percorso 17 (Nord-est di Nuotatore Wright)
    pngSquama DragoCausa l'evoluzione di Seadra in Kingdra quando scambiato.Percorso 13 (E' presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento); Percorso 18 ( A nord-oves dell' allenatore Sam )
    pngDubbiodiscoCausa l'evoluzione di Porygon2 in Porygon-Z quando scambiato.Percorso 13 (E' presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento); Laboratorio P&P (Dentro al laboratorio)
    pngNeropietraPietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokemon. E'scura come le tenebre.Percorso 10; Cava Ponentopoli (3° piano: Angolo nord-est); Falda Sotterranea; Cava Pietrelletrica; Monte Vite; Caverna Ascesi; Via Vittoria Fossa Gigante
    pngElettritoreCausa l'evoluzione di Electabuzz in un Electivire quando scambiato.Percorso 13 (A sud-ovest delle Gemelle Eri & Chin; č presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento)
    pngPietrafocaiaPietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Č gialla ed arancione.Austropoli (Ricevuta da un uomo sul molo a sud dell'entrata della cittŕ se viene scelta la seconda opzione. ); Deserto della Quiete ( A nord-ovest di Pomino Psiche); Cava Pietrelettrica; Cava Ponentopoli; Monte Vite; Caverna Ascesi; Via Vittoria; Fossa Gigante
    pngRoccia di ReIncrementa le probabilitŕ di causare Tentennamento all'avversario dell'11.7%, delle mosse che non hanno alcun effetto aggiuntivo; inoltre ausa l'evoluzione di Poliwhirl in Politoed e Slowpoke in Slowking quando scambiati.Percorso 13 (E' presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento)
    pngPietrafogliaPietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Sopra vi appare l'immagine di una foglia.Percorso 6 (Mostrategli tutte le forme di Deerling allo Scienziato del laboratorio, vi regalerŕ cosě la Pietrafoglia); Austropoli (Ricevuta da un uomo sul molo a sud dell'entrata della cittŕ se viene scelta la prima opzione); Falda Sotterranea; Cava Pietrelettrica; Cava Ponentopoli; Monte Vite; Caverna Ascesi; Via Vittoria; Fossa Gigante
    pngMagmatoreCausa l'evoluzione di Magmar in Magmortar quando scambiato.Percorso 13 (E' presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento)
    pngMetalcopertaPotenzia le mosse di tipo Acciaio del 20%; inoltre causa l'evoluzione di Onix in Steelix e di Scyther in Scizor quando scambiati.Percorso 13 (E' presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento)
    pngPietralunarePietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokemon. E' nera come il cielo di notte.Bosco Girandola (Ricevuta da Aloé dopo aver sconfitto il Team Plasma); Monte Vite; Falda Sotterranea; Cava Pietrelettrica; Cava Ponentopoli; Monte Vite; Caverna Ascesi; Via Vittoria; Fossa Gigante


    Edited by warior - 4/1/2017, 11:51
  13. .
    Lista e posizione degli Strumenti di Pokémon Nero e Bianco

    Come ben sappiamo, molti strumenti sono sparsi nella regione di Unima, posizionati e nascosti in determinati luoghi. Ecco per voi una guida su dove prenderli.

    Utilizzate il tasto CTRL+F per trovare subito il nome dell'oggetto che cercate

    Strumenti Rimedi


    Icona_tasca_Rimedi_zaino



    SpriteNomeEffetto

    Posizione

    pngAntidotoRimedio spray. Cura un solo Pokémon dall'avvelenamento.Percorso 3 (Nella macchia erbosa antistante Scolaro Milo); Bosco Girandola (Lato sud, vicino alla pozza d'acqua e a sinistra di Salvo Bullo; lato sud, nella pozza d'acqua piů estesa);Mistralopoli (Ricompensa del quiz "Sveglia la mente" per una risposta esatta)
    pngSvegliaRimedio spray. Sveglia un Pokémon addormentato.Percorso 3 (Nella macchia erbosa al termine sud del percorso); Cantiere dei Sogni (A sud dei crateri vicino allo Scienziato Emilio; in un cratere nel quale dovete usare il Detector; in un cratere nel quale dovete usare il Detector)
    pngSucco di BaccaBevanda a base di puro succo di Bacche. Restituisce 20 PS ad un Pokémon.Cittŕ Nera (Al prezzo di $ 1500)
    pngAntiscottaturaRimedio spray. Cura un Pokémon dalla scottatura.Percorso 4 ( A nord di Lavoratore Ronaldo ed a est di Lavoratore Bartolo, dovete usare il Detector; accanto ad Agostino Giramondo)
    pngConostropoliUsato per curare avvelenamento, paralisi, sonno, scottatura, confusione e congelamento.Austropoli (ogni Martedě eccetto durante l'inverno)
    pngElisirRestituisce 10 PP a tutte le mosse di un Pokémon.Percorso 1; Percorso 6
    pngRadicenergiaRadice amarissima. Restituisce 200 PS ad un Pokémon.Libecciopoli (Nel mercato al prezzo di $ 800)
    pngPolvenergiaCura 50 PS ad un Pokémon.Libecciopoli (Nel mercato al prezzo di $ 800)
    pngEtereRestituisce un massimo di 10 PP a una mossa a scelta di un Pokémon.Percorso 4 (Nord-ovest di Lavoratore Bartolo, nel vicolo cieco antistante la MT41, dovete usare il detector); Bosco Girandola ( Nel vicolo cieco dietro alla staccionata nei pressi della congiunzione con Zefiropoli; angolo sud-est, nella zona antistante la roccia dimostrativa, dovete usare il detector); Deserto della Quiete (A nord-ovest della Superpozione, sulla destra della torre del Castello Sepolto, dovete usare il detector); Sciroccopoli; Deposito Frigo (A est del Deposito Frigo, nello stretto sentiero che costeggia il mare); Monte Vite (Piano, al centro-ovest)
    pngAcqua FrescaRestituisce 50 PS.Levantopoli (Dono da Giulio nella palestra di Levantopoli); Zefiropoli (Dono dall'assistente della Palestra); Austropoli; Deserto della Quiete (Nella depressione a nord di Gibi Psiche); Sciroccopoli (Dono appena entrati nella Palestra); Libecciopoli (Dono appena entrati nella Palestra); Ponentopoli (Dono appena entrati nella Palestra); Mistralopoli; Boreduopoli (Dono appena entrati nella Palestra)
    pngCura TotaleRimedio spray. Risolve tutti i problemi di stato di un Pokémon.Percorso 3 (A nord del ponte, in una piccola insenatura); Percorso 8 (A est dell'Ombrellina Patrizia); Percorso 10; Percorso 12 (A sud della staccionata); Levantopoli (Regalo da un ragazzo nella Scuola per Allenatori); Falda Sotterranea (A est dell'MT46 alla fine delle scale, dovete usare il detector); Via Vittoria ( 6° piano, fuori dalla caverna a ovest; 4° piano, a est vicino alla Veterana Zita, dovete usare il detector); Monte Vite (Piano, a sud); Fossa Gigante
    pngRicarica TotaleRestituisce tutti i PS e cura avvelenamento, paralisi, sonno, scottatura o congelamento e, in lotta, anche confusione.Percorso 8 (Nascosta a nord-ovest della Pokémon Ranger Niva, non si puň prendere in inverno; regalo di Belle dopo averla sconfitta); Percorso 9 (Molto a sud della staccionata, a metŕ percorso); Percorso 10 ; Roteolia (Scambio per venti Poké Ball; dall'impiegato del Metrň Lotta nella casa a sud-est ); Palazzo di N (Nella stanza centrale del quarto piano)
    pngPolvocuraCura tutti i problemi di stato di un Pokémon.Libecciopoli (Nel mercato al prezzo di $ 450)
    pngIperpozioneRestituisce 200 PS.Percorso 4 (A nord-est di Vittoria Ombrellina e a est di Ronaldo Lavoratore; a nord-est di Cristoforo Giramondo, accanto al cartello dei "Consigli utili"); Percorso 5 (Nell'angolo sud-ovest, in un vicolo cieco che termina nei pressi del Ponte Libecciopoli); Percorso 6; Percorso 10; Percorso 11 ( A nord-est di Giramondo Talon; a sud di Giramondo Mario, dovete usare il detector); Cantiere dei Sogni (A est di Celio); Falda Sotteranea (A nord dell'entrata del piano B1F, dovete usare il detector); Bosco Girandola; Austropoli (Al 54° piano, di fronte all'ascensore); Deserto della Quiete (Angolo nord-est, dovete usare il detector); Deposito Frigo (Angolo nord-est, sulla sinistra di Vinicio Bullo, dovete usare il detector); Cava Ponentopoli (1° piano: A nord di Clark, Avventuriero, dovet usare il detector; 1° piano: A est dell'entrata; 2° piano: Nell'angolo a sud-est, dovete usare il detector); Cava Pietrelettrica (1F; a est del ponte; B2F; nella zona occidentale, al piano inferiore ); Torre Cielo (2P, est); Monte Vite (Caverna a sud, a nord-est di Avventuriero Darrell); Torre Dragospira (2P; Sopra la colonna prima di entrare al 3° Piano ); Via Vittoria (3 piano; a sud-est della Veterana Zita, dovete usare il detector); Tempio Abbondanza (A nord-est del Wes, Bullo)
    pngAntigeloUsato per scongelare un Pokémon congelato.Deposito Frigo (Nell'angolo sud-orientale, vicino a Elia Lavoratore)
    pngLavottinoUsato per curare avvelenamento, paralisi, sonno, scottatura, confusione o congelamento.Non trovabile
    pngLemonsuccoRestituisce 80 PS.Percorso 9 (Nascosta poco a sud dell'entrata dei Magazzini Nove, riappare occasionalmente)
    pngElisir MaxRestituisce tutti i PP a tutte le mosse di un Pokémon.Percorso 8 (Nascosto vicino all'entrata di Mistralopoli (non si puň prendere in inverno); Percorso 14 (Sulla sponda nord. A est di Pescatore Sid, dovete usare il detector); Percorso 18 (A sud del lato); Falda Sotterranea (A nordest nel piano B1F, dovete usare il detector); Torre Dragospira (6p; All'inizio della stanza); Palude Mistralopoli; Fossa Gigante (Angolo sud-ovest, nel cratere)
    pngEtere MaxRestituisce tutti i PP di una mossa.Percorso 3 (Nella sezione erbosa a nord-est del ponte); Percorso 7 (A nordest dei Ranger); Percorso 9 (Nascosto a sud della staccionata all'altezza del varco del Ponte Propulsione); Percorso 13 (A sud della Pupa Linda); Ponentopoli (Tra le serre/orti a sud della pista, dovete usare il detector); Palude di Mistralopoli
    pngPozione MaxRestituisce tutti i PS.Percorso 10 ; Cantiere dei Sogni (Nei barili a sud-est delle scale) ; Falda Sotterranea (A est dell'entrata del piano B1F, dovete usare il detector); Castello sepolto (-2P ); Cava Pietralettrica (1F; a nord di Giramondo Hardy, dovete usare il detector); Monte Vite (Piano, al centro-est); Mistralopoli (Nel passaggio tra le rocce a Ovest del Centro Pokémon, trovabile solo in inverno e usando il detector); Palude Mistralopoli; Via Vittoria (2 piano; nella larga e vota caverna, dovete usare il detector); Fossa Gigante (Accanto agli alberi a nord delle scale); Palazzo di N (Nella stanza a destra del secondo piano)
    pngRevitalizzante MaxRianima completamente un Pokémon esausto.Percorso 10 ; Percorso 11 (Su per la Cascata a ovest, dovete usare il detector); Percorso 13 ( Nascosto sull'isola con l'erba scura); Percorso 15 (A nord del Pokémon Ranger, dovete usare il detector); Castello Sepolto (-3P ); Sciroccopoli; Palude Mistralopoli; Via Vittoria (1 piano; angolo posteriore del centro caverna); Fossa Gigante; Palazzo di N(Nella stanza centrale del terzo piano)
    pngLatte MumuRestituisce 100 PS ad un Pokémon.Libecciopoli (Nel mercato al prezzo di $ 500)
    pngAntico GateauUsato per curare avvelenamento, paralisi, sonno, scottatura, confusione o congelamento.Torre Dragospira (Regalo dalla Professoressa Aralia)
    pngAntiparalisiUsato per curare la paralisi.Cantiere dei Sogni (Angolo sud-ovest della fabbrica. Dove ci son le scale per raggiungere la parte sopraelevata); Bosco Girandola ( All'interno del ceppo antistante Miguel Pokémon Ranger); Cava Pietrelettrica (1P, nell'area a nord del secondo magnete levitante; B1P, dovete usare il detector; B2P, nella zona orientale, dovete usare il detector) Ponentopoli (Tra le serre/orti a sud della pista, dovete usare il detector)
    pngPozioneRestituisce 20 PS.Percorso 1 (Regalo dalla donna nell'erba alta.); Percorso 2 ( Nello spiazzo di erba alta ad ovest; sulla collinetta sul lato nord-est del percorso)
    pngIramellaCaramella tipica di Mogania. Souvenir con un'ottima reputazione.Deserto della Quiete (Ricevuta dalla Professoressa Aralia dopo aver sconfitto i Superquattro, utilizzata per svegliare i Darmanitan); Mistralopoli (Nella casa piů a Sud-Ovest, regalo della moglie dell'ex Recluta Rocket, solo in inverno)
    pngRevitalizzanteRianima un Pokémon esausto fino alla meta dei suoi PS.Percorso 5 (A sud-ovest di Quinto Giramondo, accanto alla gradinata); Cantiere dei Sogni (A nord-est delle scale vicino a Celio); Falda Sotterranea (A sud dell'Acqua Magica, dovete usare il Detector); Zefiropoli (Estremo ovest dei binari, sulla destra della staccionata, dovete usare il detector); Austropoli (Angolo in basso a sinistra del 46° piano); Castello Sepolto (-1P); Cava Ponentopoli (3° piano: A est dell'entrata); Cava Pielettrica (1F); Torre Cielo (4P, est); Monte Vite; Torre Dragospira; Palude Mistralopoli; Roteolia (Scambio per due Fune di Fuga, sono nel fine settimana); Via Vittoria (4 piano;a nord-ovest del Dr. Otto, dovete usare il detector); Fossa Gigante (Nella parete nord)
    pngCeneremagicaRianima tutti i pokemon in squadra.Non trovabile
    pngGassosaRestituisce 60 PS.Zefiropoli (Il mercoledě dalla cameriera al Bar Magazzino); Austropoli (Ricompensa per aver risposto a tutti i questionari dell'Associazione Sondaggi)
    pngSuperpozioneRestituisce 50 PS.Percorso 2 (Angolo nord-ovest); Percorso 3 (Nella macchia erbosa a nord dell'incrocio al centro del percorso); Bosco Girandola (Angolo nord-est, nel vicolo cieco dietro alla staccionata nei pressi di Zefiropoli, dovete usare il detector; angolo sud-ovest, nei pressi delle macchie erbose di colore piů scuro); Deserto della Quiete (Sulla duna a nord-ovest di Nella Giramondo); Castello Sepolto (-4P; nella sabbia a sudest, dovete usare il detector)
    pngDolcecuoreRestituisce 20 PS.Non trovabile





    Strumenti Lotta



    Icona_tasca_Strumenti_lotta_zaino



    SpriteNomeEffetto

    Posizione

    pngSupercolpoAumenta la possibilitŕ di effettuare colpi critici del Pokémon che sta lottando di 1 livello. Nella I Generazione, a causa di un bug, la probabilitŕ veniva diminuita.Percorso 9
    pngSuperguardiaPreviene diminuzioni delle statistiche causate da mosse degli avversari per tutta la squadra del giocatore per 5 turni.Percorso 9
    pngPrecisione XAumenta la Precisione del Pokémon che sta lottando di 1 livello.Percorso 4 (A nord-ovest del termine sud del percorso, di fronte all'Avventuriero)
    pngAttacco XAumenta l'Attacco del Pokémon che sta lottando di 1 livello.Sciroccopoli
    pngDifesa XAumenta la Difesa del Pokémon che sta lottando di 1 livello.Cantiere dei Sogni (Sul lato ovest, nell'area sopra alla ragazza che cede Panpour, Pansear o Pansage)
    pngDifesa Sp.XAumenta la Difesa Speciale del Pokémon che sta lottando di 1 livello.Percorso 9
    pngSpecial XAumenta l'Attacco Speciale del Pokémon che sta lottando di 1 livello.Percorso 9
    pngVelocitŕ XAumenta la Velocitŕ del Pokémon che sta lottando di 1 livello.Levantopoli (In uno spiazzo antistante la recinzione sul lato sud della cittŕ.)


    SpriteNomeEffetto

    Posizione

    pngBulboBulbo monouso. Se il Pokemon che lo tiene subisce una mossa di tipo Acqua, il suo Attacco Speciale aumenta.Metrň Lotta (Per 48 PL)
    pngAdamasferaPotenzia le mosse di tipo Drago e Acciaio se tenuta da Dialga.Ponte Meraviglie (Regalo d'addio del Trio Oscuro.)
    Palloncino_Sprite_ZainoPalloncinoPermette al Pokémon che lo tiene di fluttuare, rendendolo immune agli attacchi di tipo Terra. Se il Pokémon viene colpito da un qualsiasi attacco (eccetto quelli menzionati prima e quelli del tipo a cui č normalmente immune), il Palloncino scoppia.Metrň Lotta (Per 48 PL)
    pngMonamuletoRaddoppia la vincita in denaro ricevuta dopo una lotta, solo se il Pokémon che tiene tale oggetto partecipa alla lotta. Non č cumulabile con Fortunaroma.Austropoli (Nella Piazza Centrale, ricompensa dei tre Ballerini una volta trovati e sconfitti.)
    pngGranradiceIl numero dei PS rubati da mosse che li sottraggono all'avversario sono aumentati del 30%.Bosco Girandola (Sud-est del secondo Seguace Team Plasma.)
    pngLegafasciaStrumento da far tenere ad un Pokemon che aumenta la potenza di mosse come Avvolgibotta e Legatutto.Metrň Lotta (Per 48 PL)
    pngCinturaneraPotenzia le mosse di tipo Lotta.Caverna Ascesi
    pngFangopeceRipristina 1/16 (arrotondato per difetto) dei PS massimi del Pokémon ad ogni turno se tenuto da un Pokémon di tipo Veleno; danneggia tutti gli altri tipi di 1/8 dei PS massimi ad ogni turno; non danneggia i Pokémon con abilitŕ MagicscudoNon trovabile
    pngOcchialineriPotenzia le mosse di tipo Buio.Deserto della Quiete (In una depressione ad ovest di Liz Giramondo.)
    pngFascia BluAumenta la Bellezza di chi lo tiene.Non trovabile
    pngLuminpolvereAumenta l'Elusione di chi lo tiene del 10%.Cava Pielettrica (B2F, nella zona nordorientale)
    pngBijoucoleotteroAumenta del 50% la potenza di un attacco di tipo Coleottero del Pokémon che lo tiene, viene consumato dopo l'uso.Falda Sotterranea; Cava Pielettrica; Cava Ponentopoli; Monte Vite; Caverna Ascesi; Via Vittoria; Fossa Gigante
    pngPiromoduloModulo da far tenere a Genosect. Trasforma Tecnobotto in una mossa di tipo Fuoco.Laboratorio P&P (Regalo dello scienziato all'interno dopo avergli mostrato Genesect.)
    pngRicaripilaPila monouso. Se il Pokemon che la tien subisce un attacco di tipo Elettro, il suo Attacco aumenta.Boreduopoli
    pngCarbonellaPotenzia le mosse di tipo Fuoco.Zefiropoli (Dalla ragazza nella casa piů a ovest se si risponde "Tepig")
    pngGelomoduloModulo da far tenere a Genosect. Trasforma Tecnobotto in una mossa di tipo Ghiaccio.Laboratorio P&P (Dallo scienziato all'interno dopo avergli mostrato Genesect)
    pngBendasceltaAumenta l'Attacco del 50%, ma non consente di usare altre mosse dopo la prima.Metrň Lotta (Per 48 PL)
    pngStolasceltaAumenta la Velocitŕ del 50%, ma non consente di usare altre mosse dopo la prima.Metrň Lotta (Per 48 PL); Austropoli (Bisogna aver effetuato uno scambio con almeno 30 persone.)
    pngLentisceltaAumenta l'Attacco Speciale del 50%, ma non consente di usare altre mosse dopo la prima.Metrň Lotta (Per 48 PL)
    pngVelopuroDiminuisce la possibilitŕ d'incontrare Pokémon selvatici di livello inferiore del Pokémon che lo tiene, solo se il Pokémon che la tiene č nella prima posizione della squadra del giocatore.Mistralopoli (Regalo del presidente del Pokémon Fan Club se il Pokémon mostrato č salito di livello tra 50 e 98 volte.)
    pngRocciaumidaAumenta la durata della mossa Pioggiadanza da 5 ad 8 turni quando utilizzata da chi la tiene.Percorso 8 (Da un'Ombrellina vicino all'entrata del Ponte Propulsione, una volta al giorno dalle 05:00 alle 09:59.)
    pngBijoubuioAumenta del 50% la potenza di un attacco di tipo Buio del Pokémon che lo tiene, viene consumato dopo l'uso.Falda Sotterranea; Cava Pielettrica; Cava Ponentopoli; Monte Vite; Caverna Ascesi; Via Vittoria; Fossa Gigante
    pngSquamabissiRaddoppia, se tenuto, la Difesa Speciale di Clamperl.Percorso 13 (Nell'acqua bassa a nord del Pescatore Gustavo)
    pngDente AbissiRaddoppia, se tenuto, l'Attacco Speciale di Clamperl.Percorso 13 (E' presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento); Percorso 17 (Nord-est di Nuotatore Wright)
    pngDestincomuneInfatua il nemico se chi lo tiene viene infatuato.Boreduopoli
    pngIdromoduloModulo da far tenere a Genosect. Trasforma Tecnobotto in una mossa di tipo Acqua.Laboratorio P&P (Dallo scienziato all'interno dopo avergli mostrato Genesect.)
    pngLastradrakonPotenzia le mosse di tipo Drago; inoltre rende Arceus e Giudizio rispettivamente un Pokémon e una mossa di tipo Drago.Percorso 13 (Dal Veterano nella casa nella parte piů occidentale del percorso.)
    pngDentedidragoPotenzia le mosse di tipo Drago.Torre Dragospira
    pngBijoudragoAumenta del 50% la potenza di un attacco di tipo Drago del Pokémon che lo tiene, viene consumato dopo l'uso.Falda Sotterranea; Cava Pielettrica; Cava Ponentopoli; Monte Vite; Caverna Ascesi; Via Vittoria; Fossa Gigante
    pngLastratimorePotenzia le mosse di tipo Buio. ; inoltre rende Arceus e Giudizio rispettivamente un Pokémon e una mossa di tipo Buio.Rovine degli Abissi (Piano terra)
    pngDubbiodiscoCausa l'evoluzione di Porygon2 in Porygon-Z quando scambiato.Percorso 13 (E' presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento); Laboratorio P&P (Dentro al laboratorio)
    pngLastrageoPotenzia le mosse di tipo Terra; inoltre rende Arceus e Giudizio rispettivamente un Pokémon e una mossa di tipo Terra.Rovine degli Abissi (Piano terra)
    pngPulsantefugaSe il Pokemon che lo tiene e' colpito da un attacco, viene immediatamente sostituito da un compagno.Metrň Lotta (Per 32 PL)
    pngElettritoreCausa l'evoluzione di Electabuzz in un Electivire quando scambiato.Percorso 13 (A sud-ovest delle Gemelle Eri & Chin; č presente a metŕ del percorso un uomo che donerŕ ogni giorno uno strumento)
    pngBijouelettroAumenta del 50% la potenza di un attacco di tipo Elettro del Pokémon che lo tiene, viene consumato dopo l'uso.Falda Sotterranea; Cava Pielettrica; Cava Ponentopoli; Monte Vite; Caverna Ascesi; Via Vittoria; Fossa Gigante
    pngPietrastantePreviene l'evoluzione del Pokémon che la tiene.Austropoli (Bisogna aver effetuato uno scambio con almeno 10 persone)
    pngEvolcondensaIncrementa la Difesa e la Difesa Speciale dell'utilizzatore del 50%, ma solo se questo č ancora in grado di evolversi.Austropoli (Nella Via Superiore, ricevuta da uno Scienziato in un edificio sul lato destro. Bisogna aver registrato
    come visti oltre 25 Pokémon nel Pokédex. )
    pngCondiv. ExpSe uno o piů Pokémon della squadra tengono questo strumento, riceveranno l'esperienza ceduta per qualsiasi lotta effettuata dal giocatore, anche se questi non ne verranno coinvolti direttamente, divisa tra loro e chi invece ha parteciapto alla lotta. Verranno condivisi inoltre neanche i Punti Allenamento base, ceduti, a partire dalla terza generazione in poi.Austropoli (Ricompensa del Netturbino/Presidente al 54° piano.)
    pngAbilcinturaAumenta la potenza delle mosse superefficaci del 20%.Libecciopoli (Regalo da un uomo in nero nel Mercato, se il giocatore ha in squadra un Pokémon di livello 30 o superiore )
    pngBijoulottaAumenta del 50% la potenza di un attacco di tipo Lotta del Pokémon che lo tiene, viene consumato dopo l'uso.Falda Sotterranea; Cava Pielettrica; Cava Ponentopoli; Monte Vite; Caverna Ascesi; Via Vittoria; Fossa Gigante
    pngBijoufuocoAumenta del 50% la potenza di un attacco di tipo Fuoco del Pokémon che lo tiene, viene consumato dopo l'uso.Falda Sotterranea; Cava Pielettrica; Cava Ponentopoli; Monte Vite; Caverna Ascesi; Via Vittoria; Fossa Gigante
    pngLastrapugnoPotenzia le mosse di tipo Lotta; inoltre rende Arceus e Giudizio rispettivamente un Pokémon e una mossa di tipo Lotta.Rovine degli Abissi (Piano terra)
    pngFiammosferaInfligge a chi lo tiene Scottatura dopo un turno dall'ingresso in lotta.Metrň Lotta (Per 16 PL)
    pngLastrarogoPotenzia le mosse di tipo Fuoco; inoltre rende Arceus e Giudizio rispettivamente un Pokémon e una mossa di tipo Fuoco.Rovine degli Abissi (Piano terra)
    pngPietralieveDimezza il peso del Pokémon che tiene lo strumento.Boreduopoli
    pngBijouvolanteAumenta del 50% la potenza di un attacco di tipo Volante del Pokémon che lo tiene, viene consumato dopo l'uso.Falda Sotterranea; Cava Pielettrica; Cava Ponentopoli; Monte Vite; Caverna Ascesi; Via Vittoria; Fossa Gigante
    pngBandanaPermette certe volte al Pokémon che la tiene di sopravvivere ad un attacco fatale, lasciandolo con 1 solo PS. Ha il 10% di probabilitŕ di sopravvivenza. Č in grado di proteggere da attacchi multpli di mosse come Furia e Triplocalcio, danno da Contraccolpo, e danno auto-inflitto da Confusione, ma non da danni inflitti da Divinazione ed Obbliderio.Metrň Lotta (Per 48 PL)
    pngFocalnastroSe chi lo tiene ha pieni PS prima di ricevere un colpo potenzialmente fatale, questo permette al Pokémon di sopravvivere all'attacco, lasciandolo con 1 solo PS. Č in grado di proteggere da attacchi multpli di mosse come Furia e Triplocalcio, danno da Contraccolpo, e danno auto-inflitto da Confusione, ma non da danni inflitti da Divinazione ed Obbliderio. Se tenuto da Shedinja, nessun danno verrŕ accusato solo ed esclusivamente per il primo turno. Si puň usare una sola volta e si consuma dopo la lotta.Metrň Lotta (Per 48 PL)
    pngGonfioaromaCostringe chi lo tiene a muovere per ultimo.Libecciopoli
    pngBijouspettroAumenta del 50% la potenza di un attacco di tipo Spettro del Pokémon che lo tiene, viene consumato dopo l'uso.Falda Sotterranea; Cava Pielettrica; Cava Ponentopoli; Monte Vite; Caverna Ascesi; Via Vittoria; Fossa Gigante
    pngBijouerbaAumenta del 50% la potenza di un attacco di tipo Erba del Pokémon che lo tiene, viene consumato dopo l'uso.Falda Sotterranea; Cava Pielettrica; Cava Ponentopoli; Monte Vite; Caverna Ascesi; Via Vittoria; Fossa Gigante
    Fascia_Verde_Sprite_ZainoFascia VerdeAumenta l'acume di chi lo tieneNon trovabile
    Presartigli_Sprite_ZainoPresartigliAumenta la durata a 5 turni delle mosse trappola (come Legatutto ed Avvolgibotta).Non trovabile
    pngGrigiosferaPotenzia le mosse di tipo Drago e Spettro se tenuta da Giratina.Ponte Meraviglie (Regalo d'addio del Trio Oscuro.)
    pngPietraduraPotenzia le mosse di tipo Roccia.Cava Ponentopoli (2° piano: A sud )
    pngRocciacaldaAumenta la durata della mossa Giornodisole da 5 ad 8 turni quando utilizzata da chi la tiene.Percorso 8 (Da un'Ombrellina vicino all'entrata del Ponte Propulsione, una volta al giorno dalle 10:00 alle 16:59. )
    pngBijoughiaccioAumenta del 50% la potenza di un attacco di tipo Ghiaccio del Pokémon che lo tiene, viene consumato dopo l'uso.Falda Sotterranea; Cava Pielettrica; Cava Ponentopoli; Monte Vite; Caverna Ascesi; Via Vittoria; Fossa Gigante
    pngLastrageloPotenzia le mosse di tipo Ghiaccio; inoltre rende Arceus e Giudizio rispettivamente un Pokémon e una mossa di tipo Ghiaccio.Rovine degli Abissi (Piano Terra)
    pngRoccia FreddaAumenta la durata della mossa Grandine da 5 ad 8 turni quando utilizzata da chi la tiene.Percorso 8 (Da un'Ombrellina vicino all'entrata del Ponte Propulsione, una volta al giorno dalle 20:00 alle 04:59)


    Edited by warior - 4/1/2017, 11:50
  14. .
    Benvenuto.
  15. .
    Devo solo sconfiggere Spino e c'ho tutti i simboli d'orati.
21 replies since 23/2/2009
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