la scheda di Kudo

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     dptr104 Shin ID:85478 Ruolo:Catilina della Sede di Kanto della Polizia Internazionale Crediti:501

    CODICE
    <table border="67" cellpadding="6" cellspacing="2" width="80"><tbody>

    <tr>
    <td>&nbsp;[IMG=dptr104]http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dptr/dptr104.png[/IMG]</td>
    <td>&nbsp;<b>Shin</b></td>
    <td>&nbsp;<b>ID</b>:<i>85478</i></td>
    <td>&nbsp;<b>Ruolo</b>:<i>Catilina della Sede di Kanto della Polizia Internazionale</i></td>
    <td>&nbsp;<b>Crediti</b>:<i>456</i></td>
    </tr></tbody>

    </table>




     

    Generic-PC-icon

    ;;
     

    m_1m_2m_3m_4m_5m_6m_7m_8

     
    RegolamentoPrecisazioni
    Res/DebMosse

    CODICE
    <table border="1" cellpadding="30" cellspacing="0" width="249"><tbody>

    <tr>
    <td><table border="1" cellpadding="4" cellspacing="0" width="249"><tbody>

    <tr>
    <td><p align="center">[URL=?t=25624342][IMG=2eokumw]http://i27.tinypic.com/2eokumw.png[/IMG][/URL]</p></td>
    <td><p align="center">[URL=?t=26664177][IMG=vmqi6e]http://i31.tinypic.com/vmqi6e.png[/IMG][/URL]</p></td>
    </tr></tbody>

    </table>
    <table border="1" cellpadding="4" cellspacing="0" height="32" width="249"><tbody>

    <tr><p align="center">
    <td>[URL=?t=36828186][IMG=2qu1a93]http://i32.tinypic.com/2qu1a93.png[/IMG][/URL]</td>
    <td>[URL=?t=43848368][IMG=15qaxi9]http://i27.tinypic.com/15qaxi9.png[/IMG][/URL]</td>
    <td>[URL=?t=36658168][IMG=suy8zo]http://i25.tinypic.com/suy8zo.png[/IMG][/URL]</td></p>
    </tr></tbody>

    </table>
    <table border="1" cellpadding="4" cellspacing="0" width="249"><tbody>

    <tr><p align="center">
    <td>[URL=?t=26076585][IMG=nmi71k]http://i31.tinypic.com/nmi71k.png[/IMG][/URL]</td>
    <td>[URL=?t=32846456][IMG=2nks84l]http://i30.tinypic.com/2nks84l.png[/IMG][/URL]</td></p>
    </tr></tbody>

    </table></td>
    <td>&nbsp;<table border="1" cellpadding="4" cellspacing="0" height="96" width="236"><tbody>

    <tr>
    <td><p align="center">[URL=?t=26006206][IMG=Generic-PC-icon]http://icons.iconarchive.com/icons/iconfactory/copland-5/32/Generic-PC-icon.png[/IMG][/URL]</p></td>
    <td>[URL=?t=27127962][IMG=erkal4]http://i31.tinypic.com/erkal4.png[/IMG][/URL]</td>
    </tr>

    <tr>
    <td>[URL=?t=34746762][IMG=oswlcn]http://i30.tinypic.com/oswlcn.png[/IMG][/URL]</td>
    <td>;[URL=?t=26147386][IMG=vzwldu]http://i30.tinypic.com/vzwldu.png[/IMG][/URL];</td>
    </tr></tbody>

    </table></td>
    </tr>

    <tr>
    <td>&nbsp;<table border="1" cellpadding="4" cellspacing="0" width="100%"><tbody>

    <tr>
    <td><p align="center">[URL=?t=27129197][IMG=m_1]http://digilander.libero.it/pokedep/m_1.gif[/IMG][/URL][URL=?t=27863554][IMG=m_2]http://digilander.libero.it/pokedep/m_2.gif[/IMG][/URL][URL=?t=28351833][IMG=m_3]http://digilander.libero.it/pokedep/m_3.gif[/IMG][/URL][URL=?t=29289015][IMG=m_4]http://digilander.libero.it/pokedep/m_4.gif[/IMG][/URL][URL=?t=31518250][IMG=m_5]http://digilander.libero.it/pokedep/m_5.gif[/IMG][/URL][URL=?t=33833243][IMG=m_6]http://digilander.libero.it/pokedep/m_6.gif[/IMG][/URL][URL=?t=35883631][IMG=m_7]http://digilander.libero.it/pokedep/m_7.gif[/IMG][/URL][URL=?t=37156597][IMG=m_8]http://digilander.libero.it/pokedep/m_8.gif[/IMG][/URL]</p></td>
    </tr></tbody>

    </table></td>
    <td>&nbsp;<table border="1" cellpadding="4" cellspacing="0" width="100%"><tbody>

    <tr>
    <td>[URL=?t=924284][color=black]<b>Regolamento</b>[/color][/URL]</td>
    <td>[URL=?t=27538617][color=black]<b>Precisazioni</b>[/color][/URL]</td>
    </tr>

    <tr>
    <td>[URL=?t=642769][color=black]<b>Res/Deb</b>[/color][/URL]</td>
    <td>[URL=?t=3507748][color=black]<b>Mosse</b>[/color][/URL]</td>
    </tr></tbody>

    </table></td>
    </tr></tbody>

    </table>


    Shin's team
    png :*shiny*: Emboar :*shiny*:
    :*shiny*: エンブオー :*shiny*:

    Lv 100 Pv 420
    :*fuoco*: :*lotta*:
    Granfisico (+185 Attacco e Difesa)
    Dinamipugno(-335, 100% Conf)
    Calciobasso (-335, 50% -185 Attacco avversario)
    Vortexpalla(-Pv attuali)
    Potenziamenti usati: Tutti
    Strumento tenuto: rosariovr2Abilità: :*Fuocardore*:
    png:*shiny*: Haxorus :*shiny*:
    :*shiny*: オノノクス :*shiny*:
    :*drago*: :*male*:
    lv100 ps420
    Ghigliottina(50% K.O.)
    Battiterra((-335, se questo attacco manda Ko un avversario, +100 atk/def)
    Dinamipugno(-335.100% Conf)
    Rivincita(-335, x2 se chi la usa ha perso almeno 1 pv)
    Potenziamenti usati: Tutti
    Strumento tenuto: rsitem160Abilità : :*Prepotenza*:
    gif:*shiny*: Quagsire:*shiny*:
    :*acqua*: :*terra*:
    Lv 100 Pv 415
    Codacciaio(-335,50%-185 Atk nemico)
    Dinamipugno (-335, Confonde)
    Salvaguardia (50% Protegge la squadra dagli status x5 turni)
    Battiterra (-335, +Lv Atk e Dif se con questo attacco manda l'avversario K.O.)
    Potenziamenti usati:Tutti
    Strumento tenuto:minimicrofonoAbilità : :*Dentistretti*:
    png:*shiny*: Bisharp :*shiny*:
    :*male*: :*buio*: :*acciaio*:
    Lv 100 Pv 418 Exp
    Ghigliottina (50% KO)
    Rivincita (-335 ,x2 se chi la usa ha perso almeno 1 pv)
    Nemesi (-335, x1,5 se un compagno di squadra è appena andato Ko)
    Urlorabbia(-335, 50% -185 atk nemico)
    Potenziamenti usati:Tutti
    Strumento tenuto: destinyknotmp2Abilità : :*Cecchino*:
    png:*shiny*: Blissey :*shiny*:
    :*normale*:
    lv 100 Pv 415
    Slavina(-335, x2 se non ha tutti i pv)
    Assorbipugno(-335, +1/2 del danno inflitto)
    Breccia(-335, distrugge barriere come Riflesso e Schermoluce)
    Schermoluce (+185 Dif squadra x5 turni)
    Potenziamenti usati:Tutti
    Strumento tenuto:Amuleto del PoterehAbilità : :*Normalità*:
    png:*shiny*: Emolga :*shiny*:
    :*elettro*: :*volante*:
    lv100 pv 412
    Energisfera(-Pv)
    Falcecannone (-335, Paralizza)
    Invertivolt (-335, chi la usa va sostituito)
    Acrobazia (-335, x2 se chi la usa non ha item assegnati)
    Potenziamenti usati:Tutti
    Strumento tenuto: //Abilità : :*Statico*:
     

    CODICE
    <table class="skin_tbl" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0">

    <tr>
    <td class="mleft_top"></td>
    <td><table class="mback" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0">

    <tr>
    <td class="mback_left"></td>
    <td class="mback_center"><div class="mtitle">Shin's team</div></td>
    <td class="mback_right"></td>
    </tr>

    </table></td>
    <td class="mright_top"></td>
    </tr>

    <tr>
    <td class="mleft"></td>
    <td><table class="mainbg" style="text-align:center;width:100%" cellpadding="4" cellspacing="1">
    <td class="ww"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">

    <tr>
    <td width=90>[IMG=png]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/shiny/500.png[/IMG]</td>
    <td><b> :*shiny*: Emboar :*shiny*:
    :*shiny*: &#12456;&#12531;&#12502;&#12458;&#12540; :*shiny*: </b>
    Lv 100 Pv 420
    :*fuoco*: :*lotta*:
    <b>Granfisico </b>(+185 Attacco e Difesa)
    <b>Dinamipugno</b>(-335, 100% Conf)
    <b>Calciobasso </b>(-335, 50% -185 Attacco avversario)
    <b>Vortexpalla</b>(-Pv attuali)
    <i>Potenziamenti usati: </i> Tutti</td>
    </tr>

    <tr>
    <td colspan=2>Strumento tenuto: <b>[IMG=rosariovr2]http://img339.imageshack.us/img339/9802/rosariovr2.gif[/IMG]</b></td>
    <td colspan=2>Abilità: :*Fuocardore*:</td>
    </tr>

    </table></td>
    <td class="ww"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">

    <tr>
    <td width=90>[IMG=png]http://www.pokemonelite2000.com/sprites/bws/612.png[/IMG]</td>
    <td>:*shiny*: <b>Haxorus</b> :*shiny*:
    :*shiny*: <b>&#12458;&#12494;&#12494;&#12463;&#12473;</b> :*shiny*:
    :*drago*: :*male*:
    lv100 ps420
    <b>Ghigliottina</b>(50% K.O.)
    <b>Battiterra</b>((-335, se questo attacco manda Ko un avversario, +100 atk/def)
    <b>Dinamipugno</b>(-335.100% Conf)
    <b>Rivincita</b>(-335, x2 se chi la usa ha perso almeno 1 pv)
    <i>Potenziamenti usati</i>: Tutti</td>
    </tr>

    <tr>
    <td colspan=2>Strumento tenuto: [IMG=rsitem160]http://www.pokemonelite2000.com/rsitem160.png[/IMG]</td>
    <td colspan=2>Abilità : :*Prepotenza*:</td>
    </tr>

    </table></td>
    </tr>
    <td class="ww"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">

    <tr>
    <td width=90>[IMG=gif]http://enciclopedia.pokemonmillennium.net/images/pokemon/rz_sf/195.gif[/IMG]</td>
    <td>:*shiny*: <b>Quagsire</b>:*shiny*:
    :*acqua*: :*terra*:
    Lv 100 Pv 415
    <b>Codacciaio</b>(-335,50%-185 Atk nemico)
    <b>Dinamipugno </b>(-335, Confonde)
    <b>Salvaguardia </b>(50% Protegge la squadra dagli status x5 turni)
    <b>Battiterra </b>(-335, +Lv Atk e Dif se con questo attacco manda l'avversario K.O.)
    <i>Potenziamenti usati:</i>Tutti</td>
    </tr>

    <tr>
    <td colspan=2>Strumento tenuto:[IMG=minimicrofono]http://giganticdark.altervista.org/_altervista_ht/minimicrofono.gif[/IMG]</td>
    <td colspan=2>Abilità : :*Dentistretti*:</td>
    </tr>
    </tr>

    </table></td>
    <td class="ww"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">

    <tr>
    <td width=90>[IMG=png]http://www.poketown.net/public/poketown/media/black-white/shiny/625.png[/IMG]</td>
    <td>:*shiny*: Bisharp :*shiny*:
    :*male*: :*buio*: :*acciaio*:
    Lv 100 Pv 418 Exp
    <b>Ghigliottina </b>(50% KO)
    <b>Rivincita </b>(-335 ,x2 se chi la usa ha perso almeno 1 pv)
    <b>Nemesi </b>(-335, x1,5 se un compagno di squadra è appena andato Ko)
    <b>Urlorabbia</b>(-335, 50% -185 atk nemico)
    <i>Potenziamenti usati</i>:Tutti</td>
    </tr>

    <tr>
    <td colspan=2>Strumento tenuto: [IMG=destinyknotmp2]http://img218.imageshack.us/img218/4340/destinyknotmp2.png[/IMG]</td>
    <td colspan=2>Abilità : :*Cecchino*:</td>
    </tr>
    </tr>

    </table></td>
    </tr>
    <td class="ww"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">

    <tr>
    <td width=90>[IMG=png]http://www.poketown.net/public/poketown/media/black-white/shiny/242.png[/IMG]</td>
    <td>:*shiny*: <b>Blissey</b> :*shiny*:
    :*normale*:
    lv 100 Pv 415
    <b>Slavina</b>(-335, x2 se non ha tutti i pv)
    <b>Assorbipugno</b>(-335, +1/2 del danno inflitto)
    <b>Breccia</b>(-335, distrugge barriere come Riflesso e Schermoluce)
    <b>Schermoluce </b>(+185 Dif squadra x5 turni)
    <i>Potenziamenti usati</i>:Tutti</td>
    </tr>

    <tr>
    <td colspan=2>Strumento tenuto:[IMG=Amuleto del Potereh]http://img818.imageshack.us/img818/6741/collana.png[/IMG]</td>
    <td colspan=2>Abilità : :*Normalità*:</td>
    </tr>
    </tr>

    </table></td>
    <td class="aa"><table style="border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 20px">

    <tr>
    <td width=90>[IMG=png]http://www.pokemonelite2000.com/sprites/bws/587.png[/IMG]</td>
    <td>:*shiny*: <b>Emolga</b> :*shiny*:
    :*elettro*: :*volante*:
    lv100 pv 412
    <b>Energisfera</b>(-Pv)
    <b>Falcecannone </b>(-335, Paralizza)
    <b>Invertivolt </b>(-335, chi la usa va sostituito)
    <b>Acrobazia </b>(-335, x2 se chi la usa non ha item assegnati)
    <i>Potenziamenti usati</i>:Tutti</td>
    </tr>

    <tr>
    <td colspan=2>Strumento tenuto: //</td>
    <td colspan=2>Abilità : :*Statico*:</td>
    </tr>
    </tr>

    </table></td>
    </tr>

    </table></td>
    <td class="mright"></td>
    </tr>

    <tr>
    <td class="mleft_bottom"></td>
    <td><table class="msub" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0">

    <tr>
    <td class="msub_left"></td>
    <td class="msub_center">&nbsp;</td>
    <td class="msub_right"></td>
    </tr>

    </table></td>
    <td class="mright_bottom"></td>
    </tr>

    </table>


    ************************************************
    Catturamon #1:
    :*shiny*: Marowak :*shiny*:
    llv 100 pv 404 pf 20
    :*terra*:
    Ossoraffica (-258)
    Falsofinale(-300,Lascia il Pokemon avversario con almeno 1 pv)
    Frana (-256)
    Ruggito(-153 att nemico)
    Usati=10xPs-su,10xPP-su ,7xPP-MAX

    Sostituisce Haxorus nelle zone di cattura
    *************************************
    Catturamon #2:
    Scizor
    :*coleottero*: :*acciaio*:
    Lv 100 Pv 397 Pf 20
    Falsofinale (-292; Nemico resta ad almeno 1 Pv)
    Tagliofuria (-240)
    Ferroscudo (+136 DIF)
    Ghigliottina(50% 1HKO)
    Sostituisce Blissey nelle zone di cattura
    ***************************************
    Catturamon #3:
    Poliwrath
    :*male*: :*acqua*: :*lotta*:
    Lv 100 Pv 378 Exp [140/150]
    Geloraggio(-254,50% CONG)
    Dinamipugno(-246, 100% Conf)
    Confusione (-252)
    Ipnosi (ZzZ)
    Sostituisce Bisharp nelle zone di cattura
    **************************************
    Entra nei blocchi al posto di Blissey
    Al momento non lo uso in quanto posso non metterlo in team!
    :*shiny*: Crawdant :*shiny*:
    :*shiny*: シザリガー :*shiny*:

    png
    Lv 100 Pv 403
    :*acqua*: :*buio*:
    Bora (-315,50%CONG)
    Zampillo(-300 se i pv sono sotto la metà il danno viene moltiplicato per 1,5)
    Rafforzatore (+165 difesa)
    Ghigliottina (50% 1 HIT K.O.)


    Edited by Shin* - 4/12/2013, 19:21
     
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    84xrsitem004 Pokeball >> (per prendere pokemon, infallibilità 50%)
    60xrsitem003 Megaball >> (per prendere pokemon, infallibilità 70%)
    22xrsitem002 Ultraball >> (per prendere pokemon,infallibilità 90%)
    59xrsitem013 Pozione >> (restituisce 20 ps)
    47xrsitem022 Superpozione >> (restituisce 50 ps)
    43xrsitem021 Iperpozione >> (restituisce 200 ps)
    45xrsitem020 Pozione Max >> (restituisce tutti i ps)
    43xrsitem019 Ricarica Tot. >> (restituisce tutti i ps e cura tutti i problemi di status)
    47xrsitem014 Antidoto >> (cura i pokémon avvelenati)
    57xrsitem015 Antiscottatura >> (cura i pokémon da bruciatura)
    57xrsitem016 Antigelo >> (cura i pokémon da gelo)
    43xrsitem017 Sveglia >> (sveglia i pokémon addormentati)
    55xrsitem018 Antiparalisi >> i>(cura i pokémon paralizzati)
    47xrsitem023 Cura Totale >> (cura tutti i cambiamenti di status)
    38xrsitem024 Revitalizzante >> (risveglia i pokemon ko con ½ dei ps)
    34xrsitem025 Revital. Max >> (risveglia i pokemon ko con tutti i ps)
    46xrsitem026 Acqua Fresca >> (restituisce 50 ps)
    47xrsitem027 Gassosa >>(restituisce 60 ps)
    46xrsitem028 Lemonsucco >> (restituisce 80 ps)
    45xrsitem029 Latte Mu Mu >> (restituisce 100 ps)
    110xrsitem052 Ps-Su >> (aumenta i ps di 2)
    114xrsitem058 Pp-Su >> (aumenta la potenza di una mossa di 2)
    27xrsitem060 Pp-Max >> (aumenta la potenza di una mossa di 4)
    45xrsitem076 Pietra Focaia >> (evolve certi tipi di pokemon)
    45xrsitem077 Pietra Tuono >> (evolve certi tipi di pokemon)
    45xrsitem078 Pietra Idrica >> (evolve certi tipi di pokemon)
    45xrsitem079 Pietra Foglia >> (evolve certi tipi di pokemon)
    +120 di tutto market( a parte i PS-SU e PP-SU, che non son ora nel conto)(TBUpdated)


    Devon S.P.A
    36xrsitem292 <i>Spettrosonda
    >> (obbligatorio per entrare nella torre fantasma)
    35xrsitem158 Pietra Fusione >> (dopo la lega per far fondere due pkmn in fusion city)
    35xrsitem146 Condiv. Esp. >> (oggetto assegnabile che divide a metà l'esperienza tra due pkmn)
    31xrsitem214 Occhialoni >> (obbligatorio per entrare nel deserto)
    35xrsitem012 Premier Ball >> (una ball che ricorda un evento importante)
    35xrsitem010 Timer Ball >> (+ lunga la lotta, + possibilità di cattura)
    35xrsitem006 Rete Ball >> (ottima per pkmn :*acqua*: e :*coleottero*: )
    1xrsitem197ja8Detector>>(fa trovare oggetti per terra; da usare massimo 5 volte al giorno, dichiarare di usarlo quando si dice:"cerco pokemon ..."; usabile solo nelle zone cattura)
    +5



    Farmacia
    8xrsitem033Vitalerba

    Oggetti Scienziati
    rsitem297Crea MT[61/72]
    6x- diavolcorno Diavolcorno=5000$ Il pokemon che lo tiene, quando usa una mossa che aumenta o diminuisce statistiche avversarie o infligge alterazioni di stato (praticamente tutte le mosse che non infliggono danni), oltre al normale effetto della mossa infligge all'avversario un danno pari al proprio livello.
    6x- 2elmoduro Elmoduro=5000$ Elmoduro Se il pokemon che lo tiene è avvelenato, paralizzato, addormentato,ecc subsce la metà dei danni.
    6x- rosariovr2 Rosario= 5000$ Se tenuto, blocca per 2 turni l'inizio uno stato alterato (paralizzato, avvelenato, ecc).
    6x- attaccanello Attaccanello
    =3000$ Se tenuto, arrotonda per eccesso i danni inflitti al nemico (Es. -134 -> -140) (Es.-132->-140)
    6x- difesanello Difesanello=3000$ Se tenuto, arrotonda per difetto i danni subiti (Es. -136 -> -130) (Es.-132->-130)
    6x- bomba Bomba Poké=3000$ Quando il pokémon che la tiene va KO infligge 1/3 dei suoi PV al nemico (si distrugge dopo l'uso)
    6x-2125sh7 Scudo contrattaccante=1500$ Il pokémon che lo tiene ogni volta che viene colpito infligge il 5% del danno subito all'avversario. Oggetto da assegnare
    6x-minilenteLente ingrandimento = 3000$ Se il pokemon tiene l'oggetto e una mossa scotta, ignora il ritardo di rosario
    7x-minighiaccioloGhiacciolo = 3000$ Se il pokemon tiene l'oggetto e una mossa congela, ignora il ritardo di rosario
    6x- minimicrofono Microfono = 4000$ Se il pokemon tiene l'oggetto può addormentare o confondere, ignorando il ritardo di rosario
    6x-1820kp3 Carica batterie = 5000$ Se il pokemon tiene l'oggetto può paralizzare ignorando il ritardo di rosario
    6x-7824wd4 Cianuro = 4000$ Se il pokemon tiene l'oggetto può avvelenare ignorando il ritardo di rosario
    6x- bende Bende = 5000$ Se il pokemon non fa danni e non modifica static (sue od avversarie) si cura di pv pari al proprio livello.
    15x- rsitem006 Electric Ball=1500$ Come una megaball, 50%: se il pokemon esce, è paralizzato.
    2x- png Felixpietra=3000$ Evolve i pokemon che evolvono per felicità
    3x- rsitem223 Guaritore Automatico Pokemon (G.A.P)=6000$ Permette di curare tutta la squadra senza andare al centro medico, si può usare solo fuori dalla lotta, monouso.
    3x- rsitem247 Elettroricarica=2000$ Solo per Pokémon :*elettro*: Effetto: L'utilizzatore recupera 1/4 dei pv max
    2x- casco Casco Mentale=5000$ Può essere tenuto solo da Pokémon :*psico*: Ogni volta che il Pokémon viene mandato in campo disattiva una mossa (a scelta) avversaria fino a che uno dei due Pokémon non va ko o viene ritirato.
    2x- collana Amuleto del potere=5000$ Può essere tenuto solo da Pokémon :*normale*: senza tipi secondari. Per tutto l'incontro, il Pokémon che lo tiene, aggiunge un secondo tipo a scelta dell'allenatore. Il secondo tipo viene scelto e dichiarato nel momento in cui il Pokémon viene mandato in campo per la prima volta.
    2x- rsitem190 Nastro resistente=4000$ Le statistiche del Pokémon che lo tiene non possono essere nè aumentate nè diminuite.
    5x-- rsitem145 Crescicappa: 5000$ Permette di cambiare l'Abilità a un Pokémon di più tipi che già ha un'Abilità appresa

    Altri Oggetti
    77x1192991253km9Sequestroball
    1xrsitem213Radio
    15xrsitem057Caramella Rara
    10xGhicocca Gialla
    10xGhicocca Blu
    10xGhicocca Bianca
    10xGhicocca Rossa
    10xGhicocca Rosa
    10xGhicocca Nera
    10xGhicocca Verde
    1xAmbra Antica
    1xdestinyknotmp2Destincomune: Ogni volta che chi lo tiene riceve una modifica di stato (sonno, paralisi, innamoramento ecc...), anche il nemico riceve la stessa condizione di stato (L'effetto del Rosario non viene considerato per quest'effetto)
    1xdpitem089Plessimetro: Se chi lo tiene usa per due o piu volte consecutivamente lo stesso attacco, il danno dell’attacco, a partire dalla seconda volta consecutiva che lo usa, viene moltiplicato x1,5
    1xdpitem068Granradice: Ogni volta che chi la tiene usa una mossa che ruba i Pv dal nemico, come Gigassorbimento, gli ruba il doppio dei Pv che ruberebbe normalmente (+¼ --> +½, +½ --> +100% ecc...)
    1xdpitem072Assorbisfera: Ogni volta che chi la tiene danneggia il nemico, perde ¼ dei Pv Max, e aggiunge i Pv persi al danno base dell’attacco(Prima di applicare Deb e Res)
    1xrsitem183Conchinella: Il Pkmn che la tiene recupera Pv pari a 1/4 del danno che infligge all'avversaio con ogni suo attacco
    1xrsitem160Bandana:
    Il pokemon che la tiene evita tre "KO in un colpo"
    2x i44850_VeloMagicoVelo Magico: Quando il Pokémon che tiene questo oggetto subisce danno recupera 1/2 del danno subito purchè non sia andato KO e l'avversario subisce 1/2 del danno inflitto. Eventuali cambi di stato o di statistiche non vengono alterati, dopo un uso si distrugge. (Esempio: se la mossa precedentemente usata dal nemico toglie 300, il nostro pokemon recupererà 150 ps ed il pokemon avversario ne perderà 150)
    -Prezzo: 5.000$
    2xalfawt0Sfera Miracolosa Alfa:
    -Questa Sfera può essere assegnata solo ai Pokémon di Tipo Fuoco, Lotta, Terra, Drago
    -Quando il Pokémon ke tiene questa Sfera è in campo può utilizzare il seguente attacco al posto di uno dei suoi:
    -DoppioColpo: Il danno di questo attacco è il danno dell’attacco piu forte del Pokémon che ha la Sfera (es: se l’attacco piu forte del Pkmn con la Sfera toglie 300, quest’attacco toglie 300, non valgono gli attacchi come Abisso ecc..., nè pompaggi). Inoltre puoi scegliere di dividere il danno base di questo attacco in parti uguali a 2 Pokémon nemici: uno è quello che l’avversario ha in campo, l’altro è a tua scelta (Se per esempio, il danno base è 300 puoi infliggere 300 al pkmn avversario in campo, oppure 150 a quello in campo e 150 ad un altro Pkmn nemico a tua scelta. Deb e Res vengono applicate sia al Pkmn in campo che all’altro Pokémon)
    1xbetazu0Sfera Miracolosa Beta:
    -Questa Sfera può essere assegnata solo ai Pokémon di Tipo Acqua, Elettro, Acciaio o Ghiaccio
    -Quando il Pokémon che tiene questa Sfera è in campo può utilizzare il seguente attacco al posto di uno dei suoi:
    -Scarica: Il danno di questo attacco è pari ai Pv attuali del Pokémon che lo usa (es: se il Pkmn che usa l’attacco ha 400/400 Pv il danno è 400, se ha 300/400 il danno è 300, se ha 1/400 il danno è 1)
    1xgammahh7Sfera Miracolosa Gamma:
    -Questa Sfera può essere assegnata solo ai Pokémon di Tipo Erba, Psico, Spettro, Buio o Coleottero
    -Quando il Pokémon che tiene questa Sfera è in campo può utilizzare il seguente attacco al posto di uno dei suoi:
    -Assorbimento Energetico: Se il Pokémon avversario viene messo ko dal danno di questo attacco, il Pokémon che lo ha usato torna a pieni Pv e cura il suo status. Il danno di questo attacco è il danno dell’attacco piu forte del Pokémon che ha la Sfera (es: se l’attacco piu forte del Pkmn con la Sfera toglie 300, quest’attacco toglie 300, non valgono gli attacchi come Abisso ecc...)
    1xdeltage9Sfera Miracolosa Delta:
    -Questa Sfera può essere asegnata solo ai Pokémon di Tipo Volante, Roccia, Normale o Veleno
    -Quando il Pokémon che tiene questa Sfera è in campo può utilizzare il seguente attacco al posto di uno dei suoi:
    -Assistente: Puoi scegliere un attacco a tuo piacimento dall’ultimo tuo Pokémon andato Ko e farlo utilizzare dal Pokémon che tiene la Sfera (Anche se quest’attacco non potrebbe essere utilizzato dal pkmn es: se in campo c’è Charizard e Wailord è stato appena mandato ko, Charizard può uare Bora di Wailord)

    Meteosfera
    *Una Sfera custodita sulla cima della Torre dei Cieli. Racchiude una porzione del potere di Rayquaza, che riposa solo presso di essa.*



    Mt
    rsitem297Porta MT
    MT01=Franarsitem224
    Mt03=Idropulsarrsitem225
    MT25=Tuonorsitem227
    MT19=Gigassorbimentorsitem242
    MT29=Psichicorsitem228
    MT06=Tossinarsitem229
    MT38=Fuocobombarsitem259
    MT 28=Fossa rsitem252
    4x Nome: [MT42] Facciata
    image
    Tipo: :*normale*:
    Descrizione: Fa doppio danno se chi lo usa è bruciato, avvelenato o paralizzato

    4x Nome: [MT118] Dinamipugno
    Tipo: :*lotta*:
    Descrizione: Fa danno, 100% Confonde
    Costo: 10.000$

    4x Nome: [MT119] Falcecannone
    Tipo: :*elettro*:
    Descrizione: Fa danno, 100% Paralizza
    Costo: 10.000$

    4x Trespolo
    4x Falsofinale
    4x Acquadisale
    3x Raggioscossa
    4x Resistenza
    3x Assorbipugno
    3x Rivincita
    4x Lucidatura
    3x Slavina
    4x Danzaspada
    4x Levitoroccia
    4x Sonnolalia
    4x Velenpuntura
    4x Mangiasogni
    4x Distortozona
    4x Psicoshock
    4x Velenoshock
    4x Telecinesi
    4x Abbattimento
    4x Nitrocarica
    4x Calciobasso
    4x Echeggiavoce
    4x Idrovampata
    4x Cadutalibera
    4x Acrobazia
    3x Nemesi
    4x Oppioinsetto
    4x Battiterra
    4x Alitogelido(
    2x Cuordileone
    4x Urlorabbia
    4x Vortexpalla

    ---
    1xCodadrago
    1xVortexpalla
    1xFalcecannone
    ----
    1xCodadrago
    ---
    1xSalvaguardia

    Edited by Shin* - 7/12/2013, 21:54
     
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    CODICE
    <a href="link" title="testo che vuoi che  appaia"><img src="link immagine"></a>



    Lista abilità (In citazione qualche specificazione)

    :*acciaio*: Nervisaldi: (Si attiva automaticamente) Schermoluce e Riflesso durano 8 turni invece di 5 se piazzati da questo Pokémon

    :*acqua*: Idrovelo: (Si attiva automaticamente) Quando questo Pkmn entra in campo, scegli una delle sue mosse. Finchè questo Pkmn è in campo, i Pkmn avversari non possono utilizzare l'attacco scelto
    CITAZIONE
    Non si può scegliere attacchi da OHKO come Abisso o Purogelo

    :*buio*: Cecchino: (Si sceglie quando usarla) Consente a chi la usa di scegliere il bersaglio dell'attacco di quel turno tra i Pokémon non in campo dell'avversario (una volta x Battaglia anche se più di un Pkmn ha questa abilità).
    CITAZIONE
    Il danno arrecato con questa abilità non è affetto da Deb/Res, status, modifiche di Stat di chi usa l'abilità, viene invece considerato l'aumento di Difesa della squadra di chi subisce il Cecchino (quindi Schermoluce, Riflesso...).
    Insieme a questa abilità non possono essere usati attacchi OHKO (Come Abisso) nè Mov Sismico/Vortexpalla e altri attacchi che non hanno un danno definito. Nessun effetto aggiuntivo viene applicato (il 50% viene usato/recuperato comunque)

    :*coleottero*: Aiutinsetto: (Si attiva automaticamente) Se questo Pokémon colpisce l'avversario (ovviamente con un attacco con un danno), ed è pocoefficace sull'avversario, l'avversario viene confuso. Sono esclusi tutti gli attacchi che hanno un qualsiasi effetto sull'avversario e quelli che hanno come effetto secondario un bonus del danno base.
    CITAZIONE
    ESEMPI:
    -Falce, Dinamo & Marchiatura ovviamente non ricevono l'ulteriore possibilità di confondere se faccio pocoeff
    -Mov.Sismico, Rimonta &co. non ricevono la possibilità di confondere
    -Slavina, Eruzione, Coro, Garanzia &co. confondono solo se l'effetto del bonus non si applica (perchè hanno tutti i Pv ecc...)
    -Codacciaio, Fuocobomba &co confondono solo se usata per recuperare il %
    -Furto, Coleomorso e Privazione confondono solo se l'oggetto avversario non viene sottratto
    -Gigassorbimento e Retromarcia confondono sempre (l'effetto non è sull'avversario)
    (Ovviamente tale confusione è soggetta a Destincomune, Rosario e quant'altro)

    :*drago*: Prepotenza: (Sempre attiva) Finchè questo Pkmn è in campo non viene considerato nessun incremento della difesa del nemico (Quando questo Pkmn va Ko o viene ritirato gli incrementi tornano al loro livello normale)
    CITAZIONE
    (ESEMPIO: Salamence contro Alakazam. Alakazam usa Calmamente (Att e Dif +150), salgono Att e Dif, ma l'aumento della difesa non viene considerato xkè Salamence è in campo. Quando Salamence va Ko, Alakazam ha +150 sia all'att che alla dif).

    :*elettro*: Statico: (Sempre attiva) Finchè questo Pokèmon è in campo, tutti gli avversari Paralizzati non possono essere ritirati

    :*erba*: Solarpotere: (Si attiva automaticamente) Quando questo Pokémon entra in campo l'allenatore può scegliere fino a 2 Pokémon della sua squadra (eventualmente incluso questo). I Pv e gli status di questi 2 Pokémon vengono completamente curati
    CITAZIONE
    Nella scelta non possono essere inclusi Pokémon esausti

    :*fuoco*: Fuocardore: (Si attiva automaticamente) Se questo Pokémon ha 1/2 Pv o meno quando attacca, nel calcolo delle debolezze, se il tipo Fuoco infligge danno normale su almeno uno dei tipi dell'avversario, è possibile cambiare uno di quei danni normali in uno superefficace.
    CITAZIONE
    ESEMPI:
    Charizard -vs- Raichu
    -Fuoco -vs- Elettro =normale -->Diventa supereff
    -Volante -vs- Elettro =pocoeff
    Grazie all'abilità Charizard fa danno normale su Raichu

    Charizard -vs- Blastoise
    -Fuoco -vs- Acqua =pocoeff (è pocoeff, non normale, quindi non posso applicare l'abilità)
    -Volante -vs- Acqua =normale (qui il danno è normale, ma non è del tipo Fuoco, quindi non posso applicare l'abilità)
    Charizard fa danno pocoefficace e l'abilità non può essere sfruttata

    Arcanine -vs- Swampert
    -Fuoco -vs- Acqua =pocoeff (non posso applicare l'abilità)
    -Fuoco -vs- Terra =normale (QUI SI!!) ->supereff
    Quindi Arcanine fa danno normale su Swampert

    Qualsiasi boost ulteriore degli attacchi, degli oggetti o delle statistiche viene preso in considerazione.

    :*ghiaccio*: Corpogelo: (Sempre attiva) I Pokèmon deboli a questo Pkmn gli fanno metà danno
    CITAZIONE
    Il danno viene dimezzato subito dopo il calcolo di Deb/Res. L'abilità si attiva anche se l'avversario non è debole a Ghiaccio, ma al secondo tipo di questo Pkmn.
    ESEMPI:
    Glalie -vs- Gliscor: Glalie fa danno supereff su Gliscor, mentre Gliscor gli fa danno normale. Pertanto Gliscor grazie all'Abilità farà danno pocoefficace su Glalie

    Dewgong -vs- Cradily: Dewgong fa danno supereff su Cradily, ma anche Cradily fa danno supereff su Dewgong. Ciò significa che, grazie all'Abilità, Cradily farà solo danno normale su Dewgong.

    :*lotta*: Rompiforma: (Sempre attiva) Finchè questo Pkmn è in campo, nessuna abilità (esclusa questa) viene considerata.

    :*normale*: Normalità: (Si attiva automaticamente) Se, dopo il calcolo delle Deb/Res, il danno di questo Pkmn risulta Poco efficace, allora tale danno non viene dimezzato (l'attacco fa danno normale anche se è pocoeff).

    :*psico*: Magicscudo: (Sempre attiva) Blocca gli effetti secondari degli attacchi dell'avversario su questo Pkmn.
    CITAZIONE
    Si ricorda che si chiamano "Effetti secondari" quelli di attacchi che infliggono danni e in più fanno qualcos'altro (la confusione di Stordiraggio non è un effetto secondario, mentre la confusione di Dinamipugno lo è)

    Gli effetti secondari che vengono bloccati sono:
    -Status: Dinamipugno/Falcecannone/Tossina/Marchiatura fanno danni ma non infliggono lo Status
    -Modifiche di Stat del Pkmn con Magicscudo: Codacciaio fa danni ma non mi abbassa l'attacco, Forzantica fa danni e l'attacco dell'avversario sale lo stesso.
    -Rottura degli Schermi tramite Breccia
    -Effetti secondari sugli oggetti tramite Furto, Privazione...

    Effetti secondari più comuni che NON vengono prevenuti:
    I boost degli attacchi (Rivincita/Eruzione/Tagliofuria...), l'assobimento dei Pv (Gigassorbimento &co) e l'intrappolamento (Turbofuoco/Inseguimento).

    :*roccia*: Solidroccia: (Sempre attiva) Se questo Pokémon subisce un attacco che lo manderebbe Ko (OHKO escluse), tale danno viene dimezzato
    CITAZIONE
    L'effetto di questa Abilità viene applicato dopo ogni altro effetto presente sul danno dell'attacco. ESEMPIO:
    Rhyperior (Dif +180) -vs- Slowbro (Att +140)
    Slowblo usa Surf (-300)

    Danni: (300 +140) x2 -180 =700 che mi manderebbero KO e quindi diventano 350 danni

    :*spettro*: Pressione: (Sempre attiva) Se, al momento dell'attacco del nemico, questo Pkmn è in campo, il nemico non può usare l'ultima mossa utilizzata. (vale anche se la mossa usata prima aveva come bersaglio un altro Pkmn, oppure se, tra una mossa e l'altra, l'avversario ha usato degli strumenti).

    :*terra*: Dentistretti: (Sempre attiva) Inverte i turni inibitori di Paralisi e Confusione
    CITAZIONE
    Il primo turno attacca, il secondo no, il terzo si...
    (Non inverte i turni inibitori dovuti a Melma)

    :*veleno*: Melma: (Si attiva automaticamente) Se l'avversario è avvelenato, egli attacca un turno no e uno si (Oltre a subire i classici effetti dell'avvelenamento).

    :*volante*: Disinvoltura: (Sempre attiva) Finchè questo Pkmn è in campo, qualsiasi effetto degli strumenti ASSEGNATI ai Pkmn in campo (compreso questo) è annullato.
    CITAZIONE
    Se l'avversario ha già uno status quando questo Pkmn va Ko (o viene ritirato), tale status non viene ritardato/passato (da Rosario o Destincomune), ma può essere annullato (Ogg. del Mercato del Porto). In pratica un pkmn addormentato non passa il sonno tramite Destincomune, ma si sveglia appena possibile se tiene il Poké-Flauto. Ovviamente se un Pkmn con Rosario si addormenta tra 2 turni ma l'avversario cambia e manda un Pkmn con questa abilità, il Pkmn si addormenta subito dopo il cambio.

    Edited by Shin* - 4/12/2013, 19:22
     
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2 replies since 21/3/2009, 14:39   3049 views
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