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Sinatra.
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La via dell'allenatore pokémon č lunga e lastricata di imprevisti: uno di questi č la palude. SPOILER (clicca per visualizzare)Cerco lvl. 5SPOILER (clicca per visualizzare)Lotto con:
Slowpoke
lv5 pv23
Azione (-4)
EXP: 0/50
Edited by Sinatra - 4/3/2017, 13:59. -
Silver~.
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Inserisci il link della scheda allenatore in firma, non c'č bisogno che posti in zona cattura il tuo pokčmon, per questa volta ti faccio apparire il pokčmon, ma cerca di rimediare
Una volta fatto, abilita la firma selezionando la spunta presente in basso a sinistra
Darumaka
Lv 5 Pv 23 [Exp 0/50]
Azione (-4). -
Sinatra.
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SPOILER (clicca per visualizzare)Ho fatto tutto ciň che mi č stato chiesto
Da subito appariva chiaro: quel piccolo esemplare di Darumaka non aveva intenzione di lasciarmi andare cosě tanto facilmente.
La mia pokeball scalpitava, feci uscire il mio Slowpoke che subito provň a scagliarsi contro il pokemon avversario..SPOILER (clicca per visualizzare)Slowpoke usa azione!
((Per il calcolo dei danni, non ho idea di come si faccia.. sul regolamento non c'č scritto nulla...)). -
Sinatra.
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Up . -
Silver~.
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Per le precisazioni varie per le lotte trovi tutto in questo post. (anche per quanto riguarda le debolezze/resistenze)
Quando attacchi un Pokémon viene considerato il tipo del Pokémon e non della mossa, in questo caso bisogna fare la sottrazione dei danni, per questo post ti guido io, poi il prossimo fai tu.
Hai attaccato con Azione, Slowpoke fa danno Superefficace su Darumaka, quindi il danno č moltiplicato x2, cioč (-8)
Sottraendo i pv attuali di Darumaka (23) con il danno SE (8), scende a 15
Attenzione che adesso attacco io, Darumaka fa danno Pocoefficace su Slowpoke, quindi faccio la metŕ dei danni ^^
Azione!. -
Sinatra.
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L'avversario subě i colpo causato dal mio fiero compagno. Contrattaccň allora con Azione, toccando a malapena Slowpoke che ne risentii relativamente. SPOILER (clicca per visualizzare)Slowpoke: 23-2=21
"Vai Slowpoke, di nuovo! Azione!"
Lo Slowpoke allora caricň l'attacco e lo sferrň dritto sul pokémon avversario.SPOILER (clicca per visualizzare)Darumaka: 15-4x2=7. -
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Azione . -
Sinatra.
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Di nuovo il pokemon avversario attaccň.
Slowpoke sentii il colpo ma fu abbastanza concentrato da contrattaccare, mandando k.o. il pokemon avversario.SPOILER (clicca per visualizzare)Slowpoke: 21-2= 19
Darumaka 7-8= KO
Una volta sistemato l'avversario, proseguimmo per quel panorama lugubre, decisi a trovare la cittŕ piů vicina.SPOILER (clicca per visualizzare)cerco lvl 5. -
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Quando elimini un pokémon, devi postare le statistiche di Slowpoke guadagnate
Per l'esperienza, il calcolo č lv avversario x5, quindi il tuo Slowpoke guadagna 25exp. Posta le statistiche di Slowpoke prima e dopo e possiamo continuare :3. -
Sinatra.
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SPOILER (clicca per visualizzare)Scusa i continui errori, sono poco pratico e arrugginito
Slowpoke
lv5 pv19
Azione (-4)
EXP: 25/50. -
Silver~.
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Allora, non si fa cosi il calcolo delle EXP ^^"
Come ti ha giŕ detto Aryuna, devi postare le statistiche prima e dopo che Slowpoke che ha guadagnato i punti EXP. Infine quando finisce una battaglia, i PV vengono rigenerati automaticamente (a meno che non sia affetto da status, in quel caso bisogna andare a un centro pokčmon a curarlo), i pv non vanno mai modificati sulla scheda di slowpoke, a meno che non si allena/sale di livello/si usano dei ps-su.
Rifai il post seguendo tutta la procedura correttamente, cosi possiamo continuare ^^. -
Sinatra.
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Prima SPOILER (clicca per visualizzare)
Slowpoke
lv5 pv23
Azione (-4)
EXP: 0/50
DopoSPOILER (clicca per visualizzare)
Slowpoke
lv5 pv23
Azione (-4)
EXP: 25/50
Dovrebbe andare cosě... No?. -
Silver~.
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Ora si, va meglio ^^ Per facilitare la visione toglilo dagli spoiler, ma va bene anche cosi, quindi confermo
Cosa fai? Esci o ricerchi?. -
Sinatra.
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Una volta sistemato l'avversario, proseguimmo per quel panorama lugubre, decisi a trovare la cittŕ piů vicina.
{cerco lvl 5}. -
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Cyndaquil
Lv 5 Pv 23
Azione (-4)
Exp 0/50.