A tastoni nella palude!

Sinatra e il viaggio

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  1. Sinatra
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    La via dell'allenatore pokémon č lunga e lastricata di imprevisti: uno di questi č la palude.

    Cerco :*fuoco*: lvl. 5

    Lotto con:


    slowpoke
    Slowpoke
    :*male*: :*acqua*: :*psico*:
    lv5 pv23
    Azione (-4)
    EXP: 0/50


    Edited by Sinatra - 4/3/2017, 13:59
     
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  2. Silver~
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    Inserisci il link della scheda allenatore in firma, non c'č bisogno che posti in zona cattura il tuo pokčmon, per questa volta ti faccio apparire il pokčmon, ma cerca di rimediare :)
    Una volta fatto, abilita la firma selezionando la spunta presente in basso a sinistra

    darumaka
    :*fuoco*:
    Darumaka
    Lv 5 Pv 23 [Exp 0/50]
    Azione (-4)

     
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  3. Sinatra
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    Ho fatto tutto ciň che mi č stato chiesto :birra:


    Da subito appariva chiaro: quel piccolo esemplare di Darumaka non aveva intenzione di lasciarmi andare cosě tanto facilmente.
    La mia pokeball scalpitava, feci uscire il mio Slowpoke che subito provň a scagliarsi contro il pokemon avversario..
    Slowpoke usa azione!

    ((Per il calcolo dei danni, non ho idea di come si faccia.. sul regolamento non c'č scritto nulla...))
     
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  4. Sinatra
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    Up
     
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  5. Silver~
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    Per le precisazioni varie per le lotte trovi tutto in questo post. (anche per quanto riguarda le debolezze/resistenze)
    Quando attacchi un Pokémon viene considerato il tipo del Pokémon e non della mossa, in questo caso bisogna fare la sottrazione dei danni, per questo post ti guido io, poi il prossimo fai tu.
    Hai attaccato con Azione, Slowpoke fa danno Superefficace su Darumaka, quindi il danno č moltiplicato x2, cioč (-8)

    Sottraendo i pv attuali di Darumaka (23) con il danno SE (8), scende a 15
    Attenzione che adesso attacco io, Darumaka fa danno Pocoefficace su Slowpoke, quindi faccio la metŕ dei danni ^^

    Azione!
     
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  6. Sinatra
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    L'avversario subě i colpo causato dal mio fiero compagno. Contrattaccň allora con Azione, toccando a malapena Slowpoke che ne risentii relativamente.
    Slowpoke: 23-2=21

    "Vai Slowpoke, di nuovo! Azione!"
    Lo Slowpoke allora caricň l'attacco e lo sferrň dritto sul pokémon avversario.
    Darumaka: 15-4x2=7
     
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    Azione
     
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  8. Sinatra
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    Di nuovo il pokemon avversario attaccň.
    Slowpoke sentii il colpo ma fu abbastanza concentrato da contrattaccare, mandando k.o. il pokemon avversario.

    Slowpoke: 21-2= 19
    Darumaka 7-8= KO


    Una volta sistemato l'avversario, proseguimmo per quel panorama lugubre, decisi a trovare la cittŕ piů vicina.
    cerco :*fuoco*: lvl 5
     
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    Quando elimini un pokémon, devi postare le statistiche di Slowpoke guadagnate :)
    Per l'esperienza, il calcolo č lv avversario x5, quindi il tuo Slowpoke guadagna 25exp. Posta le statistiche di Slowpoke prima e dopo e possiamo continuare :3

     
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  10. Sinatra
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    Scusa i continui errori, sono poco pratico e arrugginito :)


    slowpoke
    Slowpoke
    :*male*: :*acqua*: :*psico*:
    lv5 pv19
    Azione (-4)
    EXP: 25/50
     
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  11. Silver~
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    Allora, non si fa cosi il calcolo delle EXP ^^"
    Come ti ha giŕ detto Aryuna, devi postare le statistiche prima e dopo che Slowpoke che ha guadagnato i punti EXP. Infine quando finisce una battaglia, i PV vengono rigenerati automaticamente (a meno che non sia affetto da status, in quel caso bisogna andare a un centro pokčmon a curarlo), i pv non vanno mai modificati sulla scheda di slowpoke, a meno che non si allena/sale di livello/si usano dei ps-su.
    Rifai il post seguendo tutta la procedura correttamente, cosi possiamo continuare ^^
     
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  12. Sinatra
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    Prima
    slowpoke
    Slowpoke
    :*male*: :*acqua*: :*psico*:
    lv5 pv23
    Azione (-4)
    EXP: 0/50


    Dopo
    slowpoke
    Slowpoke
    :*male*: :*acqua*: :*psico*:
    lv5 pv23
    Azione (-4)
    EXP: 25/50


    Dovrebbe andare cosě... No?
     
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  13. Silver~
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    Ora si, va meglio ^^ Per facilitare la visione toglilo dagli spoiler, ma va bene anche cosi, quindi confermo :)

    Cosa fai? Esci o ricerchi?
     
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  14. Sinatra
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    Una volta sistemato l'avversario, proseguimmo per quel panorama lugubre, decisi a trovare la cittŕ piů vicina.
    {cerco :*fuoco*: lvl 5}
     
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37 replies since 3/3/2017, 23:27   205 views
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