Guida Completa Parco Lotta in Pokemon Platino

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    Guida Completa Parco Lotta in Pokemon Platino



    Il Parco Lotta è una zona presente solo in Pokémon Platino e quindi non in Diamante e Perla. Nel parco Lotta ci saranno 5 aree di combattimento in cui ci sono degli edifici per lottare ed ognuna di esse hanno uno specifico metodo per lottare. Una mancanza del Parco è che anche se combatterete con i vostri Pokémon, essi non prenderanno punti esperienza. Durante le vostre battaglie, ogni volta che finirete di combattere in un edificio vi verranno dati dei Punti Lotta [PL] e con questi punti lotta potrete ricevere dei premi, ecco qui sotto la tabella:


    Sezione ritiro premi [Sinistra]


    Proteina1
    Calcio1
    Zinzo1
    Ferro1
    Ps su1
    Carburante1
    Vigorcerchio16
    Vigorlente16
    Vigorfascia16
    Vigorbanda16
    Vigorgliera16
    Vigorpeso16
    Tossicsfera16
    Fiammosfera16
    Vigorerba32
    Erbachiara32
    Luminpolvere48
    Bendascelta48
    Bandana48
    Muscolbanda48
    Mirino48
    Focalnastro48
    Stolascelta48
    Affilodente48
    Affilartigli48
    Caramella rara48






    Sezione ritiro premi [Destra]


    Tossina32
    Tuononda32
    Attrazione32
    Fuocofatuo32
    Aereoassalto32
    Breccia32
    Calmamente48
    Granfisico48
    Forbice X64
    Palla ombra64
    Energipalla80
    Fangobomba80
    Dragopulsar80
    Pietraglio80
    Terremoto80



    Invece se andiamo nel bancone in alto a destra potremo trovare colui che ci darà un gratta e vinci al costo di 1 PL.
    Adesso è il momento di passare alle 5 zone che ho citato prima , un'altro svantaggio del parco lotta è che non potremmo utilizzare nessun Pokèmon leggendario tranne Latias e Latios.Adesso pensiamo a Rotom , infatti di esso di potrà solo usare la forma normale , cioè quella forma in cui lo troviamo nell'antico Cheatou.Adesso vi dovrò dire ancora un'altra cosa prima di inziare che è molto importante , il livello dei nostri pokémon se sarà superiore al 50 passerà al 50 , invece se è minore di 50 rimarrà tale.

    Torre Lotta


    La Torre Lotta è un edificio che abbiamo già conosciuto in Diamante e Perla però sarà l'unico, le funzioni rimarranno invariate , infatti i Pokémon che potremmo portare ne saranno 3 se lo facciamo in singolo e 4 se giochiamo in doppio. Entrati nell'edificio vedremo tre ascensori con dei banconi ed avanti tre signorine. se andremo a parlare con quella a parlare con quella a sinistra , potremo giocare insieme ad un nostro amico , se andiamo a parlare con quella del centro , faremo le lotte da soli , mentre se andremo a parlare con quella di destra potremo giocare in wi-fi. Nella torre lotta dovremo sconfiggere sette allenatori , ed ogni volta che ne sconfiggiamo uno , la signorina ci curerà i Pokémon. In questa torre potremo vincere dei simboli , per avere quello d'argento dovremo sconfiggere 21 allenatori di fila , mentre per avere quello dorato 49.
    alla fine dei 21 allennatore ci sarà il Campione , ovvero L'asso della torre Lotta che si chiamerà Palmer.


    Pt_PalmerSprptm149Sprptm350Sprptm464
    PalmerDragonite Lv.50Milotic Lv.50Rhyperior Lv.50



    Sprptm149Dragonite:*drago*: :*volante*:Baccaprugna:*male*:Dragartigli
    Dragodanza
    Tuononda
    Aereoassalto
    Sprptm350Milotic:*acqua*:Conchinella:*male*:Attrazione
    Geloraggio
    Surf
    Ipnosi
    Sprptm464Rhyperior:*roccia*: :*terra*:Bandana:*male*:Boato
    Sgranocchio
    Terremoto
    Devastomasso



    Note:Palmer è abbastanza facile da sconfiggere almeno in questo primo incontro , infatti basta che uno deu nostri pokèmon sarà di Tipo acqua e potremmo mettere K.O. ben 2 dei suoi Pokémon , cioè Dragonite con un Geloraggio e Rhyperior con un Surf come ad esempio staryu.
    Infine per Milotic vi consiglio un pokèmon che abbia Fulmine e mosse di tipo elettro , quindi ci farà comodo lo stariu di prima e anche qualcun'altro pokèmon visto che Milotic è più Forte rispetto agli altri.




    Poi dovremo ri-sfidare Palmer una seconda volta , e questa volta sarà molto più difficile rispetto alla prima , esso lo incontreremo dopo aver battuto 49 allenatori di fila.

    Pt_PalmerSprptm485Sprptm486Sprptf488
    PalmerHeatran Lv.50Regigigas Lv.50Cresselia Lv.50



    Sprptm485Heatran:*fuoco*: :*acciaio*:Focalnastro:*male*:Magmaclisma
    Esplosione
    Geoforza
    Cannonflash
    Sprptm486Regigigas:*normale*:Baccarosmel-----Sbriciolmano
    Pietraglio
    Assorbipugno
    Terremoto
    Sprptf488Cresselia:*psico*: avanzi:*female*:Psichico
    Segnoraggio
    Lucelunare
    Geloraggio



    Note:Io vi condiglio per far fuori subito ad heatran di portare un pokèmon con Terremoto ad un Infernape e per Regigigas li usiamo una bella zuffa.Per Cresselia dovrete radunare la forza dei vostri pokèmon rimasti per attaccarlo , infatti gode di buone statistiche difensive e con Lucelunare e avanzi la nostra situazione non sarà delle migliori.


    Palco Lotta


    Il Palco Lotta è situato a sinistra del Parco Lotta , in questo edifico per lottare dovremo scegliere solo un Pokèmon che ci accompagnerà nelle nostre battagli e due se giocheremo in doppio. Però ci sarà anche un vantaggio infatti potremo decidere noi il tipo di Pokèmon da sfidare.Il nostro Pokémon come nella Torre Lotta verrà curato ogni volta che finiremo una sfida.nel palco Lotta il Livello del nostro pokèmen non verrà modificato ed ogni volta che andiamo avanti con le sfide , il livello del pokèmon del nostro avversario aumenterà.A differenza della Torre lotta gli allenatori da sconfiggere saranno dieci al posto di sette ed ogni volta che finiamo una serie , se rientreremo con lo stesso Pokèmon si continuerà con quel bonus , se no ne cominceremo un'altro.per vincere il simbolo d'argento dovremo sconfiggere sessanta allenatori consecutivi , mentre per il simbolo dorato centosettanta. Sia quando ne batteremo sessanta che centosettanta ci apparirà l'asso del palco Lotta con le seguenti caratteristiche:

    ArgentaCelAnime0
    Mara

    Pokémon ignoti




    Maniero Lotta


    In questo edificio i vostri Pokèmon saranno al livello 50 , ma non potrete dare nessuno strumento ad essi.fra una battle e l'altra non sarà permesso curare i nostri pokèmon ma riceveremo dei Punti maniero[PM] Che potremo utilizzarli in questa zona per ricevere dei premi.Con questi punti Maniero potremo anche ricevere delle informazioni sul prossimo sfidante e in tutto dovremo sfidare una serie da sette sfidanti.Prima di incominciare le battle , ci verranno dati dieci punti Maniero.Per vincere il simbolo d'argento dovremo sconfiggere ventuno allenatori di fila , mentre per il simbolo dorato ne dovremo sconfiggere quarantanove. l'asso della maniero Lotta è Paride assieme a Catlina.Essi li incontreremo dopo i ventuno e quarantanove allenatori. Ecco delle informazioni su di essi:

    Darach_and_CaitlinCellAnime0Sprptm398Sprptm229Sprptm395
    Paride e CatlinaStaraptor Lv.50Houndoom Lv.50Empoleon Lv.50



    Sprptm398Staraptor:*normale*: :*volante*:Roccia di re:*male*:Resistenza
    Aereoassalto/Rimonta
    Trespolo/Attaco rapido
    Doppioteam
    Sprptm229Houndoom:*fuoco*: :*buio*:Focalnastro:*male*:Rogodenti
    Sgranochio/Fulmindenti
    Contatore/Contropiede
    resistenza/Boato
    Sprptm395Empoleon:*acqua*: :*acciaio*: Affilartigli:*female*:ferrartigli/Ombrartigli
    Privazione/Frana
    Acquagetto/Cascata
    brecia/perforbecco



    Note:Questi pokèmon sono abbastanza imprevedibili , infatti le loro Mosse cambiamo , comunque io vi consiglierei di portarvi con Voi uno Staryu con Fulmine e Surf in modo tale da sconfiggere i primi due Pokèmon e mettere in difficoltà il terzo.Dobbiamo stare attenti però ad Houndoom perchè ha focalnastro e con un contropiede o contatore ci farebbe molto male.

    Poi dopo questo primo incontro ne effettueremo un secondo dopo che avremo sconfitto quarantanove allenatori di fila. Ecco delle informazioni su di esso:

    Darach_and_CaitlinCellAnime0Sprptm244Sprptm475Sprptm395
    Paride e CatlinaEntei Lv.50Gallade Lv.50Empoleon Lv.50



    Sprptm244Entei:*fuoco*:baccanaca-----Fuocobomba/vampata
    palla Ombra/iper raggio
    calmamente/Giornodisole
    Solarraggio/extrasenso
    Sprptm475Houndoom:*lotta*: :*psico*:Mirino:*male*:Zuffa/pietraglio
    Psicotaglio
    Forbice X/fendifoglia
    Nottesferza/aereoassalto
    Sprptm395Empoleon:*acqua*: :*acciaio*: rapidartigli:*male*:Segnoraggio/Cannonflash
    Idrocannone/Surf
    perforbecco/Bora
    Terremoto



    Note:paride inzia mandando in campo Entei allora a noi ci servirà un Pokèmon di tipo terra oppure acqua,l'ideale sarebbe usare un garcomp oppure un Salamance. Con Gallade è anch'esso forte nelle statistiche difensive e quindi dovremo cercarlo di Okarlo in due attacchi , infine abbiamo Empoleon , per lui ci serviranno sempre delle mosse tipo lotta e elettro.

    Arena Lotta


    questo edificio è situato a sud della nostra area, in questo edificio per essere avvantaggiati dovremo avere abbastanza fortuna. Noi combatteremo con Pokèmon al Livello 50 e dovrtemo sfidare dei set formati da sette allenatori.per fortuna intendo cosa uscirà dal giro che vi potrà aiutare o meno in base alla condizione di stato che uscirà , comunque basta calcolare un pò il tempo ed il gioco sarà fatto. In questo edificio per avere il simbolo d'argento dovremo sfidare ventuno allenatori di fila , mentre per avere il simbolo dorato ne dovremo sfidare quarantanove. l'asso dell'arena Lotta si chiama dalia , ed eco qui sotto alcune informazioni su di essa per ricevere il simbolo d'argento:

    DahliaCelAnime0Sprptm477Sprptm308Sprptm272
    DaliaDusknoir Lv.50Medicham Lv.50Ludicolo Lv.50



    Sprptm477Dusknoir:*spettro*: ferrorpalla:*female*:Lancio
    Pugnombra
    fuocofatuo
    Distortozona
    Sprptm308Medicham:*lotta*: :*psico*:Mirino:*male*:Resistenza
    Cozata zen
    Contropiede
    Bruciapelo
    Sprptm272Ludicolo:*acqua*: :*erba*: Vigorbanda:*female*:Assorbipugno
    Cascata
    Foglielama
    danzaspada


    Note:Questo team è abbastanza difensivo e con la distortozona di Dusknoir le cose si complicano, quindi è meglio farlo fuori prima. la distortozona va ad aiutare anche a medicham e anche Ludicolo che cerca di danzare , quindi vi consiglio di non sottovalutarla perchè potrebbe essere il vostro primo problema...

    Poi rincontrerete Dalia dopo aver battuto quarantanove allenatori di fila e le cose naturalmente cambieranno, ecco qui delle informazioni:

    DahliaCelAnime0Sprptm145Sprptm257Sprptm468
    DaliaZapdos Lv.50Blaziken Lv.50Togekiss Lv.50



    Sprptm145Zapdos:*volante*: :*elettro*: Luminpolvere-----Fulmine
    Ondacalda
    Aerasoio
    Segnoraggio
    Sprptm257Blaziken:*lotta*: :*fuoco*:erbachiara:*female*:Resistenza
    Cozata zen
    Troppoforte
    fuococarica
    Nottesferza
    Tuonopugno
    Sprptm468Togekiss:*volante*: :*normale*: Albicintura:*female*:Psichico
    Iperraggio
    Forzasfera
    eterelama


    Note:Il primo pokèmon di dalia è Zapdos , con lui dovremo usare delle mosse di tipo ghiaccio per farlo male. però anche garcomp ci sarà bene perchè è immune a fulmione che ci potrebbe fare molto male, e lo potremmo usare anche per mandare K.O. a blaziken e con un bel oltraggio anche a Togekiss, oppure a quest'ultimo lo faccio fuori con un attacco ghiaccio.

    Azienda Lotta


    l'azienda Lotta è un edificio situato in alto a destra , questo è molto simile a quello di smeraldo , infatti non potremo utilizzare i nostri pokèmon ma sceglierli fra quelli da loro proposti.Il Livello di combattimento lo potremo scegliere noi fra cinquanta e cento.per guadagnare il simbolo d'argento dovremo sconfiggere ben ventuno allenatori , invece per il simbolo dorato quarantuno. Dopo aver battuto i ventuno e quarantanove allenatori dovremo sfidare il boss chiamato Spino, ecco alcune informazioni su di lui per quando lo sfideremo entrambe le volte:

    ThortonCelAnime0
    Spino

    Pokémon ignoti







    Se il nostro lavoro ti è stato d'aiuto e anche tu vuoi darci una mano, puoi farlo cliccando qui e seguendo le istruzioni.

    Grazie in anticipo.




    Ecco altre guide supng



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    ● Soluzione di Pokemon Platino

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    ● Guida alla Gran Palude



    Edited by warior - 5/1/2017, 01:34
     
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    Hanno dei buoni pokemon 'sti assi o.o
    Comunque ottima guida, complimenti.
     
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  3. ~Røberta93~
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    CITAZIONE (Araluke @ 8/2/2011, 21:49)
    Hanno dei buoni pokemon 'sti assi o.o
    Comunque ottima guida, complimenti.

    vero :sisi:
    btw bella guida Vodka ^^
     
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  4. BLAP
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    Guida utilissima, grazie!!
     
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    Utile per quando vorrò finire il Parco Lotta.
     
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    non mi attira più di tanto il Parco Lotta, ci metto troppo tempo ad arrivare agli assi xD
     
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  7. Frido
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    Spino non lo riesco a battere, per gli altri è facile con i pokèmon giusti
     
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  8. ~Røberta93~
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    CITAZIONE (Frido @ 12/2/2011, 19:27)
    Spino non lo riesco a battere, per gli altri è facile con i pokèmon giusti

    vero, però bisogna cambiarli spesso, se no incominciano a portare le tue debolezze :sisi:
     
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    Già, l'arena lotta è piuttosto impestata.
     
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  10. ~Røberta93~
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    mi ci è voluto un pò per capire di cambiare spesso i pokèmon xD
     
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    Devo solo sconfiggere Spino e c'ho tutti i simboli d'orati.
     
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    Io mi sono stancato di farlo xD se mi verrà voglia ancora lo farò.
     
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  13. ~ M a n u e l ~
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    MrVodka ottima Guida!
     
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  15. mr. infernape & abomasnow
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    ottima guida,soprattutto x aver scoperto i pkmn degli assi del parco lotta(ma hai la guida di platino/diamante e perla?!)
     
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21 replies since 29/4/2010, 11:32   23380 views
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